
The Parabox 3D
3D-художник, геймер и мастер подземелий, обладающий бесконечным любопытством ко всем смежным темам.Мои основные инструменты — Blender, ZBrush и Substance Painter. В настоящее время я работаю 3D-художником, специализируясь преимущественно на стилизованных проектах.У меня более 5 лет опыта как в качестве фрилансера, так и преподавателя. Основное направление — создание контента для видеоигр.