Создание стилизованного персонажа для видеоигр в Blender
В этом курсе вы освоите весь процесс создания стилизованных 3D-персонажей в Blender — от первых набросков до финальной презентации.
Вы научитесь создавать PBR-персонажей, полностью оптимизированных для использования в видеоиграх. В ходе обучения мы будем применять разные техники в зависимости от задач проекта.
Вот рабочий процесс, который мы пройдем шаг за шагом:
Блокинг: создадим базовую форму персонажа с помощью простых геометрических объектов, чтобы получить его общую силуэтную структуру и аксессуары.
High poly-модель: детализируем модель до высокого уровня, добиваясь чистой поверхности и выразительной детализации.
Low poly: оптимизируем модель с помощью ретопологии и других методов, создавая low poly-версию.
UV-развёртка и бейкинг: разложим UV-карту и запечём все детали в текстурные карты.
Текстурирование: создадим материалы и нанесём текстуры в Blender, используя нодовое редактирование.
Риг и презентация: настроим риг для позирования и подготовим финальную презентацию персонажа.
О курсе:
Курс рассчитан на пользователей среднего уровня, желающих углубиться в создание персонажей для видеоигр. Продолжительность — более 25 часов. Желательно иметь базовые знания Blender, однако даже с минимальным опытом вы можете попробовать пройти курс — для этого предусмотрены дополнительные материалы с основами.
Для кого этот курс:
Для всех, кто хочет научиться создавать стилизованных персонажей для видеоигр
Для 3D-моделлеров, желающих оптимизировать свой рабочий процесс в Blender и улучшить навыки игрового моделирования
Посмотреть больше
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
3.20 Detailing 20 Optimizing the high poly with decimate
Урок 40.
00:06:02
4.1 Low 1 Braid (4. Low Poly)
Урок 41.
00:23:23
4.2 Low 2 Head
Урок 42.
00:28:05
4.3 Low 3 Cape
Урок 43.
00:31:46
4.4 Low 4 Chest
Урок 44.
00:20:50
4.5 Low 5 Arms
Урок 45.
00:15:28
4.6 Low 6 Belt accesories
Урок 46.
00:19:06
4.7 Low 7 Legs
Урок 47.
00:05:05
4.8 Low 8 Sword and shield
Урок 48.
00:17:04
5.1 UVs 1 Preparation (5. UVs)
Урок 49.
00:17:08
5.2 UVs 2 Marking seams and unwrapping
Урок 50.
00:17:00
5.3 UVs 3 Finishing the unwrapping
Урок 51.
00:06:26
5.4 UVs 4 Organizing the UVs
Урок 52.
00:33:09
6.1 Texturing The PBR workflow and the texture maps (6. Texturing)
Урок 53.
00:19:36
6.2 Texturing 1 Bakes 1
Урок 54.
00:06:14
6.3 Texturing 2 Bakes 2
Урок 55.
00:24:30
6.4 Texturing 3 Introduction to texturing
Урок 56.
00:13:56
6.5 Texturing 4 Asigning base materials
Урок 57.
00:09:18
6.6 Texturing 5 Hair
Урок 58.
00:12:54
6.7 Texturing 6 Skin
Урок 59.
00:22:05
6.8 Texturing 7 Cloth
Урок 60.
00:17:44
6.9 Texturing 8 Metals
Урок 61.
00:16:22
6.10 Texturing 9 Leather armor
Урок 62.
00:16:36
6.11 Texturing 10 Shield
Урок 63.
00:20:13
6.12 Texturing 11 Sword
Урок 64.
00:25:01
6.13 Texturing 12 Material mask
Урок 65.
00:11:56
6.14 Texturing 13 Face details
Урок 66.
00:24:43
6.15 Texturing 14 Exporting the final maps
Урок 67.
00:28:31
7.1 Presentation 1 Rigging the character (7. Presentation)
Урок 68.
00:11:25
7.2 Presentation 2 Posing the character
Урок 69.
00:24:14
7.3 Presentation 3 Personal touches
Урок 70.
00:07:13
7.4 Presentation 4 Rendering in Marmoset
Урок 71.
00:06:26
7.5 Presentation 5 Adding animations
Урок 71.
00:06:26
8.1 Final talking (8. Conclusions and recomendations)
Авторы - The Parabox 3D, Udemy
The Parabox 3D
3D-художник, геймер и мастер подземелий, обладающий бесконечным любопытством ко всем смежным темам.Мои основные инструменты — Blender, ZBrush и Substance Painter. В настоящее время я работаю 3D-художником, специализируясь преимущественно на стилизованных проектах.У меня более 5 лет опыта как в качестве фрилансера, так и преподавателя. Основное направление — создание контента для видеоигр.
Udemy
Платформа для онлайн-обучения, где люди могут изучать различные предметы и навыки. Она была основана в 2010 году и предлагает широкий спектр курсов, разработанных экспертами по соответствующим областям знаний.
На платформе Udemy вы можете найти курсы по самым разным темам, включая программирование, маркетинг, бизнес, языки программирования, дизайн, фотографию, музыку, здоровье и фитнес, личное развитие и многое другое. Курсы представлены в виде в
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Blender Grease Pencil: Объединение 3D и 2D-анимации
Blender Grease Pencil: Combining 3D and 2D Animation
Blender сам по себе — мощный и абсолютно бесплатный инструмент для 3D-художников. Но с появлением Grease Pencil — инструмента, позволяющего рисовать 2D-элементы прямо в 3D-пространстве — он стал незаменим и для 2D-аниматоров. Grease Pencil открывает бесконечные возможности для смешивания стилей: 2D, 3D и всего, что между ними.На этом курсе вы освоите основы работы с Grease Pencil, создавая вместе с автором проект вертолёта, частично выполненного
Введение в узлы геометрии с использованием Blender 3.3
Значительный рост популярности Blender как универсальной 3D-платформы начался в 2019 году после релиза версии 2.8. Несколько лет спустя, Blender 3.3 продолжает разработку и улучшение одной из наиболее интригующих процедурных систем — геометрических узлов. К ноябрю 2022 года, геометрическим узлам исполнился год, и они все еще остаются на стадии экспериментальных релизов. Однако разработчики считают их готовыми к применению, а многие пользователи у
Чувствуете, что создание 3D-персонажей с нуля – слишком сложная задача?Работа над качественными 3D-персонажами требует внимания к деталям и знаний, но при правильном подходе процесс становится понятным и увлекательным. Именно поэтому был разработан курс Master 3D Characters in Blender.В этом курсе вы изучите полный рабочий процесс создания 3D-персонажа с нуля.
Овладейте Blender 3D, создавая сцены Дикого Запада
Master Blender 3D with Wild West Environments
Представляем курс «Мастер Blender 3D: Создание окружений Дикого Запада»!Приготовьтесь отправиться в 3D-путешествие по пыльным городкам, мимо старых водонапорных башен и скрипучих дверей салунов — без налога на перекати-поле!Меня зовут Люк из 3D Tudor, и я помогу вам пройти путь от пустой сцены до полноценного, готового для портфолио окружения в стиле Дикого Запада в Blender 4.Будь вы новичок или уже опытный 3D-художник, этот курс поможет вам созд
Освойте текстурирование в Substance Painter с нуляИспользование бесплатного софта для текстурирования вызывает слишком много сложностей?Этот курс поможет вам разобраться с основами и перейти на новый уровень работы с текстурами в Substance Painter.