Оливер Вильяр
Основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.
Blender представляет собой многофункциональный инструмент для работы с 3D-графикой, необходимый для любых современных трехмерных проектов, включая создание кинографики или разработку игровых персонажей.
«С постоянным развитием Blender может показаться, что он слишком сложен и масштабен для новичков или тех, кто не имеет опыта работы с подобным программным обеспечением. Тем не менее, данная книга представляет основы Blender таким образом, что их легко усвоить даже ребенку. Прочтение этой книги укладывает фундамент, который позволит новичкам успешно прогрессировать в освоении 3D-графики, не ограничиваясь одной лишь анимацией персонажей», — говорит Арсений Мирный, игровой продюсер.
С помощью этого руководства вы сможете:
Это пособие подойдет как новичкам, так и опытным пользователям, переходящим на Blender из других программных сред, для достижения более высокого уровня в качестве и сложности анимации.
Эта книга предназначена для:
Blender – это многофункциональное программное средство для 3D-моделирования и анимации. Оно необходимо для создания современной 3D-графики, включая графические элементы для фильмов и игровые персонажи. Настоящая книга обучит вас максимально эффективно использовать возможности Blender, покрывая такие важные аспекты, как работа с интерфейсом, техники анимации, создание трехмерных сцен, а также методы улучшения моделирования и анимационных процессов. Пособие особенно полезно для тех, кто стремится преуспеть в создании сложных и качественных анимационных проектов.
Основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.
Готов превратить свои идеи в впечатляющие 3D-сцены, анимации и визуальные истории? Погрузись в наш 25-часовой курс по Blender — увлекательное путешествие от полного новичка до уверенного 3D-художника! Мечтаешь создавать кинематографичную анимацию, игровые ассеты или оживлять персонажей? Этот курс — твоя дорожная карта в мир 3D.
Освойте 3D-моделирование и анимацию в Blender 3.0!Станьте мастером в дизайне!Мечтали ли вы когда-нибудь создавать 3D-модели? В наше время домашние цифровые развлечения становятся всё более популярными, и скорость их развития не снижается. Возможно, вы хотите реализовать свой проект в виде анимационного фильма или же разработать видеоигру. Независимо от вашего опыта работы с Blender, будь вы новичок или стремитесь построить карьеру, мир 3D-дизайна
Этот курс научит создавать вирусные короткие 3D-видео в Blender быстро, с нуля и без запутанных технических настроек. Он подойдет даже тем, кто впервые открывает программу и раньше чувствовал себя перегруженным из-за множества кнопок и скрытых меню.Многие тратят часы на уроки, но так и не получают готового результата, а идеи продолжают копиться в заметках. Пока кто-то публикует кинематографичные 3D-ролики, вы лишь пытаетесь разобраться в интерфей
В этом курсе (Продвинутое текстурирование в Substance Painter) вы освоите создание сложных, качественных текстур с помощью Substance Painter, а также научитесь их визуально оформлять, используя рендеринг в Blender на движке Cycles.