Чувствуете, что создание 3D-персонажей с нуля – слишком сложная задача?
Работа над качественными 3D-персонажами требует внимания к деталям и знаний, но при правильном подходе процесс становится понятным и увлекательным. Именно поэтому был разработан курс Master 3D Characters in Blender.
В этом курсе вы изучите полный рабочий процесс создания 3D-персонажа с нуля.
Что вы освоите?
Скульптинг стилизованного женского персонажа с проработкой анатомии
Создание многослойной одежды с реалистичными деталями (строчка, молнии и др.) с помощью Geometry Nodes
Образовательная платформа, специализирующаяся на обучении 3D-графике с использованием программы Blender. Она предлагает разнообразные курсы, охватывающие такие темы, как моделирование, скульптинг, создание окружений, риггинг и разработка персонажей. Курсы предназначены для студентов с различным уровнем подготовки — от начинающих до продвинутых пользователей. Платформа также предоставляет бесплатные ресурсы, включая вводные курсы и шпаргалки по го
+1
Джим Моррен
С раннего возраста увлекался 3D-графикой, начав свой путь с моддинга игр. Это хобби вдохновило его на изучение разработки игр и углубленное погружение в мир трехмерного моделирования.С годами он совершенствовал свои навыки, создавая объекты и персонажей для небольших игровых проектов и заказчиков. В настоящее время специализируется на создании персонажей и 3D-скульптинге.
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Готов превратить свои идеи в впечатляющие 3D-сцены, анимации и визуальные истории? Погрузись в наш 25-часовой курс по Blender — увлекательное путешествие от полного новичка до уверенного 3D-художника! Мечтаешь создавать кинематографичную анимацию, игровые ассеты или оживлять персонажей? Этот курс — твоя дорожная карта в мир 3D.
В этом курсе (Продвинутое текстурирование в Substance Painter) вы освоите создание сложных, качественных текстур с помощью Substance Painter, а также научитесь их визуально оформлять, используя рендеринг в Blender на движке Cycles.
Узнайте, как разработать уникального 3D-протагониста, от начальной концепции до финального рендера, и оживите его с помощью Blender. «Когда дело касается хорошего рассказа, всё в персонажах!» - говорит 3D-дизайнер Мохамед Чахин. При создании 3D-миров и их персонажей его цель - вызвать у зрителя эмоции и создать красивые визуальные образы. Его захватывающие 3D-творения принесли ему заказы от таких компаний, как Adobe, DDB Berlin, Yak & Co и Vi
Моушен-дизайн тесно связан с симуляциями, однако далеко не каждый софт способен справиться с этой задачей на достойном уровне. Когда хочется добавить реалистичную ткань, жидкость или эффектный морфинг, работа в Blender порой становится настоящим испытанием даже для опытных пользователей. Именно поэтому мы объединили два мощных инструмента — процедурную мощь Houdini и гибкость бесплатного Blender, чтобы сделать процесс создания симуляций доступнее
Освойте текстурирование в Substance Painter с нуляИспользование бесплатного софта для текстурирования вызывает слишком много сложностей?Этот курс поможет вам разобраться с основами и перейти на новый уровень работы с текстурами в Substance Painter.