- Темы
- Категории
- Источники
- Книги
- Курсы
- Партнёрская Программа
- Заказать Курс
Blender представляет собой многофункциональный инструмент для работы с 3D-графикой, необходимый для любых современных трехмерных проектов, включая создание кинографики или разработку игровых персонажей.
«С постоянным развитием Blender может показаться, что он слишком сложен и масштабен для новичков или тех, кто не имеет опыта работы с подобным программным обеспечением. Тем не менее, данная книга представляет основы Blender таким образом, что их легко усвоить даже ребенку. Прочтение этой книги укладывает фундамент, который позволит новичкам успешно прогрессировать в освоении 3D-графики, не ограничиваясь одной лишь анимацией персонажей», — говорит Арсений Мирный, игровой продюсер.
С помощью этого руководства вы сможете:
Это пособие подойдет как новичкам, так и опытным пользователям, переходящим на Blender из других программных сред, для достижения более высокого уровня в качестве и сложности анимации.
Эта книга предназначена для:
Blender – это многофункциональное программное средство для 3D-моделирования и анимации. Оно необходимо для создания современной 3D-графики, включая графические элементы для фильмов и игровые персонажи. Настоящая книга обучит вас максимально эффективно использовать возможности Blender, покрывая такие важные аспекты, как работа с интерфейсом, техники анимации, создание трехмерных сцен, а также методы улучшения моделирования и анимационных процессов. Пособие особенно полезно для тех, кто стремится преуспеть в создании сложных и качественных анимационных проектов.