DOMESTIKA
Доместика — это сообщество для творческих людей. Учитесь у профессионалов и присоединяйтесь крупнейшее интернет-сообщество для креативщиков.
Узнайте, как усилить свои творческие идеи в 3D и создать профессиональную визуализацию.
В 3D-анимации визуальная разработка (или lookdev) - это момент, когда происходит магия. Это момент, когда проект наконец-то объединяется во всей своей славе света, тени и уникальных текстур. 3D-художник и арт-директор Пауло Филиппе Соуза, работавший с такими известными организациями и агентствами, как Africa DDB, Wunderman Thompson и W/McCann, понимает, что в этом процессе важна каждая деталь.
В этом курсе вы научитесь создавать 3D-анимацию и рассказывать истории с профессиональной визуализацией в Blender. С Пауло в качестве вашего гида вы изучите основные инструменты, которые предлагает это программное обеспечение, и создадите уникальные 3D-изображения.
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Доместика — это сообщество для творческих людей. Учитесь у профессионалов и присоединяйтесь крупнейшее интернет-сообщество для креативщиков.
За последние 10 лет я работал арт-директором в некоторых из крупнейших рекламных агентств Бразилии, таких как Africa DDB, JWT (ныне Wunderman Thompson), W/McCann и других. В течение всего этого времени 3D всегда был моим большим союзником в направлении искусства. Однако уже некоторое время назад я решил полностью посвятить себя этой области, работая фрилансером. Я являюсь универсалом с основным фокусом на разработке визуальных стилей (Lookdev), н
Освоив основы скульптинга в Blender, вы, возможно, уже создали несколько удачных моделей, но что дальше? Как оживить 3D-скульптуры и превратить их в анимируемых существ?
Привет всем! Я рад поделиться с вами замечательным уроком, где мы будем использовать Blender для моделирования оружия, а также Marmoset Toolbag 4 и Substance Painter для запекания текстур и создания визуализаций, которые сделают ваше портфолио еще лучше. Мы создадим настраиваемый револьвер со сконструированными для него аксессуарами: фонарем и прицелом, характерными для многих современных шутеров. Револьвер будет полностью разборным, и вы сможете
Узнайте, как разработать уникального 3D-протагониста, от начальной концепции до финального рендера, и оживите его с помощью Blender. «Когда дело касается хорошего рассказа, всё в персонажах!» - говорит 3D-дизайнер Мохамед Чахин. При создании 3D-миров и их персонажей его цель - вызвать у зрителя эмоции и создать красивые визуальные образы. Его захватывающие 3D-творения принесли ему заказы от таких компаний, как Adobe, DDB Berlin, Yak & Co и Vi
Значительный рост популярности Blender как универсальной 3D-платформы начался в 2019 году после релиза версии 2.8. Несколько лет спустя, Blender 3.3 продолжает разработку и улучшение одной из наиболее интригующих процедурных систем — геометрических узлов. К ноябрю 2022 года, геометрическим узлам исполнился год, и они все еще остаются на стадии экспериментальных релизов. Однако разработчики считают их готовыми к применению, а многие пользователи у
Этот курс разработан так, что уже с первых занятий студент начинает создавать свой оригинальный контент, применяя навыки на практических заданиях, характерных для студийной работы и фриланса.Цель курса - обеспечить вас всесторонним портфолио, важными умениями и профессионально оформленными проектами на Behance.Что ждет участников на курсе BLNDR:• моделирование • текстурирование • освещение • визуализация • анимирование • симуляция мягких и жестки