Откройте для себя удивительный мир 3D-графики! Начните самостоятельно изучать основы 3D-моделирования и визуализации с помощью Blender. Действуйте уже сейчас! Blender завоевал мир благодаря своему огромному набору мощных инструментов для моделирования, текстурирования, анимации и рендеринга, что делает его выбором номер один для дизайнеров и художников.
Если вы новичок и только начинаете свой путь в 3D-дизайне, это руководство идеально для вас. В этой книге вы познакомитесь с интерфейсом Blender и научитесь пользоваться всеми базовыми инструментами для качественного 3D-моделирования, визуализации и экспорта готовой работы.
Если же вы опытный художник-конструктор и хотите добавить Blender в свой арсенал, то сможете быстро разобраться в нюансах работы с этим пакетом. Вы получите полезные знания и практические советы на примере конкретных задач, таких как: промышленный 3D-дизайн, основы композиции, качественная топология модели, развёртка и текстура, настройка материалов (шейдеров), постановка света и создание окружения.
Посмотреть больше
Автор - Евгений Романенко
Евгений Романенко
Евгений Викторович Романенко окончил технологический факультет Славянского государственного педагогического университета. Преподавал курс «3DMax 2010 — Архитектурный дизайн» для дизайнеров и архитекторов в авторизованном учебном центре Autodesk «Аркада». Работал художником-конструктором (дизайнером) в компании ООО «Декора-Студио» и 3D-художником в компании ООО «Светофорфильм». Занимался созданием оперативной графики для телеканалов «ТРК-Украина»,
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Освойте Geometry Nodes в Blender: создавайте впечатляющие процедурные модели лодокОткройте возможности процедурного моделирования с Geometry Nodes в Blender!Хотите вывести свои навыки 3D-моделирования на новый уровень?Присоединяйтесь и пройдите практический курс по созданию настраиваемых, профессионально выглядящих корпусов лодок с помощью Geometry Nodes в Blender.
BASEMESH: Быстро создавай стилизованных персонажей в Blender
BASEMESH: Create Stylized Characters Quickly with Blender
Начни создание персонажей в Blender с готовой базовой модели !Хочешь создавать 3D-персонажей, но не знаешь, с чего начать? Чувствуешь себя потерянным при мысли о том, чтобы лепить всё с нуля? Знакомство с дефолтным кубом может оказаться пугающим...Этот курс создан, чтобы дать тебе фору в работе над 3D-персонажами: начни с базовой модели (basemesh)!
Этот курс разработан так, чтобы студенты могли начать практиковаться и создавать контент уже с начала обучения, стремясь к тому, чтобы к завершению курса у каждого было внушительное портфолио и профессионально оформленные проекты на платформах Behance и Dribble. Программа подходит как начинающим, так и опытным 3D-художникам.
Цель курса не просто научить нескольким приемам или показать, какие кнопки нажимать для быстрого экспорта работ в Instagram или TikTok. Курс направлен на то, чтобы вы стали настоящим мастером, который не боится трудностей, знает альтернативы в рабочем процессе и умело обходит "подводные камни" в работе.