Оливер Вильяр
Основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.
Blender представляет собой многофункциональный инструмент для работы с 3D-графикой, необходимый для любых современных трехмерных проектов, включая создание кинографики или разработку игровых персонажей.
«С постоянным развитием Blender может показаться, что он слишком сложен и масштабен для новичков или тех, кто не имеет опыта работы с подобным программным обеспечением. Тем не менее, данная книга представляет основы Blender таким образом, что их легко усвоить даже ребенку. Прочтение этой книги укладывает фундамент, который позволит новичкам успешно прогрессировать в освоении 3D-графики, не ограничиваясь одной лишь анимацией персонажей», — говорит Арсений Мирный, игровой продюсер.
С помощью этого руководства вы сможете:
Это пособие подойдет как новичкам, так и опытным пользователям, переходящим на Blender из других программных сред, для достижения более высокого уровня в качестве и сложности анимации.
Эта книга предназначена для:
Blender – это многофункциональное программное средство для 3D-моделирования и анимации. Оно необходимо для создания современной 3D-графики, включая графические элементы для фильмов и игровые персонажи. Настоящая книга обучит вас максимально эффективно использовать возможности Blender, покрывая такие важные аспекты, как работа с интерфейсом, техники анимации, создание трехмерных сцен, а также методы улучшения моделирования и анимационных процессов. Пособие особенно полезно для тех, кто стремится преуспеть в создании сложных и качественных анимационных проектов.
Основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.
Освойте 3D-моделирование и анимацию в Blender 3.0!Станьте мастером в дизайне!Мечтали ли вы когда-нибудь создавать 3D-модели? В наше время домашние цифровые развлечения становятся всё более популярными, и скорость их развития не снижается. Возможно, вы хотите реализовать свой проект в виде анимационного фильма или же разработать видеоигру. Независимо от вашего опыта работы с Blender, будь вы новичок или стремитесь построить карьеру, мир 3D-дизайна
Научитесь создавать low-poly сцены с помощью Blender и UnityВидеоигры позволяют создавать целые миры, в которых игроки могут проживать уникальные переживания. От общего замысла до мельчайших деталей — всё работает на создание особой атмосферы. Арт-директор и специалист по 3D-моделированию Даниэль Гутьеррес имеет богатый опыт в разработке сцен для независимых видеоигр, доступных на таких платформах, как Xbox, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
Этот курс позволит вам освоить 3D-графику от начинающего до среднего уровня. Вы узнаете различные методы моделирования — от простых низкополигональных объектов до сложного скульптинга, научитесь разрабатывать текстуры, настраивать освещение для создания художественного эффекта, а также правильно расставлять камеры согласно кинематографическим нормам. Курс также охватывает процесс создания игровых моделей от первоначальной идеи до завершающей визу
Курс разработан таким образом, чтобы студенты с первых занятий создавали уникальный авторский контент, выполняя типовые задачи студийной работы и фриланса. Это позволит вам сформировать полноценное портфолио, приобрести востребованные навыки и оформить успешные кейсы на платформе Behance.BLNDR v.6 обучает работе на актуальных версиях Blender (4.0, 4.1 и 4.2).
Blender сам по себе — мощный и абсолютно бесплатный инструмент для 3D-художников. Но с появлением Grease Pencil — инструмента, позволяющего рисовать 2D-элементы прямо в 3D-пространстве — он стал незаменим и для 2D-аниматоров. Grease Pencil открывает бесконечные возможности для смешивания стилей: 2D, 3D и всего, что между ними.На этом курсе вы освоите основы работы с Grease Pencil, создавая вместе с автором проект вертолёта, частично выполненного