🇺🇸 English
🇷🇺 Русский
🇺🇦 Українська
Голубая
Фиолетовая
Cветлая
Терминал
Norton
Войти
🎉 Нам 2 года 🎉 Празднуем вместе! Годовой пакет всего за $29. 🎁 Успейте воспользоваться!
Лукас Партукас logo

Лукас Партукас

Фриланс-артист с более чем 3-летним опытом работы в креативной индустрии.

Лукас увлекается видеоиграми и творческой работой, связанной с ними, столько, сколько себя помнит. Свою карьеру он начал с создания 3D-ассетов для игрового движка Unity, создавая объекты в 3ds Max, текстурируя их вручную в Photoshop, а нормали запекая в Xnormal.

В процессе работы в игровой индустрии Лукас также получил опыт использования текстурного софта Quixel, что позволило ему взглянуть на моделирование под разными углами. Работа с различными программами дала ему гибкость и новые перспективы для каждого проекта.

Основные проекты, в которых ему посчастливилось участвовать, были связаны с мобильными играми и играми в жанре стратегии в реальном времени. Эти проекты помогли ему отточить навыки оптимизации игровых ассетов, чтобы добиться максимальной производительности в играх.

Со временем Лукас решил расширить свои горизонты и освоить новые инструменты, чтобы создавать более качественные работы. В его текущем рабочем процессе используются Maya, Zbrush, Substance Painter и Unreal Engine 4. Эти программы лучше вписались в его собственный пайплайн и позволили ему сосредоточиться на создании реалистичных работ, сохраняя при этом свободу для более абстрактных проектов.

Лукас любит узнавать новые и интересные техники, которые помогают развиваться и искать захватывающие способы их применения в своих проектах. Теперь он надеется поделиться этой страстью с другими.

0 0
Курсы Комментарии

Курсы от Лукас Партукас

Категории
Изображение курса Овладейте Blender 3D, создавая сцены Дикого Запада