Обучение выстроено по принципу «от простого к сложному». Сначала вы познакомитесь с интерфейсом Blender, научитесь ориентироваться в рабочих пространствах, использовать основные инструменты и меню. Затем перейдёте к созданию первых 3D-моделей, изучите модификаторы и методы редактирования, освоите работу с материалами, текстурами, освещением и рендерингом — всё, чтобы сделать сцены реалистичными и завершёнными.
В следующих разделах внимание будет уделено более сложным задачам: созданию персонажей, объектов, локаций и анимации. Вы научитесь визуализировать свои сцены, запускать анимации и превращать их в полноценные видеоролики.
Главное отличие этой книги — её практическая направленность. Каждая тема сопровождается пошаговыми инструкциями и наглядными примерами, которые помогут закрепить знания на практике.
Простой и понятный язык, подробные иллюстрации и упор на реальные задачи делают процесс изучения Blender доступным, эффективным и увлекательным.
Посмотреть больше
Автор - Алексей Адонин
Алексей Адонин
Является автором книги «Blender 3D. Полное руководство», выпущенной в 2025 году. Это издание предназначено для широкого круга читателей: от новичков, желающих освоить основы 3D-моделирования в бесплатном и многофункциональном редакторе Blender, до опытных пользователей, стремящихся углубить свои знания. Книга охватывает темы от изучения интерфейса программы до создания сложных 3D-моделей, работы с материалами, текстурами, освещением и рендерингом
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Введение в узлы геометрии с использованием Blender 3.3
Значительный рост популярности Blender как универсальной 3D-платформы начался в 2019 году после релиза версии 2.8. Несколько лет спустя, Blender 3.3 продолжает разработку и улучшение одной из наиболее интригующих процедурных систем — геометрических узлов. К ноябрю 2022 года, геометрическим узлам исполнился год, и они все еще остаются на стадии экспериментальных релизов. Однако разработчики считают их готовыми к применению, а многие пользователи у
Овладейте Blender 3D, создавая сцены Дикого Запада
Master Blender 3D with Wild West Environments
Представляем курс «Мастер Blender 3D: Создание окружений Дикого Запада»!Приготовьтесь отправиться в 3D-путешествие по пыльным городкам, мимо старых водонапорных башен и скрипучих дверей салунов — без налога на перекати-поле!Меня зовут Люк из 3D Tudor, и я помогу вам пройти путь от пустой сцены до полноценного, готового для портфолио окружения в стиле Дикого Запада в Blender 4.Будь вы новичок или уже опытный 3D-художник, этот курс поможет вам созд
«Blender: Уровень Эксперта» — это практический онлайн-курс для опытных пользователей, которые уже освоили основы работы с Blender. Этот курс погружает вас в мир продвинутых техник, позволяя раскрыть полный потенциал Blender для создания высококачественного 3D-контента.
Мой подход к моделированию объединяет лучшие стороны полигонального метода с простотой, привычной для CAD-инструментов. На протяжении долгого времени поли-моделирование казалось мне ограниченным — слишком много внимания уделялось топологии и техническим деталям, которые лишь отвлекали от самого дизайна. В какой-то момент я вообще отказался от него в пользу более гибких решений.
Blender 4 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж. Практическое пособие