Обучение выстроено по принципу «от простого к сложному». Сначала вы познакомитесь с интерфейсом Blender, научитесь ориентироваться в рабочих пространствах, использовать основные инструменты и меню. Затем перейдёте к созданию первых 3D-моделей, изучите модификаторы и методы редактирования, освоите работу с материалами, текстурами, освещением и рендерингом — всё, чтобы сделать сцены реалистичными и завершёнными.
В следующих разделах внимание будет уделено более сложным задачам: созданию персонажей, объектов, локаций и анимации. Вы научитесь визуализировать свои сцены, запускать анимации и превращать их в полноценные видеоролики.
Главное отличие этой книги — её практическая направленность. Каждая тема сопровождается пошаговыми инструкциями и наглядными примерами, которые помогут закрепить знания на практике.
Простой и понятный язык, подробные иллюстрации и упор на реальные задачи делают процесс изучения Blender доступным, эффективным и увлекательным.
Является автором книги «Blender 3D. Полное руководство», выпущенной в 2025 году. Это издание предназначено для широкого круга читателей: от новичков, желающих освоить основы 3D-моделирования в бесплатном и многофункциональном редакторе Blender, до опытных пользователей, стремящихся углубить свои знания. Книга охватывает темы от изучения интерфейса программы до создания сложных 3D-моделей, работы с материалами, текстурами, освещением и рендерингом