На курсе вы с нуля освоите Blender — популярную программу для создания 3D-графики. Научитесь моделированию, текстурированию, анимации и физическим симуляциям. Программа включает 12 глав, где вы изучите основы работы в Blender, создадите сложные модели (например, огнетушитель), освоите продуктовую визуализацию и скульптинг, а также интеграцию нейросетей. В процессе обучения вы получите готовые проекты для портфолио, сертификат о прохождении курса и бессрочный доступ к материалам, что позволит вам развивать навыки и начать карьеру в 3D-графике.
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
2.1 Модификатор Subdivision surface (2 Базовое 3D-моделирование и текстурирование)
Урок 16.
00:10:34
2.2 Модификатор Mirror
Урок 17.
00:09:40
2.3 Аддон LoopTools
Урок 18.
00:12:14
2.4 Знакомство с нормалями
Урок 19.
00:18:21
2.5 Создание мелких деталей
Урок 20.
00:15:58
2.6 Настройка материала мелкого элемента
Урок 21.
00:12:06
2.7 Настройка материала крышки
Урок 22.
00:09:26
2.8 Подготовка основы материала бочки
Урок 23.
00:13:29
2.9 Добавление логотипа
Урок 24.
00:08:12
2.10 Настройка сцены
Урок 25.
00:02:27
2.11 Домашнее Задание Создать кофейный стаканчик
Урок 26.
00:10:52
3.1 Подготовка сцены. Настройка камеры (3 Знакомство с геонодами)
Урок 27.
00:14:19
3.2 Создание основных элементов сцены
Урок 28.
00:09:51
3.3 Настройка материалов фона и основного элемента
Урок 29.
00:11:52
3.4 Настройка материалов земли и воды
Урок 30.
00:17:43
3.5 Добавление камней
Урок 31.
00:09:53
3.6 Доработка сцены
Урок 32.
00:02:07
3.7 Домашнее Задание Создать абстрактную сцену
Урок 33.
00:15:31
4.1 Моделирование запорной арматуры. Часть 1 (4 Продвинутое 3D-моделирование в Blender. Создание огнетушителя)
Урок 34.
00:13:53
4.2 Моделирование запорной арматуры. Часть 2
Урок 35.
00:12:50
4.3 Моделирование рычага
Урок 36.
00:15:28
4.4 Моделирование рукоятки
Урок 37.
00:15:57
4.5 Моделирование манометра и сопла
Урок 38.
00:18:47
4.6 Моделирование баллона
Урок 39.
00:13:49
4.7 Моделирование шланга и раструба
Урок 40.
00:13:03
4.8 Моделирование крепежной стойки
Урок 41.
00:11:27
4.9 Моделирование крепежных элементов
Урок 42.
00:13:20
4.10 Моделирование бирки
Урок 43.
00:13:14
4.11 Добавление мелких деталей
Урок 44.
00:15:16
4.12 Создание UV развертки для баллона
Урок 45.
00:19:16
4.13 Советы по работе с UV разверткой
Урок 46.
00:16:15
4.14 Создание UV развертки для шланга и крепления
Урок 47.
00:09:30
4.15 Создание UV развертки для мелких деталей
Урок 48.
00:15:04
4.16 Создание UV развертки для запорной арматуры
Урок 49.
00:17:38
4.17 Создание UV развертки для рукоятки и рычага
Урок 50.
00:14:18
4.18 Создание материала для баллона. Часть 1
Урок 51.
00:10:24
4.19 Создание материала для баллона. Часть 2
Урок 52.
00:15:28
4.20 Создание материала для баллона. Часть 3
Урок 53.
00:13:05
4.21 Создание материалов для деталей огнетушителя
Урок 54.
00:10:12
4.22 Создание материала для бирки
Урок 55.
00:11:46
4.23 Создание материала для манометра
Урок 56.
00:02:20
4.24 Домашнее Задание Создать модель взрывчатки
Урок 57.
00:09:53
5.1 Знакомство с основными понятиями симуляции твердых тел (5 Динамика и физические симуляции в Blender)
Урок 58.
00:13:08
5.2 Подготовка сцены с шариками
Урок 59.
00:14:08
5.3 Настройка параметров симуляции
Урок 60.
00:05:58
5.4 Настройка анимации в видеоредакторе
Урок 61.
00:08:02
5.5 Знакомство с симуляцией тканей
Урок 62.
00:17:44
5.6 Настройка основной анимации
Урок 63.
00:14:04
5.7 Настройка дополнительной анимации
Урок 64.
00:08:39
5.8 Настройка материалов
Урок 65.
00:18:06
5.9 Знакомство с симуляцией огня
Урок 66.
00:11:56
5.10 Настройка основной симуляции
Урок 67.
00:16:37
5.11 Доработка сцены
Урок 68.
00:13:14
5.12 Знакомство с симуляцией жидкостей
Урок 69.
00:10:51
5.13 Настройка основной симуляции
Урок 70.
00:09:12
5.14 Доработка сцены
Урок 71.
00:02:18
5.15 Домашнее Задание Создать анимацию надувания объекта
Урок 72.
00:15:53
6.1 Моделирование флакона (6 Продуктовая визуализация в Blender)
Урок 73.
00:09:44
6.2 Настройка сцены
Урок 74.
00:12:14
6.3 Знакомство с источниками освещения
Урок 75.
00:15:05
6.4 Настройка света
Урок 76.
00:13:58
6.5 Финализация сцены
Урок 77.
00:02:18
6.6 Домашнее Задание Создать продуктовый рендер
Урок 78.
00:15:55
7.1 Знакомство с геометрическими нодами (7 Геоноды)
Урок 79.
00:14:39
7.2 Простой пример с геометрическими нодами
Урок 80.
00:20:10
7.3 Эффект разрушения на осколки. Часть 1
Урок 81.
00:10:18
7.4 Эффект разрушения на осколки. Часть 2
Урок 82.
00:11:19
7.5 Эффект со спиралью из прямоугольников. Часть 1
Урок 83.
00:11:30
7.6 Эффект со спиралью из прямоугольников. Часть 2
Урок 84.
00:14:08
7.7 Эффект с прорастающей травой. Часть 1
Урок 85.
00:06:07
7.8 Эффект с прорастающей травой. Часть 2
Урок 86.
00:02:55
7.9 Домашнее Задание Создать сцену при помощи геометрических нод
Урок 87.
00:11:24
8.1 Моделирование наушников. Часть 1 (8 Создание рекламного видео с нуля до финального рендера)
Урок 88.
00:13:24
8.2 Моделирование наушников. Часть 2
Урок 89.
00:19:00
8.3 Моделирование наушников. Часть 3
Урок 90.
00:10:20
8.4 Анимация камеры. Добавление объектов в сцену
Урок 91.
00:09:30
8.5 Настройка окружения
Урок 92.
00:14:11
8.6 Настройка материалов и рендер
Урок 93.
00:02:43
8.7 Домашнее Задание Создать продуктовую анимацию
Урок 94.
00:08:55
9.1 Знакомство с редактором ассетов (9 Создание локации с поездом в Blender)
Урок 95.
00:12:49
9.2 Настройка сцены. Добавление поезда
Урок 96.
00:16:36
9.3 Добавление земли и тумана
Урок 97.
00:18:02
9.4 Добавление депо. Доработка стен
Урок 98.
00:11:38
9.5 Добавление мелких деталей. Часть 1
Урок 99.
00:17:33
9.6 Добавление мелких деталей. Часть 2
Урок 100.
00:13:11
9.7 Добавление проводов
Урок 101.
00:11:29
9.8 Финализация проекта
Урок 102.
00:03:17
9.9 Домашнее Задание Создать сцену городского квартала
Урок 103.
00:18:22
10.1 Разбор инструментов скульптинга (10 Скульптинг в Blender)
Урок 104.
00:16:14
10.2 Ретопология объекта под скульптинг
Урок 105.
00:19:37
10.3 Создание деревянной доски
Урок 106.
00:10:07
10.4 Создание пенька
Урок 107.
01:34:37
10.5 Создание стилизованного топора
Урок 108.
00:12:48
11.1 Знакомство с Motion Tracking (11 Motion Tracking)
Урок 109.
00:30:07
11.2 Трекеры и редактор Movie Clip
Урок 110.
00:16:39
11.3 Маски и постобработка
Урок 111.
00:13:38
11.4 Практика отслеживаем видеоролик. Часть 1
Урок 112.
00:21:49
11.5 Практика отслеживаем видеоролик. Часть 2
Урок 113.
00:53:42
12.1 Аддон AI Render (12 Нейросети в Blender)
Урок 114.
00:51:02
12.2 Аддон Dream Texture
Урок 115.
00:11:28
12.3 Аддон Deep Bump
Автор - Videosmile
Videosmile
Учат компьютерной графике и дизайну. Быстрый способ получить востребованную профессию изучить набор необходимых программ и научится решать рабочие задачи. Помогают прокачать хард- и софт-скиллы: вы получите практические навыки и узнаете, как начать карьеру в новой сфере.
На уроке создания калькулятора переключитесь на режим выбора точки. Курс хороший.
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Этот курс разработан так, чтобы студенты могли начать практиковаться и создавать контент уже с начала обучения, стремясь к тому, чтобы к завершению курса у каждого было внушительное портфолио и профессионально оформленные проекты на платформах Behance и Dribble. Программа подходит как начинающим, так и опытным 3D-художникам.
Основы моделирования в Blender. 3D-моделирование в Blender с нуля: от простого к сложному.
В этом курсе вы освоите 3D-моделирование с нуля. Он идеально подходит для начинающих, желающих изучить ключевые инструменты и методы создания трехмерных объектов в Blender — мощной и бесплатной программе для 3D-графики. Вы научитесь создавать простые и впечатляющие модели, такие как домик, кресло-качалка и мягкий диван. Курс охватывает весь процесс моделирования, включая работу с материалами, Low-Poly моделирование, использование модификаторов и
Готов превратить свои идеи в впечатляющие 3D-сцены, анимации и визуальные истории? Погрузись в наш 25-часовой курс по Blender — увлекательное путешествие от полного новичка до уверенного 3D-художника! Мечтаешь создавать кинематографичную анимацию, игровые ассеты или оживлять персонажей? Этот курс — твоя дорожная карта в мир 3D.
Blender — это мощное решение с открытым исходным кодом для 2D- и 3D-моделирования, анимации, композитинга и постпродакшна. В этом курсе вы получите подробный обзор возможностей Blender 4.0 и более новых версий, а также освоите практические приёмы, сочетающие теорию и пошаговые инструкции. Преподаватель Дэвид Андраде разбирает ключевые техники: построение сцен и моделирование, скульптинг, текстурирование и шейдинг, 2D- и 3D-анимацию, риггинг персо
Овладейте Blender 3D, создавая сцены Дикого Запада
Master Blender 3D with Wild West Environments
Представляем курс «Мастер Blender 3D: Создание окружений Дикого Запада»!Приготовьтесь отправиться в 3D-путешествие по пыльным городкам, мимо старых водонапорных башен и скрипучих дверей салунов — без налога на перекати-поле!Меня зовут Люк из 3D Tudor, и я помогу вам пройти путь от пустой сцены до полноценного, готового для портфолио окружения в стиле Дикого Запада в Blender 4.Будь вы новичок или уже опытный 3D-художник, этот курс поможет вам созд