Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум

  1. Урок 1. 00:01:50
    1. Пояснение к курсу (1 Быстрый старт в Blender 3d)
  2. Урок 2. 00:02:23
    2. Скачать и установить Blender
  3. Урок 3. 00:07:17
    3. Знакомство с интерфейсом и настройками
  4. Урок 4. 00:10:02
    4. Навигация в интерфейсе
  5. Урок 5. 00:10:11
    5. Навигация объектов
  6. Урок 6. 00:05:37
    6. Основы режима редактирования объектов
  7. Урок 7. 00:06:30
    7. Базовые инструменты для моделирования
  8. Урок 8. 00:03:16
    8. Как выделять объекты и их части
  9. Урок 9. 00:09:31
    9. Оси, точка привязки и пропорциональное редактирование
  10. Урок 10. 00:17:57
    10. Практика Низкополигональное моделирование (2 Моделирование низко- высокополигональных объектов)
  11. Урок 11. 00:03:28
    11. Типичные ошибки в моделировании
  12. Урок 12. 00:20:00
    12. Практика Моделирование стилизованного домика Часть 1
  13. Урок 13. 00:07:59
    13. Практика Моделирование стилизованного домика Часть 2
  14. Урок 14. 00:14:58
    14. Практика Моделирование стилизованного домика Часть 3
  15. Урок 15. 00:10:04
    15. Практика Высокополигональное моделирование
  16. Урок 16. 00:08:16
    16. Практика Моделирование круглых симметричных моделей
  17. Урок 17. 00:11:33
    17. Практика Моделирование с помощью кривых
  18. Урок 18. 00:11:50
    18. Практика Моделирование высокополигональных наручных часов. Часть 1
  19. Урок 19. 00:20:00
    19. Практика Моделирование высокополигональных наручных часов. Часть 2
  20. Урок 20. 00:05:58
    20. Как работать с материалами и библиотекой (3 Изучение и создание материалов)
  21. Урок 21. 00:03:36
    21. Отображение материалов и рендеринг
  22. Урок 22. 00:09:48
    22. Основы работы с материалами
  23. Урок 23. 00:05:58
    23. Создание библиотеки материалов
  24. Урок 24. 00:01:04
    24. Редактирование библиотеки
  25. Урок 25. 00:14:04
    25. Что такое PBR материалы и как с ними работать
  26. Урок 26. 00:14:59
    26. Что такое UV развёртка и зачем она нужна
  27. Урок 27. 00:03:54
    27. Практика Координаты текстур
  28. Урок 28. 00:06:46
    28. Как сочетать несколько материалов в одной модели
  29. Урок 29. 00:07:31
    29. Создание процедурных материалов
  30. Урок 30. 00:06:31
    30. Материал с эффектом потёртостей по краям
  31. Урок 31. 00:17:16
    31. Как рисовать текстуры прямо на модели
  32. Урок 32. 00:16:29
    32. Создание сложного материала
  33. Урок 33. 00:19:45
    33. Основы настроек света в сцене (4 Источники света и теория)
  34. Урок 34. 00:09:33
    34. Как красиво выставлять свет в сцене
  35. Урок 35. 00:04:18
    35. Как работать с цветным светом для атмосферы
  36. Урок 36. 00:04:34
    36. Цветовое пространство в Blender
  37. Урок 37. 00:04:36
    37. Эффекты света через маски (Gobo Light)
  38. Урок 38. 00:06:22
    38. Как создавать эффект объёмного света
  39. Урок 39. 00:12:30
    39. Практика настраиваем материалы и свет (часть 1)
  40. Урок 40. 00:08:48
    40. Практика настраиваем материалы и свет (часть 2)
  41. Урок 41. 00:12:27
    41. Практика Как настроить сказочное и мифическое освещение в сцене
  42. Урок 42. 00:04:26
    42. Обзор рабочей области скульптинга (5 Скульптинг цифровая лепка)
  43. Урок 43. 00:18:22
    43. Объяснение кистей для скульптинга
  44. Урок 44. 00:09:35
    44. Создание орнаментов с помощью ИИ
  45. Урок 45. 00:16:41
    45. Практика Скульптинг головы кошки
  46. Урок 46. 00:11:42
    46. Камера и её настройки (6 Камера и рендеринг)
  47. Урок 47. 00:05:49
    47. Правило третей в 3D
  48. Урок 48. 00:07:46
    48. Настройки рендера в Cycles
  49. Урок 49. 00:06:29
    49. Введение в анимацию (7 Анимация)
  50. Урок 50. 00:06:53
    50. Интерполяция в анимации
  51. Урок 51. 00:05:37
    51. Процедурная анимация материалов
  52. Урок 52. 00:04:51
    52. Практика Как анимировать простого персонажа
  53. Урок 53. 00:09:56
    53. Практика Создание костей и настройка рига руки
  54. Урок 54. 00:07:23
    54. Генерация 3D моделей с помощью ИИ (8 Практический модуль)
  55. Урок 55. 00:08:41
    55. Ретопология сетки
  56. Урок 56. 00:10:36
    56. UV развёртка персонажа
  57. Урок 57. 00:19:45
    57. Запекание текстур
  58. Урок 58. 00:14:20
    58. Риггинг и анимация в Mixamo
  59. Урок 59. 00:18:18
    59. Сборка сцены. Часть 1
  60. Урок 60. 00:17:01
    60. Сборка сцены. Часть 2
  61. Урок 61. 00:09:01
    61. Смешивание анимации в NLA non linear animation