Освойте процесс создания 3D персонажа от начала до конца! Blender 3.4 уже доступен, и это отличная возможность погрузиться в мир 3D-анимации с помощью Blender 3.4 и нашего курса "Основы 3D моделирования персонажа". Курс охватывает все необходимые аспекты, чтобы вы могли начать создавать своих уникальных 3D-персонажей.
Что вы научитесь:
Создание 3D-модели персонажа
Освоение основных функций в Blender 3.4
Методы оптимизации, введение в риггинг, риггинг лица и позирование персонажа
Работа с картой нормалей: создание и применение к моделям с низким количеством полигонов
Разработка PBR-материалов, настройка и UV-развертывание
Применение Photoshop для создания текстур
Дизайн аксессуаров для персонажа и их интеграция с анимационными костями
Моделирование полноценного 3D-персонажа в Blender 3.4
Настройка освещения и рендеринг анимации
В рамках данного курса вы будете использовать Blender 3.4 для детализированного моделирования лица персонажа для достижения реалистичности анимации. Вы освоите создание элементов тела, таких как руки и ноги, а также элементов одежды и аксессуаров, например, скейтборда. Базовые инструменты Blender 3.4 помогут достичь желаемых результатов. Далее, вы изучите процесс создания карт нормалей для фиксации детализации текстур высокого разрешения и их применение на моделях с малым количеством полигонов.
Мы будем использовать Photoshop для разработки PBR-текстур и создавать UV-карты, чтобы текстуры можно было эффективно накладывать, добавляя таким образом больше деталей к модели. Вы научитесь работать в Photoshop с бровями персонажа и накладывать текстуры используя прозрачность в Blender.
После моделирования и текстурирования персонажа, переходим к риггингу. Вы освоите создание базовой арматуры для управления движениями персонажа, а также установку персонажа в сцене. Затем мы изучим создание сценического освещения и анимации камеры.
Blender 3.4 открывает новые горизонты в изучении функций и рабочих процессов. Присоединяйтесь к нам, чтобы исследовать потрясающие возможности, которые предлагает Blender 3.4.
Посмотреть больше
Этот материал находится в платной подписке. Оформи премиум подписку и смотри или слушай
Blender 3.4 Персонаж - полный базовый курс 3D моделирования,
а также все другие курсы, прямо сейчас!
Начало моделирования ботинков (Секция 4. Создание одежды)
Урок 28.00:17:44
Продолжение моделирования ботинков
Урок 29.00:07:41
Моделирование майки
Урок 30.00:22:36
Моделирование рубашки
Урок 31.00:13:09
Моделирование Джинс
Урок 32.00:13:20
Моделирование кепки
Урок 33.00:07:54
Создание внутренней части век (Секция 5. Дополнения и организация модели)
Урок 34.00:04:56
Начало организации модели
Урок 35.00:11:48
Завершение организации
Урок 36.00:12:21
UV mapping рубашки и добавление текстур (Секция 6. UV mapping и добавление текстур)
Урок 37.00:16:46
UV mapping Джинс и добавление текстур
Урок 38.00:13:33
UV mapping Кепки и добавление текстур
Урок 39.00:08:23
UV mapping Глаз и добавление текстур
Урок 40.00:09:27
UV mapping Майки и добавление текстур
Урок 41.00:15:39
UV mapping Ботинок и добавления текстур
Урок 42.00:19:05
UV mapping Тела
Урок 43.00:18:22
Покраска головы, тела и пальцев
Урок 44.00:11:25
Моделирование бровей и UV mapping (Секция 7. Дополнительное моделирование и текстурированние)
Урок 45.00:11:54
Завершение текстурованние бровей
Урок 46.00:15:22
Моделирование скейтборда
Урок 47.00:23:24
Завершение моделинга скейта и UV mapping и текстур
Урок 48.00:04:15
Моделирование век
Урок 49.00:06:48
Подготовка персонажа к риггингу (Секция 8. Rigging персонажа, создание скелета)
Урок 50.00:08:24
Создание скелета и его расположения
Урок 51.00:10:47
Размещение суставов рук
Урок 52.00:12:01
Корректировка костей лица и ушей
Урок 53.00:14:46
Корректировка костей глаз и рта
Урок 54.00:10:35
Генерация IK рига и привязка Mesh
Урок 55.00:04:17
Привязка глаз и десен
Урок 56.00:10:38
Привязка кепки и бровей к скелету
Урок 57.00:09:57
Передача данных на рубашку, джинсы и майки
Урок 58.00:22:12
Назначение весов на ботинки
Урок 59.00:12:02
Тестирование и регулировка контролей лица
Урок 60.00:19:02
Размещение персонажа и раскрашивание рта
Урок 61.00:10:38
Освещение сцены, камеры и HDRI окружение (Секция 9. Освещение и рендеринг сцены)
Урок 62.00:06:41
Анимации камеры
Урок 63.00:06:49
Рендеринг анимации
Урок 64.00:01:01
Итоги результатов и Большое спасибо
Авторы - Kairat Aigara, Udemy
Kairat Aigara
Родом из Казахстана, живу городе Алматы. 35 лет из них 15 лет занимается компьютерной графикой и видеомонтажом. Опыт работы в собственной студии, фрилансер по созданию рекламных видео для крупных и средних кампаний, а так же работа в анимационной студии "Bars studio", "Yurta film", "Kaemi animation studio" Имеются довольные клиенты, некоторые из которых занимали первые места на международных конкурсах используя их совместные работы и курсы.
Udemy
Платформа для онлайн-обучения, где люди могут изучать различные предметы и навыки. Она была основана в 2010 году и предлагает широкий спектр курсов, разработанных экспертами по соответствующим областям знаний.
На платформе Udemy вы можете найти курсы по самым разным темам, включая программирование, маркетинг, бизнес, языки программирования, дизайн, фотографию, музыку, здоровье и фитнес, личное развитие и многое другое. Курсы представлены в виде в
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Чем же является «киношный портрет»? Этот вопрос пришел ко мне в 2013 году, когда я занималась преимущественно студийной и постановочной фотографией, сильно полагаясь на ретушь. Я ощущала, что моим снимкам не хватает искренности и глубины. Тогда возникла идея: «Кино! Ведь ты выросла на фильмах, почему бы не вдохновиться ими?» Этот всплеск вдохновения кардинально изменил мой подход к фотографии.
Освойте текстурирование в Substance Painter с нуляИспользование бесплатного софта для текстурирования вызывает слишком много сложностей?Этот курс поможет вам разобраться с основами и перейти на новый уровень работы с текстурами в Substance Painter.
Обрабатывай как боженька. Полный курс по обработке, ретуши и цветокоррекции от А до Я
Полный курс по обработке, ретуши и цветокоррекции научит превращать самые обычные фотографии в профессиональные всего за несколько кликов. Вы освоите Lightroom и Photoshop вместе с современными инструментами на базе искусственного интеллекта, поймёте логику работы программ и научитесь быстро обрабатывать снимки, постепенно вырабатывая собственный стиль. Курс помогает развивать креативность и открывать новые грани фотографии.Навыки ретуши и цветок
Вы получите доступ к видеоурокам с английскими субтитрами.Углубите свои навыки в Blender, создавая масштабный проект - брутальную лошадь, от начала моделирования до окончательного рендеринга.Чем уникален этот курс? Blender является одной из наиболее популярных программ благодаря своему мощному, интуитивно понятному интерфейсу и широкому спектру возможностей, включая рендеринг, моделирование, скульптинг, анимацию, риггинг, VFX, симуляцию, видеомон
Как можно заставить объекты парить в воздухе, игнорируя законы физики?На нашем курсе вы освоите технику создания уникальных и профессиональных "левитационных" фотографий.12 занятий по фотосъемке и один бонусный урок12 методик для достижения эффекта левитации6 уроков по редактированию в Photoshop 2022340 минут для развития вашего творческого воображенияСпециальные кисти для постобработкиЗанимательные практические задания