Освойте Blender с нуля и получите практические навыки в одном из самых популярных 3D-редакторов.
Добро пожаловать на наш практический онлайн-курс, где вы освоите основы работы в Blender, а также начнете создавать современное портфолио. Этот универсальный 3D-редактор не только активно развивается, но и завоевал популярность благодаря своей бесплатности, простоте освоения и широким возможностям.
Blender — это мощный инструмент, который подходит для самых разных задач: от создания 3D-моделей для игр и визуальных эффектов в кино до анимации для моушн-дизайна и мультфильмов. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или профессионалом, Blender станет отличной отправной точкой для ваших творческих экспериментов и позволит реализовать любые задумки.
Программа отличается программируемым интерфейсом, поддержкой множества платформ и встроенной файловой системой. Она также предоставляет возможность создавать собственные инструменты на Python. Blender продолжает обновляться, предлагая пользователям новые функции, присущие профессиональным 3D-программам, сохраняя при этом простоту использования. На этом курсе вы познакомитесь с основными функциями программы и создадите собственное портфолио, охватывающее разные направления 3D-графики. Вы научитесь создавать визуализации для моушн-дизайна и вещания, что позволит вам повысить свою профессиональную ценность.
Что вы освоите на курсе?
Ориентироваться в интерфейсе Blender и эффективно работать с навигацией.
Использовать инструменты моделирования: Bevel, Extrude, Knife и другие.
Работать с модификаторами, такими как Boole, Array, Wave.
Создавать анимации с использованием кейфреймов и работы с Timeline.
Создавать материалы и управлять нодами.
Работать с Generate Nodes для процедурного создания объектов.
Настраивать рендеры Eevee и Cycles для различных проектов.
Создавать динамические симуляции твердых и мягких тел, включая симуляцию ткани.
Посмотреть больше
Этот материал находится в платной подписке. Оформи премиум подписку и смотри или слушай
Blender: Базовый уровень,
а также все другие курсы, прямо сейчас!
7.1 Введение в анимацию (7. Анимация, работа с камерой)
Урок 28.00:47:42
7.2 Анимация с помощью ключевых кадров
Урок 29.00:20:55
7.3 Интерполяция
Урок 30.00:18:56
7.4 Анимация с помощью модификаторов
Урок 31.00:16:51
7.5 Работа с камерой
Урок 32.00:01:08
7.6 Домашнее задание
Урок 33.01:02:24
8. Онлайн разбор
Урок 34.00:24:52
9.1 Введение (9. Процедурность в Blender)
Урок 35.00:22:35
9.2 Процедурная генерация Объектов
Урок 36.00:24:19
9.3 Использование ноды Proximity
Урок 37.00:14:07
9.4 Практика работы с Geometry Nodes
Урок 38.00:01:00
9.5 Домашнее задание
Урок 39.01:09:07
10. Онлайн разбор
Урок 40.00:03:56
11.1 Введение (11. Симуляция и динамика)
Урок 41.00:41:00
11.2 Динамика твердых тел
Урок 42.00:20:34
11.3 Динамика мягких тел
Урок 43.00:11:41
11.4 Cloth создание ткани
Урок 44.00:01:03
11.5 Домашнее задание
Урок 45.00:49:59
12. Онлайн разбор
Автор - Никита Чесноков
Никита Чесноков
Молодой успешный фрилансер, который специализируется на моушн-дизайне и грамотно использует свои знания для осуществления коммерческой деятельности. За 5 последних лет он лично загрузил на Videohive более 300 АЕ проектов, что является абсолютным рекордом Envato, получил более 33 000 продаж и заработал более $1 000 000, стал топ-12 авторов по всему Миру и регулярно входит в 10 лучших авторов месяца.
Никита даст вам не просто знания, а умения, кото
Добрый день, не получается скачать курс, 500я ошибка.
Диспетчер Coursetrain
mmm
Исправили, пробуйте
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Моушен-дизайн тесно связан с симуляциями, однако далеко не каждый софт способен справиться с этой задачей на достойном уровне. Когда хочется добавить реалистичную ткань, жидкость или эффектный морфинг, работа в Blender порой становится настоящим испытанием даже для опытных пользователей. Именно поэтому мы объединили два мощных инструмента — процедурную мощь Houdini и гибкость бесплатного Blender, чтобы сделать процесс создания симуляций доступнее
В этом курсе (Продвинутое текстурирование в Substance Painter) вы освоите создание сложных, качественных текстур с помощью Substance Painter, а также научитесь их визуально оформлять, используя рендеринг в Blender на движке Cycles.
Для тех, кто не насытился девятью главами курса BLNDR 4.0, создатель курса разработал уникальное расширение.Оно включает в себя наилучшие материалы из прошлых версий BLNDR, дополненный раздел по моделированию и секцию анализа ошибок, сделанных самыми активными учениками.DLC «Вечные знания» предлагает 36 часов дополнительных учебных материалов
Blender: Создание стилизованных персонажей для видеоигр
Blender: Stylized character creation for videogames
Создание стилизованного персонажа для видеоигр в BlenderВ этом курсе вы освоите весь процесс создания стилизованных 3D-персонажей в Blender — от первых набросков до финальной презентации.