Этот курс позволит вам освоить 3D-графику от начинающего до среднего уровня. Вы узнаете различные методы моделирования — от простых низкополигональных объектов до сложного скульптинга, научитесь разрабатывать текстуры, настраивать освещение для создания художественного эффекта, а также правильно расставлять камеры согласно кинематографическим нормам. Курс также охватывает процесс создания игровых моделей от первоначальной идеи до завершающей визуализации.
Курс особенно подойдет новичкам, поскольку он подробно разбирает каждый инструмент и показывает его применение на практике. В обучении используется последняя версия Blender 3D — ведущей программы в области 3D-моделирования.
По окончании курса вы обладаете всеми необходимыми теоретическими знаниями и практическими умениями, что позволит вам начать карьеру в качестве начинающего 3D-художника в индустриях анимации, кинематографа или рекламы.
Курс включает изучение интерфейса Blender, различных техник моделирования, от базового до сложного, UV-развертывания, текстурирования, настройки материалов и освещения, включая HDRI, а также основы анимации.
Этот курс предназначен для тех, кто стремится стать профессионалом в области 3D-графики, освоить новые методы, работать в геймдеве или начать использовать Blender под руководством опытного преподавателя.
Целевая аудитория курса:
2D-художники, стремящиеся добавить 3D-графику в свой набор навыков.
Начинающие, которые хотят освоить различные направления 3D-графики.
Люди, заинтересованные в работе в сфере разработки игр и других 3D-проектов.
Учащиеся, предпочитающие изучение новых навыков под руководством опытного наставника.
Посмотреть больше
Урок 1.00:02:49
1 Установка Blender (1 Быстрый старт Blender 3D)
Урок 2.00:20:10
2 Изучение интерфейса
Урок 3.00:07:06
3 Основы моделирования
Урок 4.00:05:52
4 Дополнительные инструменты моделирования
Урок 5.00:29:59
5 Моделирование комнаты
Урок 6.00:22:49
6 Урок материалы и освещения
Урок 7.00:23:40
7 Моделирование в стиле low poly (2 Моделирование в low poly, middle poly)
Урок 8.00:05:28
8 Дополнительный инструментарий
Урок 9.00:30:39
9 Моделирование дома в мультяшном стиле
Урок 10.00:16:05
10 Материалы
Урок 11.00:36:22
11 UV развертка и текстуры
Урок 12.00:23:15
12 Освещение типа, виды и их применения
Урок 13.00:37:09
13 Моделирование mac 10 с помощью изображения (3 Высокополигональное моделирование. Моделирование Интерьера)
Урок 14.00:07:02
14 UV развертка mac 10
Урок 15.00:17:53
15 Высокополигональное моделирование стула
Урок 16.00:18:53
16 Моделирование интерьера часть 1
Урок 17.00:10:05
17 Моделирование интерьера часть 2
Урок 18.00:08:00
18 Освещение интерьера с помощью EEVEE часть 3
Урок 19.00:26:33
19 Текстурирование интерьера часть 4
Урок 20.00:24:06
20 Скульптинг Введение (4 Скульптинг, моделирование игровой модели, сборка локации)
Урок 21.00:05:58
21 Скульптинг кошачьей головы
Урок 22.00:25:13
22 Моделирование и скульптинг сикиры
Урок 23.00:12:13
23 Запекание карт Normal, AO, Curvature
Урок 24.00:19:05
24 Настройка материала
Урок 25.00:04:09
25 Quixel bridge установка
Урок 26.00:17:47
26 Создание сцены из STAR WARS
Авторы
Udemy
Платформа для онлайн-обучения, где люди могут изучать различные предметы и навыки. Она была основана в 2010 году и предлагает широкий спектр курсов, разработанных экспертами по соответствующим областям знаний.
На платформе Udemy вы можете найти курсы по самым разным темам, включая программирование, маркетинг, бизнес, языки программирования, дизайн, фотографию, музыку, здоровье и фитнес, личное развитие и многое другое. Курсы представлены в виде в
Артем Яковлев
Артем, родом из Якутии, имеет 34 года, из которых 17 лет посвящены компьютерной графике. Его профессиональный путь охватывает работу в собственной студии, фриланс-проекты по созданию рекламных видео для крупных компаний, а также занятие в анимационной студии "Tundra". Артем имеет опыт работы в известных студиях, таких как Mail.ru, Skyway Lab, MyTona, Game Insight, Playrix, Pixonic и Creative Mobile.
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Blender 3.4 Персонаж - полный базовый курс 3D моделирования
Освойте процесс создания 3D персонажа от начала до конца! Blender 3.4 уже доступен, и это отличная возможность погрузиться в мир 3D-анимации с помощью Blender 3.4 и нашего курса "Основы 3D моделирования персонажа". Курс охватывает все необходимые аспекты, чтобы вы могли начать создавать своих уникальных 3D-персонажей.
Этот курс разработан так, чтобы студенты могли начать практиковаться и создавать контент уже с начала обучения, стремясь к тому, чтобы к завершению курса у каждого было внушительное портфолио и профессионально оформленные проекты на платформах Behance и Dribble. Программа подходит как начинающим, так и опытным 3D-художникам.
BASEMESH: Быстро создавай стилизованных персонажей в Blender
BASEMESH: Create Stylized Characters Quickly with Blender
Начни создание персонажей в Blender с готовой базовой модели !Хочешь создавать 3D-персонажей, но не знаешь, с чего начать? Чувствуешь себя потерянным при мысли о том, чтобы лепить всё с нуля? Знакомство с дефолтным кубом может оказаться пугающим...Этот курс создан, чтобы дать тебе фору в работе над 3D-персонажами: начни с базовой модели (basemesh)!
Освойте Geometry Nodes в Blender: создавайте впечатляющие процедурные модели лодокОткройте возможности процедурного моделирования с Geometry Nodes в Blender!Хотите вывести свои навыки 3D-моделирования на новый уровень?Присоединяйтесь и пройдите практический курс по созданию настраиваемых, профессионально выглядящих корпусов лодок с помощью Geometry Nodes в Blender.
Blender 2D Анимация: Полное руководство по Grease Pencil