Представляем курс «Мастер Blender 3D: Создание окружений Дикого Запада»!
Приготовьтесь отправиться в 3D-путешествие по пыльным городкам, мимо старых водонапорных башен и скрипучих дверей салунов — без налога на перекати-поле!
Меня зовут Люк из 3D Tudor, и я помогу вам пройти путь от пустой сцены до полноценного, готового для портфолио окружения в стиле Дикого Запада в Blender 4.
Будь вы новичок или уже опытный 3D-художник, этот курс поможет вам создать атмосферный мир с нуля: от блокировки сцены (greyboxing) и UV-развертки до использования Geometry Nodes и финального рендера. С «Мастер Blender 3D: Создание окружений Дикого Запада» вы сможете воплотить свои идеи в жизнь!
Почему стоит начать этот курс?
1. Создайте полноценную сцену Дикого Запада
Смоделируйте, затекстурьте и визуализируйте культовые элементы: салоны, водонапорные башни, кактусы, повозки, бочки и многое другое.
Освойте модульный подход и технику greyboxing — как делают профессиональные художники окружения.
2. Мощный пакет ресурсов
2 доски PureRef для сбора и организации референсов (включая вдохновение из «Мира Дикого Запада»).
30 уникальных шейдеров, 14 альфа-декалей и 6 этикеток для бутылок для быстрой текстурной проработки.
3 набора Geometry Nodes (для досок, цепей и рельефа) для ускорения работы.
Готовый пресет освещения и композитинга в Blender для создания кинематографичных рендеров без лишних догадок.
3. Понятная подача с профессиональным результатом
Пошаговая программа: от основ 3D-моделирования и навигации до продвинутых тем, таких как стилизация и процедурная генерация.
Идеально для хоббистов, инди-разработчиков и профессионалов, желающих освоить новые подходы.
4. Geometry Nodes для скорости и гибкости
Генерируйте пустынный ландшафт, реквизит и растительность процедурно.
Создавайте системы для досок и цепей, чтобы ускорить повторяющиеся задачи (например, полы салуна).
Повышайте эффективность и креативный контроль на каждом этапе проекта.
5. Скульптинг и стилизация объектов
Создайте детализированные кактусы, черепа коров и другие элементы, оптимизированные как для игр, так и для высококачественных рендеров.
Используйте cavity masking для стилизации и симуляцию ткани для реалистичного покрытия повозки.
6. Оптимизация, рендеринг и анимации
Освойте менеджер ассетов Blender для удобной организации ваших моделей.
Узнайте, как оптимизировать сцену, чтобы она оставалась легкой и быстрой, независимо от её размера.
Добавьте финальный штрих: освещение, композитинг и анимации поворотных столов для эффектной презентации ваших работ.
Что вы изучите:
Референсы и Greyboxing: как собирать вдохновение и правильно блокировать сцену.
Моделинг и текстуринг: создание водонапорной башни, ящиков, бочек, повозки — с чистой топологией и шейдингом.
Салун и сложные структуры: создание фасадов, дверей, проработка текстур под дерево, пыль и потертости.
Скульптинг: моделирование кактусов, цветов, черепов с учетом оптимизации.
Geometry Nodes: генерация пустынного ландшафта, систем досок и цепей.
Менеджмент ассетов и сборка сцены: организация, оптимизация, повторное использование ассетов.
Освещение, композитинг, анимации: настройка финального рендера, композитинг и создание поворотных столов.
Для кого этот курс?
Новичков и пользователей Blender, желающих структурировать свои навыки.
3D-моделлеров и художников окружения, стремящихся освоить стилизованные пайплайны.
Разработчиков игр и инди-девелоперов, которым нужны разнообразные ассеты и ландшафты в стиле Дикого Запада.
Хоббистов и творческих энтузиастов, желающих создать свою пыльную, выжженную солнцем западную сцену.
Длительность и формат курса:
~20 часов подробного видео-контента: достаточно, чтобы полностью собрать окружение с нуля, без скуки и затянутости.
Практические задания, объяснения в реальном времени и гибкий подход — учитесь в своем ритме.
Готовы покорить Дикий Запад в 3D?
Одевайте шляпу, заряжайте шейдеры и присоединяйтесь к курсу «Мастер Blender 3D: Создание окружений Дикого Запада» уже сегодня! Вы создадите эффектную, проработанную сцену Дикого Запада — и получите ценные навыки для создания любых других 3D-миров.
Посмотреть больше
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Нил Беттисон — основатель 3D Tudor, 3D-художник и преподавательВ 2019 году Нил Беттисон основал проект 3D Tudor, чтобы делиться своей страстью к 3D-моделированию. Он — профессиональный художник по окружению и объектам (props & environment artist) с более чем 9-летним опытом.Сегодня Нил — один из самых успешных преподавателей в сфере 3D-моделирования: его курсы прошли свыше 200 000 студентов на разных платформах. На Udemy его уроки стабильно п
Платформа для онлайн-обучения, где люди могут изучать различные предметы и навыки. Она была основана в 2010 году и предлагает широкий спектр курсов, разработанных экспертами по соответствующим областям знаний.
На платформе Udemy вы можете найти курсы по самым разным темам, включая программирование, маркетинг, бизнес, языки программирования, дизайн, фотографию, музыку, здоровье и фитнес, личное развитие и многое другое. Курсы представлены в виде в
Фриланс-артист с более чем 3-летним опытом работы в креативной индустрии.Лукас увлекается видеоиграми и творческой работой, связанной с ними, столько, сколько себя помнит. Свою карьеру он начал с создания 3D-ассетов для игрового движка Unity, создавая объекты в 3ds Max, текстурируя их вручную в Photoshop, а нормали запекая в Xnormal.В процессе работы в игровой индустрии Лукас также получил опыт использования текстурного софта Quixel, что позволил