Как часто у вас действительно есть время оттачивать свои киношные навыки?
Многие креаторы и 3D-художники, как и вы, начинают заниматься этим потому, что хотят рассказать историю или снять свой фильм. Вам просто надоело только потреблять контент — вы хотите создавать.
Курс Master Cinematic Storytelling даёт все инструменты, чтобы начать творить и режиссировать, буквально усадив вас в режиссёрское кресло, откуда вы сможете уверенно сказать: «Мотор!».
Освоив основы кинематографического мышления, вы научитесь делать так, чтобы история вызывала отклик, камера удерживала внимание, а сцены оживали именно так, как вы их задумали. Все элементы складываются в единое целое и работают вместе.
Этот курс раскрывает ключевые принципы и приёмы кинематографического сторителлинга, а также даёт практические инструменты и 3D-сцены, которые станут вашими строительными блоками, позволяя сразу сосредоточиться на режиссуре и создании собственных историй в 3D.
Посмотреть больше
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Образовательная платформа, специализирующаяся на обучении 3D-графике с использованием программы Blender. Она предлагает разнообразные курсы, охватывающие такие темы, как моделирование, скульптинг, создание окружений, риггинг и разработка персонажей. Курсы предназначены для студентов с различным уровнем подготовки — от начинающих до продвинутых пользователей. Платформа также предоставляет бесплатные ресурсы, включая вводные курсы и шпаргалки по го
+1
Мартин Клекнер
Начал свой путь в 2008 году как студент киношколы, но вскоре обнаружил настоящее призвание в сфере 3D-графики.С тех пор ему посчастливилось работать фрилансером в области визуальных эффектов, занимать должность режиссера катсцен для AAA-игры, а теперь он занимается созданием собственного короткометражного фильма.Помимо этого, он с удовольствием делится своим опытом со студентами CG Boost, что лишь усиливает его стремление изучать новые аспекты 3D
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Продвинутый курс по 3D-скульптингу и рендерингу с использованием Nomad Sculpt и Blender
Advanced 3D Sculpting & Rendering with Nomad Sculpt & Blender
Добро пожаловать на мой продвинутый курс по созданию 3D-персонажей!Мы шаг за шагом создадим милого и в то же время сложного персонажа, а затем экспортируем модель в Blender для финального рендера. Начнём, как обычно, с простых форм и постепенно будем усложнять. Этот курс посвящён более глубокому погружению в рабочий процесс и решению творческих задач — для создания по-настоящему классных скульптов. Я уделяю большое внимание «почему» — объясняю, к
Скульптинг в Blender. Моделируем голову дракона с нуля
На этом мастер-классе вы получите знания по скульптингу в 3D-редакторе Blender и научитесь использовать их для самостоятельного создания реалистичной 3D модели головы дракона, а также любых других 3D моделей.Мастер-класс разделен на две части: техническую и творческую.
Этот курс разработан так, что уже с первых занятий студент начинает создавать свой оригинальный контент, применяя навыки на практических заданиях, характерных для студийной работы и фриланса.Цель курса - обеспечить вас всесторонним портфолио, важными умениями и профессионально оформленными проектами на Behance.Что ждет участников на курсе BLNDR:• моделирование • текстурирование • освещение • визуализация • анимирование • симуляция мягких и жестки
Введение в узлы геометрии с использованием Blender 3.3
Значительный рост популярности Blender как универсальной 3D-платформы начался в 2019 году после релиза версии 2.8. Несколько лет спустя, Blender 3.3 продолжает разработку и улучшение одной из наиболее интригующих процедурных систем — геометрических узлов. К ноябрю 2022 года, геометрическим узлам исполнился год, и они все еще остаются на стадии экспериментальных релизов. Однако разработчики считают их готовыми к применению, а многие пользователи у
BASEMESH: Быстро создавай стилизованных персонажей в Blender
BASEMESH: Create Stylized Characters Quickly with Blender
Начни создание персонажей в Blender с готовой базовой модели !Хочешь создавать 3D-персонажей, но не знаешь, с чего начать? Чувствуешь себя потерянным при мысли о том, чтобы лепить всё с нуля? Знакомство с дефолтным кубом может оказаться пугающим...Этот курс создан, чтобы дать тебе фору в работе над 3D-персонажами: начни с базовой модели (basemesh)!