• Разделы
  • Категории
  • Источники
  • Книги
  • Курсы
  • Партнёрская Программа
  • Складчины logo
    Складчины
English
Русский
Українська
Голубая
Фиолетовая
Cветлая
Терминал
Norton
Войти
Главная страницаКатегория blenderBlender 3D. Полное руководство

Blender 3D. Полное руководство

Алексей Адонин logo
Алексей Адонин
Blender 3D. Полное руководство
Начать Сейчас
Категория
Blender
Дата добавления
3 апр. 2025 г., 23:08
Язык
Русский
Дата выхода
16 янв. 2025 г., 10:00

Обучение выстроено по принципу «от простого к сложному». Сначала вы познакомитесь с интерфейсом Blender, научитесь ориентироваться в рабочих пространствах, использовать основные инструменты и меню. Затем перейдёте к созданию первых 3D-моделей, изучите модификаторы и методы редактирования, освоите работу с материалами, текстурами, освещением и рендерингом — всё, чтобы сделать сцены реалистичными и завершёнными.

В следующих разделах внимание будет уделено более сложным задачам: созданию персонажей, объектов, локаций и анимации. Вы научитесь визуализировать свои сцены, запускать анимации и превращать их в полноценные видеоролики.

Главное отличие этой книги — её практическая направленность. Каждая тема сопровождается пошаговыми инструкциями и наглядными примерами, которые помогут закрепить знания на практике.

Простой и понятный язык, подробные иллюстрации и упор на реальные задачи делают процесс изучения Blender доступным, эффективным и увлекательным.

Посмотреть больше

Автор - Алексей Адонин

Алексей Адонин logo

Алексей Адонин

Является автором книги «Blender 3D. Полное руководство», выпущенной в 2025 году. Это издание предназначено для широкого круга читателей: от новичков, желающих освоить основы 3D-моделирования в бесплатном и многофункциональном редакторе Blender, до опытных пользователей, стремящихся углубить свои знания. Книга охватывает темы от изучения интерфейса программы до создания сложных 3D-моделей, работы с материалами, текстурами, освещением и рендерингом

Автор

Другие материалы в этой категории

Продвинутый курс по 3D-скульптингу и рендерингу с использованием Nomad Sculpt и Blender

Продвинутый курс по 3D-скульптингу и рендерингу с использованием Nomad Sculpt и Blender

Hard Surface в Blender (Части 1–2)

Hard Surface в Blender (Части 1–2)

Продвинутое текстурирование в Substance Painter

Продвинутое текстурирование в Substance Painter

Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры

Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры

 Blender: Базовый уровень

Blender: Базовый уровень

Быстрый старт в Substance Painter

Быстрый старт в Substance Painter

Скульптинг в Blender. Моделируем голову дракона с нуля

Скульптинг в Blender. Моделируем голову дракона с нуля

Комментарии
 logo
    КонтактыРаспространенные вопросыПлейлистыПриватностьУсловия