
DOMESTIKA
Доместика — это сообщество для творческих людей. Учитесь у профессионалов и присоединяйтесь крупнейшее интернет-сообщество для креативщиков.
Узнайте, как усилить свои творческие идеи в 3D и создать профессиональную визуализацию.
В 3D-анимации визуальная разработка (или lookdev) - это момент, когда происходит магия. Это момент, когда проект наконец-то объединяется во всей своей славе света, тени и уникальных текстур. 3D-художник и арт-директор Пауло Филиппе Соуза, работавший с такими известными организациями и агентствами, как Africa DDB, Wunderman Thompson и W/McCann, понимает, что в этом процессе важна каждая деталь.
В этом курсе вы научитесь создавать 3D-анимацию и рассказывать истории с профессиональной визуализацией в Blender. С Пауло в качестве вашего гида вы изучите основные инструменты, которые предлагает это программное обеспечение, и создадите уникальные 3D-изображения.
Доместика — это сообщество для творческих людей. Учитесь у профессионалов и присоединяйтесь крупнейшее интернет-сообщество для креативщиков.
За последние 10 лет я работал арт-директором в некоторых из крупнейших рекламных агентств Бразилии, таких как Africa DDB, JWT (ныне Wunderman Thompson), W/McCann и других. В течение всего этого времени 3D всегда был моим большим союзником в направлении искусства. Однако уже некоторое время назад я решил полностью посвятить себя этой области, работая фрилансером. Я являюсь универсалом с основным фокусом на разработке визуальных стилей (Lookdev), н
В этом курсе вы освоите 3D-моделирование с нуля. Он идеально подходит для начинающих, желающих изучить ключевые инструменты и методы создания трехмерных объектов в Blender — мощной и бесплатной программе для 3D-графики. Вы научитесь создавать простые и впечатляющие модели, такие как домик, кресло-качалка и мягкий диван. Курс охватывает весь процесс моделирования, включая работу с материалами, Low-Poly моделирование, использование модификаторов и
Научитесь создавать low-poly сцены с помощью Blender и UnityВидеоигры позволяют создавать целые миры, в которых игроки могут проживать уникальные переживания. От общего замысла до мельчайших деталей — всё работает на создание особой атмосферы. Арт-директор и специалист по 3D-моделированию Даниэль Гутьеррес имеет богатый опыт в разработке сцен для независимых видеоигр, доступных на таких платформах, как Xbox, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
Создание персонажа в Blender — задача не из простых. Чтобы добиться желаемого результата и получить анимируемую модель, которая двигается естественно и поддаётся управлению, нужно учитывать множество технических нюансов. Курс RIG разработан как раз для того, чтобы сделать этот процесс понятным и доступным.Главная цель курса — помочь вам не просто повторить шаги, а действительно разобраться в логике риггинга. Во-первых, вы узнаете, зачем и как при
Освойте текстурирование в Substance Painter с нуляИспользование бесплатного софта для текстурирования вызывает слишком много сложностей?Этот курс поможет вам разобраться с основами и перейти на новый уровень работы с текстурами в Substance Painter.