Оливер Вильяр
Основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.
Blender представляет собой многофункциональный инструмент для работы с 3D-графикой, необходимый для любых современных трехмерных проектов, включая создание кинографики или разработку игровых персонажей.
«С постоянным развитием Blender может показаться, что он слишком сложен и масштабен для новичков или тех, кто не имеет опыта работы с подобным программным обеспечением. Тем не менее, данная книга представляет основы Blender таким образом, что их легко усвоить даже ребенку. Прочтение этой книги укладывает фундамент, который позволит новичкам успешно прогрессировать в освоении 3D-графики, не ограничиваясь одной лишь анимацией персонажей», — говорит Арсений Мирный, игровой продюсер.
С помощью этого руководства вы сможете:
Это пособие подойдет как новичкам, так и опытным пользователям, переходящим на Blender из других программных сред, для достижения более высокого уровня в качестве и сложности анимации.
Эта книга предназначена для:
Blender – это многофункциональное программное средство для 3D-моделирования и анимации. Оно необходимо для создания современной 3D-графики, включая графические элементы для фильмов и игровые персонажи. Настоящая книга обучит вас максимально эффективно использовать возможности Blender, покрывая такие важные аспекты, как работа с интерфейсом, техники анимации, создание трехмерных сцен, а также методы улучшения моделирования и анимационных процессов. Пособие особенно полезно для тех, кто стремится преуспеть в создании сложных и качественных анимационных проектов.
Основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.
Научитесь создавать low-poly сцены с помощью Blender и UnityВидеоигры позволяют создавать целые миры, в которых игроки могут проживать уникальные переживания. От общего замысла до мельчайших деталей — всё работает на создание особой атмосферы. Арт-директор и специалист по 3D-моделированию Даниэль Гутьеррес имеет богатый опыт в разработке сцен для независимых видеоигр, доступных на таких платформах, как Xbox, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
Надоело тратить часы на видео в поисках ответов на простые вопросы? С этими советами и краткими уроками вы быстро повысите эффективность работы в Blender. В одном PDF-файле на 1869 страницах вы найдете полезные рекомендации и уроки по версиям Blender 2.8, 2.9 и даже 3.0, с удобной функцией поиска.Общее количество материалов: 1869 страниц + 773 видеоурока, все с переводом на русский язык.
Узнайте, как усилить свои творческие идеи в 3D и создать профессиональную визуализацию.В 3D-анимации визуальная разработка (или lookdev) - это момент, когда происходит магия. Это момент, когда проект наконец-то объединяется во всей своей славе света, тени и уникальных текстур. 3D-художник и арт-директор Пауло Филиппе Соуза, работавший с такими известными организациями и агентствами, как Africa DDB, Wunderman Thompson и W/McCann, понимает, что в э
Обучающий курс «Blender 3D: Generalist» предоставляет все необходимые основы для начала работы с программой Blender 3D. В процессе курса вы освоите ключевые инструменты и на практике научитесь создавать разнообразные сцены с нуля.Полученные знания на данном курсе будут полезны в таких областях, как кино, анимация, видеоигры, рекламное производство и прочих направлениях. По завершении курса вы обладаете целым комплектом умений, которые
В этом курсе вы освоите 3D-моделирование с нуля. Он идеально подходит для начинающих, желающих изучить ключевые инструменты и методы создания трехмерных объектов в Blender — мощной и бесплатной программе для 3D-графики. Вы научитесь создавать простые и впечатляющие модели, такие как домик, кресло-качалка и мягкий диван. Курс охватывает весь процесс моделирования, включая работу с материалами, Low-Poly моделирование, использование модификаторов и