Освойте процесс создания 3D персонажа от начала до конца! Blender 3.4 уже доступен, и это отличная возможность погрузиться в мир 3D-анимации с помощью Blender 3.4 и нашего курса "Основы 3D моделирования персонажа". Курс охватывает все необходимые аспекты, чтобы вы могли начать создавать своих уникальных 3D-персонажей.
Что вы научитесь:
Создание 3D-модели персонажа
Освоение основных функций в Blender 3.4
Методы оптимизации, введение в риггинг, риггинг лица и позирование персонажа
Работа с картой нормалей: создание и применение к моделям с низким количеством полигонов
Разработка PBR-материалов, настройка и UV-развертывание
Применение Photoshop для создания текстур
Дизайн аксессуаров для персонажа и их интеграция с анимационными костями
Моделирование полноценного 3D-персонажа в Blender 3.4
Настройка освещения и рендеринг анимации
В рамках данного курса вы будете использовать Blender 3.4 для детализированного моделирования лица персонажа для достижения реалистичности анимации. Вы освоите создание элементов тела, таких как руки и ноги, а также элементов одежды и аксессуаров, например, скейтборда. Базовые инструменты Blender 3.4 помогут достичь желаемых результатов. Далее, вы изучите процесс создания карт нормалей для фиксации детализации текстур высокого разрешения и их применение на моделях с малым количеством полигонов.
Мы будем использовать Photoshop для разработки PBR-текстур и создавать UV-карты, чтобы текстуры можно было эффективно накладывать, добавляя таким образом больше деталей к модели. Вы научитесь работать в Photoshop с бровями персонажа и накладывать текстуры используя прозрачность в Blender.
После моделирования и текстурирования персонажа, переходим к риггингу. Вы освоите создание базовой арматуры для управления движениями персонажа, а также установку персонажа в сцене. Затем мы изучим создание сценического освещения и анимации камеры.
Blender 3.4 открывает новые горизонты в изучении функций и рабочих процессов. Присоединяйтесь к нам, чтобы исследовать потрясающие возможности, которые предлагает Blender 3.4.
Посмотреть больше
Этот материал находится в платной подписке. Оформи премиум подписку и смотри или слушай
Blender 3.4 Персонаж - полный базовый курс 3D моделирования,
а также все другие курсы, прямо сейчас!
Начало моделирования ботинков (Секция 4. Создание одежды)
Урок 28.00:17:44
Продолжение моделирования ботинков
Урок 29.00:07:41
Моделирование майки
Урок 30.00:22:36
Моделирование рубашки
Урок 31.00:13:09
Моделирование Джинс
Урок 32.00:13:20
Моделирование кепки
Урок 33.00:07:54
Создание внутренней части век (Секция 5. Дополнения и организация модели)
Урок 34.00:04:56
Начало организации модели
Урок 35.00:11:48
Завершение организации
Урок 36.00:12:21
UV mapping рубашки и добавление текстур (Секция 6. UV mapping и добавление текстур)
Урок 37.00:16:46
UV mapping Джинс и добавление текстур
Урок 38.00:13:33
UV mapping Кепки и добавление текстур
Урок 39.00:08:23
UV mapping Глаз и добавление текстур
Урок 40.00:09:27
UV mapping Майки и добавление текстур
Урок 41.00:15:39
UV mapping Ботинок и добавления текстур
Урок 42.00:19:05
UV mapping Тела
Урок 43.00:18:22
Покраска головы, тела и пальцев
Урок 44.00:11:25
Моделирование бровей и UV mapping (Секция 7. Дополнительное моделирование и текстурированние)
Урок 45.00:11:54
Завершение текстурованние бровей
Урок 46.00:15:22
Моделирование скейтборда
Урок 47.00:23:24
Завершение моделинга скейта и UV mapping и текстур
Урок 48.00:04:15
Моделирование век
Урок 49.00:06:48
Подготовка персонажа к риггингу (Секция 8. Rigging персонажа, создание скелета)
Урок 50.00:08:24
Создание скелета и его расположения
Урок 51.00:10:47
Размещение суставов рук
Урок 52.00:12:01
Корректировка костей лица и ушей
Урок 53.00:14:46
Корректировка костей глаз и рта
Урок 54.00:10:35
Генерация IK рига и привязка Mesh
Урок 55.00:04:17
Привязка глаз и десен
Урок 56.00:10:38
Привязка кепки и бровей к скелету
Урок 57.00:09:57
Передача данных на рубашку, джинсы и майки
Урок 58.00:22:12
Назначение весов на ботинки
Урок 59.00:12:02
Тестирование и регулировка контролей лица
Урок 60.00:19:02
Размещение персонажа и раскрашивание рта
Урок 61.00:10:38
Освещение сцены, камеры и HDRI окружение (Секция 9. Освещение и рендеринг сцены)
Урок 62.00:06:41
Анимации камеры
Урок 63.00:06:49
Рендеринг анимации
Урок 64.00:01:01
Итоги результатов и Большое спасибо
Авторы - Kairat Aigara, Udemy
Kairat Aigara
Родом из Казахстана, живу городе Алматы. 35 лет из них 15 лет занимается компьютерной графикой и видеомонтажом. Опыт работы в собственной студии, фрилансер по созданию рекламных видео для крупных и средних кампаний, а так же работа в анимационной студии "Bars studio", "Yurta film", "Kaemi animation studio" Имеются довольные клиенты, некоторые из которых занимали первые места на международных конкурсах используя их совместные работы и курсы.
Udemy
Платформа для онлайн-обучения, где люди могут изучать различные предметы и навыки. Она была основана в 2010 году и предлагает широкий спектр курсов, разработанных экспертами по соответствующим областям знаний.
На платформе Udemy вы можете найти курсы по самым разным темам, включая программирование, маркетинг, бизнес, языки программирования, дизайн, фотографию, музыку, здоровье и фитнес, личное развитие и многое другое. Курсы представлены в виде в
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Blender 2023 - полный базовый курс 3D моделирования
Этот курс позволит вам освоить 3D-графику от начинающего до среднего уровня. Вы узнаете различные методы моделирования — от простых низкополигональных объектов до сложного скульптинга, научитесь разрабатывать текстуры, настраивать освещение для создания художественного эффекта, а также правильно расставлять камеры согласно кинематографическим нормам. Курс также охватывает процесс создания игровых моделей от первоначальной идеи до завершающей визу
Узнайте, как усилить свои творческие идеи в 3D и создать профессиональную визуализацию.В 3D-анимации визуальная разработка (или lookdev) - это момент, когда происходит магия. Это момент, когда проект наконец-то объединяется во всей своей славе света, тени и уникальных текстур. 3D-художник и арт-директор Пауло Филиппе Соуза, работавший с такими известными организациями и агентствами, как Africa DDB, Wunderman Thompson и W/McCann, понимает, что в э
Большой видеокурс по созданию артов с помощью нейросети и photoshop
Что включает видеокурс:Вы научитесь создавать высококачественные арты с использованием нейросети и Photoshop.11 видеоуроков, более 5 часов контента.Установка Stable Diffusion и работа с ней.Создание артов в разных стилях: аниме, южная готика, комиксы.Использование инструментов для контроля позы, dynamic prompt и стилей Lora.Гайд по созданию артов с изображением реальных людей.Курс подходит как новичкам, так и уверенным пользователям Photoshop. Не
Этот курс разработан так, чтобы студенты могли начать практиковаться и создавать контент уже с начала обучения, стремясь к тому, чтобы к завершению курса у каждого было внушительное портфолио и профессионально оформленные проекты на платформах Behance и Dribble. Программа подходит как начинающим, так и опытным 3D-художникам.