Новые возможности Blender 4-й версии открывают 3D-художникам ещё больше пространства для творчества, не ограниченного законами физики. Обновлённый интерфейс модификаторов, улучшенная система привязки объектов к поверхностям, визуализация нодовых эффектов в реальном времени и упрощённая работа с анимацией — всё это делает процесс моделирования, анимации и рендеринга гораздо проще и удобнее, одновременно повышая качество финального результата.
Стоит подчеркнуть: в эту версию включено множество доработок, которых давно ждали пользователи. Blender 4.x - это не просто очередной апдейт, а отражение живого диалога между разработчиками и сообществом.
Практическое руководство рассчитано на самый широкий круг пользователей: моделлеров, 3D-дизайнеров, аниматоров, студентов профильных направлений, а также всех, кто работает или хочет начать работать в сфере 3D. И, конечно, оно подойдёт тем, кто только делает первые шаги в мире трёхмерной графики и анимации.
Автор практических пособий по работе с программой Blender. Её книга «Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX» предназначена для моделлеров, 3D-дизайнеров, аниматоров и студентов профильных вузов, а также для всех, кто хочет освоить Blender 3.0.