Новые возможности Blender 4-й версии открывают 3D-художникам ещё больше пространства для творчества, не ограниченного законами физики. Обновлённый интерфейс модификаторов, улучшенная система привязки объектов к поверхностям, визуализация нодовых эффектов в реальном времени и упрощённая работа с анимацией — всё это делает процесс моделирования, анимации и рендеринга гораздо проще и удобнее, одновременно повышая качество финального результата.
Стоит подчеркнуть: в эту версию включено множество доработок, которых давно ждали пользователи. Blender 4.x - это не просто очередной апдейт, а отражение живого диалога между разработчиками и сообществом.
Практическое руководство рассчитано на самый широкий круг пользователей: моделлеров, 3D-дизайнеров, аниматоров, студентов профильных направлений, а также всех, кто работает или хочет начать работать в сфере 3D. И, конечно, оно подойдёт тем, кто только делает первые шаги в мире трёхмерной графики и анимации.
Посмотреть больше
Автор - Фелиция Хесс
Фелиция Хесс
Автор практических пособий по работе с программой Blender. Её книга «Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX» предназначена для моделлеров, 3D-дизайнеров, аниматоров и студентов профильных вузов, а также для всех, кто хочет освоить Blender 3.0.
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
На курсе вы с нуля освоите Blender — популярную программу для создания 3D-графики. Научитесь моделированию, текстурированию, анимации и физическим симуляциям. Программа включает 12 глав, где вы изучите основы работы в Blender, создадите сложные модели (например, огнетушитель), освоите продуктовую визуализацию и скульптинг, а также интеграцию нейросетей. В процессе обучения вы получите готовые проекты для портфолио, сертификат о прохождении курса
Скульптинг в Blender. Моделируем голову дракона с нуля
На этом мастер-классе вы получите знания по скульптингу в 3D-редакторе Blender и научитесь использовать их для самостоятельного создания реалистичной 3D модели головы дракона, а также любых других 3D моделей.Мастер-класс разделен на две части: техническую и творческую.
Blender: Создание стилизованных персонажей для видеоигр
Blender: Stylized character creation for videogames
Создание стилизованного персонажа для видеоигр в BlenderВ этом курсе вы освоите весь процесс создания стилизованных 3D-персонажей в Blender — от первых набросков до финальной презентации.
Чувствуете, что создание 3D-персонажей с нуля – слишком сложная задача?Работа над качественными 3D-персонажами требует внимания к деталям и знаний, но при правильном подходе процесс становится понятным и увлекательным. Именно поэтому был разработан курс Master 3D Characters in Blender.В этом курсе вы изучите полный рабочий процесс создания 3D-персонажа с нуля.
Обучающий курс «Blender 3D: Generalist» предоставляет все необходимые основы для начала работы с программой Blender 3D. В процессе курса вы освоите ключевые инструменты и на практике научитесь создавать разнообразные сцены с нуля.Полученные знания на данном курсе будут полезны в таких областях, как кино, анимация, видеоигры, рекламное производство и прочих направлениях. По завершении курса вы обладаете целым комплектом умений, которые