Этот курс позволит вам освоить 3D-графику от начинающего до среднего уровня. Вы узнаете различные методы моделирования — от простых низкополигональных объектов до сложного скульптинга, научитесь разрабатывать текстуры, настраивать освещение для создания художественного эффекта, а также правильно расставлять камеры согласно кинематографическим нормам. Курс также охватывает процесс создания игровых моделей от первоначальной идеи до завершающей визуализации.
Курс особенно подойдет новичкам, поскольку он подробно разбирает каждый инструмент и показывает его применение на практике. В обучении используется последняя версия Blender 3D — ведущей программы в области 3D-моделирования.
По окончании курса вы обладаете всеми необходимыми теоретическими знаниями и практическими умениями, что позволит вам начать карьеру в качестве начинающего 3D-художника в индустриях анимации, кинематографа или рекламы.
Курс включает изучение интерфейса Blender, различных техник моделирования, от базового до сложного, UV-развертывания, текстурирования, настройки материалов и освещения, включая HDRI, а также основы анимации.
Этот курс предназначен для тех, кто стремится стать профессионалом в области 3D-графики, освоить новые методы, работать в геймдеве или начать использовать Blender под руководством опытного преподавателя.
Целевая аудитория курса:
2D-художники, стремящиеся добавить 3D-графику в свой набор навыков.
Начинающие, которые хотят освоить различные направления 3D-графики.
Люди, заинтересованные в работе в сфере разработки игр и других 3D-проектов.
Учащиеся, предпочитающие изучение новых навыков под руководством опытного наставника.
Посмотреть больше
Урок 1.00:02:49
1 Установка Blender (1 Быстрый старт Blender 3D)
Урок 2.00:20:10
2 Изучение интерфейса
Урок 3.00:07:06
3 Основы моделирования
Урок 4.00:05:52
4 Дополнительные инструменты моделирования
Урок 5.00:29:59
5 Моделирование комнаты
Урок 6.00:22:49
6 Урок материалы и освещения
Урок 7.00:23:40
7 Моделирование в стиле low poly (2 Моделирование в low poly, middle poly)
Урок 8.00:05:28
8 Дополнительный инструментарий
Урок 9.00:30:39
9 Моделирование дома в мультяшном стиле
Урок 10.00:16:05
10 Материалы
Урок 11.00:36:22
11 UV развертка и текстуры
Урок 12.00:23:15
12 Освещение типа, виды и их применения
Урок 13.00:37:09
13 Моделирование mac 10 с помощью изображения (3 Высокополигональное моделирование. Моделирование Интерьера)
Урок 14.00:07:02
14 UV развертка mac 10
Урок 15.00:17:53
15 Высокополигональное моделирование стула
Урок 16.00:18:53
16 Моделирование интерьера часть 1
Урок 17.00:10:05
17 Моделирование интерьера часть 2
Урок 18.00:08:00
18 Освещение интерьера с помощью EEVEE часть 3
Урок 19.00:26:33
19 Текстурирование интерьера часть 4
Урок 20.00:24:06
20 Скульптинг Введение (4 Скульптинг, моделирование игровой модели, сборка локации)
Урок 21.00:05:58
21 Скульптинг кошачьей головы
Урок 22.00:25:13
22 Моделирование и скульптинг сикиры
Урок 23.00:12:13
23 Запекание карт Normal, AO, Curvature
Урок 24.00:19:05
24 Настройка материала
Урок 25.00:04:09
25 Quixel bridge установка
Урок 26.00:17:47
26 Создание сцены из STAR WARS
Комментарии
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Цель курса не просто научить нескольким приемам или показать, какие кнопки нажимать для быстрого экспорта работ в Instagram или TikTok. Курс направлен на то, чтобы вы стали настоящим мастером, который не боится трудностей, знает альтернативы в рабочем процессе и умело обходит "подводные камни" в работе.
На этом курсе ты освоишь одну из самых популярных программ для 3D-моделирования — Blender. Все будет доступно, быстро и с точным соответствием твоим ожиданиям.Программа курса разработана так, чтобы каждый шаг в Blender был максимально понятным. Сначала ты изучишь основные принципы работы в программе, а затем закрепишь полученные знания через практические задания. На каждую работу ты получишь оперативный фидбек, который поможет закрепить навыки. В
«Blender: Уровень Эксперта» — это практический онлайн-курс для опытных пользователей, которые уже освоили основы работы с Blender. Этот курс погружает вас в мир продвинутых техник, позволяя раскрыть полный потенциал Blender для создания высококачественного 3D-контента.
Для тех, кто не насытился девятью главами курса BLNDR 4.0, создатель курса разработал уникальное расширение.Оно включает в себя наилучшие материалы из прошлых версий BLNDR, дополненный раздел по моделированию и секцию анализа ошибок, сделанных самыми активными учениками.DLC «Вечные знания» предлагает 36 часов дополнительных учебных материалов
Создание револьвера - оружие и приспособления для игр
Привет всем! Я рад поделиться с вами замечательным уроком, где мы будем использовать Blender для моделирования оружия, а также Marmoset Toolbag 4 и Substance Painter для запекания текстур и создания визуализаций, которые сделают ваше портфолио еще лучше. Мы создадим настраиваемый револьвер со сконструированными для него аксессуарами: фонарем и прицелом, характерными для многих современных шутеров. Револьвер будет полностью разборным, и вы сможете