Новые возможности Blender 4-й версии открывают 3D-художникам ещё больше пространства для творчества, не ограниченного законами физики. Обновлённый интерфейс модификаторов, улучшенная система привязки объектов к поверхностям, визуализация нодовых эффектов в реальном времени и упрощённая работа с анимацией — всё это делает процесс моделирования, анимации и рендеринга гораздо проще и удобнее, одновременно повышая качество финального результата.
Стоит подчеркнуть: в эту версию включено множество доработок, которых давно ждали пользователи. Blender 4.x - это не просто очередной апдейт, а отражение живого диалога между разработчиками и сообществом.
Практическое руководство рассчитано на самый широкий круг пользователей: моделлеров, 3D-дизайнеров, аниматоров, студентов профильных направлений, а также всех, кто работает или хочет начать работать в сфере 3D. И, конечно, оно подойдёт тем, кто только делает первые шаги в мире трёхмерной графики и анимации.
Посмотреть больше
Автор - Фелиция Хесс
Фелиция Хесс
Автор практических пособий по работе с программой Blender. Её книга «Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX» предназначена для моделлеров, 3D-дизайнеров, аниматоров и студентов профильных вузов, а также для всех, кто хочет освоить Blender 3.0.
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Введение в узлы геометрии с использованием Blender 3.3
Значительный рост популярности Blender как универсальной 3D-платформы начался в 2019 году после релиза версии 2.8. Несколько лет спустя, Blender 3.3 продолжает разработку и улучшение одной из наиболее интригующих процедурных систем — геометрических узлов. К ноябрю 2022 года, геометрическим узлам исполнился год, и они все еще остаются на стадии экспериментальных релизов. Однако разработчики считают их готовыми к применению, а многие пользователи у
На курсе вы с нуля освоите Blender — популярную программу для создания 3D-графики. Научитесь моделированию, текстурированию, анимации и физическим симуляциям. Программа включает 12 глав, где вы изучите основы работы в Blender, создадите сложные модели (например, огнетушитель), освоите продуктовую визуализацию и скульптинг, а также интеграцию нейросетей. В процессе обучения вы получите готовые проекты для портфолио, сертификат о прохождении курса
Создание револьвера - оружие и приспособления для игр
Привет всем! Я рад поделиться с вами замечательным уроком, где мы будем использовать Blender для моделирования оружия, а также Marmoset Toolbag 4 и Substance Painter для запекания текстур и создания визуализаций, которые сделают ваше портфолио еще лучше. Мы создадим настраиваемый револьвер со сконструированными для него аксессуарами: фонарем и прицелом, характерными для многих современных шутеров. Револьвер будет полностью разборным, и вы сможете
Быстрый старт на стоках - Зарабатываем на стоках 2.0
Привет всем! В этом курсе я хочу поделиться с вами своим опытом по заработку на известных стоковых платформах. Доход от такой деятельности можно считать частично пассивным, ведь даже если вы не будете загружать новые материалы например на протяжении месяца, деньги все равно будут поступать. Возможный заработок может колебаться от 2000 до 4000 долларов в месяц — это мои личные результаты, но у вас могут быть и другие, как больше, так и меньше. Все