Этот курс разработан так, что уже с первых занятий студент начинает создавать свой оригинальный контент, применяя навыки на практических заданиях, характерных для студийной работы и фриланса.
Цель курса - обеспечить вас всесторонним портфолио, важными умениями и профессионально оформленными проектами на Behance.
Что ждет участников на курсе BLNDR:
• моделирование • текстурирование • освещение • визуализация • анимирование • симуляция мягких и жестких объектов • симуляция воды и пламени • композиция • управление ассетами • использование плагинов • процедурные геометрические ноды • арт-дирекция •
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
1. Этапы работы над 3д проектом (8.1 глава. Большой моушен. Часть 1. Арт. Дирекшен)
Урок 130.
00:04:12
2. Как делать Арт. Дирекшен
Урок 131.
00:47:46
3. ПРАКТИКА 1 Арт. Дирекшен
Урок 132.
00:26:24
4. Правила монтажа
Урок 133.
00:23:12
5. ПРАКТИКА 2 Раскадровка и аниматик
Урок 134.
00:02:08
6. ДЗ №1
Урок 135.
00:21:05
1. Блоккинг 1сц (8.2 глава. Большой моушен. Часть 1. Блоккинг и ассеты)
Урок 136.
00:38:20
2. Блоккинг 2сц
Урок 137.
00:39:20
3. Ассеты и анимация 1сц
Урок 138.
00:48:23
4. Ассеты и анимация 2сц
Урок 139.
00:00:45
5. ДЗ
Урок 140.
00:31:34
1. Свет 1 сцены (9 глава. Большой моушен)
Урок 141.
00:42:38
2. Шейдинг 1 сцены
Урок 142.
00:31:21
3. Свет 2 сцены
Урок 143.
00:30:47
4. Шейдинг 2 сцены
Урок 144.
00:07:00
5. Правки
Урок 145.
00:16:21
6. Оптимизация сцены и настройки рендера
Урок 146.
00:21:39
7. Композ 1 сцены
Урок 147.
00:41:39
8. Композ 2 сцены
Урок 148.
00:06:35
9. Монтаж
Урок 149.
00:00:47
10. ДЗ
Авторы - Андрей Шкиль, Вольница
Андрей Шкиль
Артдиректор\3D-artist в Family Agency. Директор студии “Пальма”, супервайзер мультипликационного проекта “Sweet songs”. Автор канала Blender Family. 10 лет погружения в CG: Maya,Cinema 4D, Redshift, Unreal Engine, Blender и конечно AE. Раскопал все плюсы Блендера и теперь готов подсадить всех на иглу open source софта.
+1
Вольница
Учат моушен-дизайну, компьютерной графике, заработку на стоках и прочим полезным вещам: After Effects, Cinema 4D, Adobe Illustrator, Videohive, Motion Array ...
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
«Blender: Уровень Эксперта» — это практический онлайн-курс для опытных пользователей, которые уже освоили основы работы с Blender. Этот курс погружает вас в мир продвинутых техник, позволяя раскрыть полный потенциал Blender для создания высококачественного 3D-контента.
Готов превратить свои идеи в впечатляющие 3D-сцены, анимации и визуальные истории? Погрузись в наш 25-часовой курс по Blender — увлекательное путешествие от полного новичка до уверенного 3D-художника! Мечтаешь создавать кинематографичную анимацию, игровые ассеты или оживлять персонажей? Этот курс — твоя дорожная карта в мир 3D.
Научитесь создавать low-poly сцены с помощью Blender и UnityВидеоигры позволяют создавать целые миры, в которых игроки могут проживать уникальные переживания. От общего замысла до мельчайших деталей — всё работает на создание особой атмосферы. Арт-директор и специалист по 3D-моделированию Даниэль Гутьеррес имеет богатый опыт в разработке сцен для независимых видеоигр, доступных на таких платформах, как Xbox, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
Введение в узлы геометрии с использованием Blender 3.3
Значительный рост популярности Blender как универсальной 3D-платформы начался в 2019 году после релиза версии 2.8. Несколько лет спустя, Blender 3.3 продолжает разработку и улучшение одной из наиболее интригующих процедурных систем — геометрических узлов. К ноябрю 2022 года, геометрическим узлам исполнился год, и они все еще остаются на стадии экспериментальных релизов. Однако разработчики считают их готовыми к применению, а многие пользователи у
Blender 4 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж. Практическое пособие