Этот курс позволит вам освоить 3D-графику от начинающего до среднего уровня. Вы узнаете различные методы моделирования — от простых низкополигональных объектов до сложного скульптинга, научитесь разрабатывать текстуры, настраивать освещение для создания художественного эффекта, а также правильно расставлять камеры согласно кинематографическим нормам. Курс также охватывает процесс создания игровых моделей от первоначальной идеи до завершающей визуализации.
Курс особенно подойдет новичкам, поскольку он подробно разбирает каждый инструмент и показывает его применение на практике. В обучении используется последняя версия Blender 3D — ведущей программы в области 3D-моделирования.
По окончании курса вы обладаете всеми необходимыми теоретическими знаниями и практическими умениями, что позволит вам начать карьеру в качестве начинающего 3D-художника в индустриях анимации, кинематографа или рекламы.
Курс включает изучение интерфейса Blender, различных техник моделирования, от базового до сложного, UV-развертывания, текстурирования, настройки материалов и освещения, включая HDRI, а также основы анимации.
Этот курс предназначен для тех, кто стремится стать профессионалом в области 3D-графики, освоить новые методы, работать в геймдеве или начать использовать Blender под руководством опытного преподавателя.
Целевая аудитория курса:
2D-художники, стремящиеся добавить 3D-графику в свой набор навыков.
Начинающие, которые хотят освоить различные направления 3D-графики.
Люди, заинтересованные в работе в сфере разработки игр и других 3D-проектов.
Учащиеся, предпочитающие изучение новых навыков под руководством опытного наставника.
Посмотреть больше
Урок 1.00:02:49
1 Установка Blender (1 Быстрый старт Blender 3D)
Урок 2.00:20:10
2 Изучение интерфейса
Урок 3.00:07:06
3 Основы моделирования
Урок 4.00:05:52
4 Дополнительные инструменты моделирования
Урок 5.00:29:59
5 Моделирование комнаты
Урок 6.00:22:49
6 Урок материалы и освещения
Урок 7.00:23:40
7 Моделирование в стиле low poly (2 Моделирование в low poly, middle poly)
Урок 8.00:05:28
8 Дополнительный инструментарий
Урок 9.00:30:39
9 Моделирование дома в мультяшном стиле
Урок 10.00:16:05
10 Материалы
Урок 11.00:36:22
11 UV развертка и текстуры
Урок 12.00:23:15
12 Освещение типа, виды и их применения
Урок 13.00:37:09
13 Моделирование mac 10 с помощью изображения (3 Высокополигональное моделирование. Моделирование Интерьера)
Урок 14.00:07:02
14 UV развертка mac 10
Урок 15.00:17:53
15 Высокополигональное моделирование стула
Урок 16.00:18:53
16 Моделирование интерьера часть 1
Урок 17.00:10:05
17 Моделирование интерьера часть 2
Урок 18.00:08:00
18 Освещение интерьера с помощью EEVEE часть 3
Урок 19.00:26:33
19 Текстурирование интерьера часть 4
Урок 20.00:24:06
20 Скульптинг Введение (4 Скульптинг, моделирование игровой модели, сборка локации)
Урок 21.00:05:58
21 Скульптинг кошачьей головы
Урок 22.00:25:13
22 Моделирование и скульптинг сикиры
Урок 23.00:12:13
23 Запекание карт Normal, AO, Curvature
Урок 24.00:19:05
24 Настройка материала
Урок 25.00:04:09
25 Quixel bridge установка
Урок 26.00:17:47
26 Создание сцены из STAR WARS
Авторы - Udemy, Артем Яковлев
Udemy
Платформа для онлайн-обучения, где люди могут изучать различные предметы и навыки. Она была основана в 2010 году и предлагает широкий спектр курсов, разработанных экспертами по соответствующим областям знаний.
На платформе Udemy вы можете найти курсы по самым разным темам, включая программирование, маркетинг, бизнес, языки программирования, дизайн, фотографию, музыку, здоровье и фитнес, личное развитие и многое другое. Курсы представлены в виде в
Артем Яковлев
Артем, родом из Якутии, имеет 34 года, из которых 17 лет посвящены компьютерной графике. Его профессиональный путь охватывает работу в собственной студии, фриланс-проекты по созданию рекламных видео для крупных компаний, а также занятие в анимационной студии "Tundra". Артем имеет опыт работы в известных студиях, таких как Mail.ru, Skyway Lab, MyTona, Game Insight, Playrix, Pixonic и Creative Mobile.
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Создание револьвера - оружие и приспособления для игр
Привет всем! Я рад поделиться с вами замечательным уроком, где мы будем использовать Blender для моделирования оружия, а также Marmoset Toolbag 4 и Substance Painter для запекания текстур и создания визуализаций, которые сделают ваше портфолио еще лучше. Мы создадим настраиваемый револьвер со сконструированными для него аксессуарами: фонарем и прицелом, характерными для многих современных шутеров. Револьвер будет полностью разборным, и вы сможете
Чувствуете, что создание 3D-персонажей с нуля – слишком сложная задача?Работа над качественными 3D-персонажами требует внимания к деталям и знаний, но при правильном подходе процесс становится понятным и увлекательным. Именно поэтому был разработан курс Master 3D Characters in Blender.В этом курсе вы изучите полный рабочий процесс создания 3D-персонажа с нуля.
Базовые основы: 9 обязательных курсов по Blender 4.2
Core Fundamentals: 9 Essential Courses for Blender 4.2
Фундаментальный курс, состоящий из 9 этапов, созданный для того, чтобы раскрыть весь потенциал работы в Blender. Мы пригласили ведущих преподавателей, чтобы они создали 9 полноценных курсов, записанных на базе версии Blender 4.2 LTS. Каждый из них поможет вам овладеть ключевыми навыками и освоить продвинутые техники, необходимые для воплощения ваших творческих идей в реальность.