1. Урок 1. 00:01:27
    3. Чему научились (1. Введение) (База (вводная часть)
  2. Урок 2. 00:06:29
    1. Что за Blender (2. Предисловие)
  3. Урок 3. 00:01:46
    2. О чем этот мини курс
  4. Урок 4. 00:01:45
    1.0 Всем привет и смотрим это первым (1. Подробная теория для старта) (3. Часть 1 Хорошее начало в Blender)
  5. Урок 5. 00:03:46
    1.1 Где скачать и как установить
  6. Урок 6. 00:04:31
    1.2 Настройки
  7. Урок 7. 00:13:50
    1.3 Интерфейс
  8. Урок 8. 00:14:35
    1.4 Навигация
  9. Урок 9. 00:08:32
    1.5 Трансформация
  10. Урок 10. 00:10:00
    1.6 3D курсор, ориджин, снэпинг
  11. Урок 11. 00:05:42
    1.7 Примитивы и их настройка
  12. Урок 12. 00:03:36
    1.8 Горячие клавиши
  13. Урок 13. 00:24:48
    1.9 Моделирование. Основы
  14. Урок 14. 00:22:46
    1.10 Моделирование. Нюансы
  15. Урок 15. 00:11:05
    1.11 Свет
  16. Урок 16. 00:08:41
    1.12 Шейдинг
  17. Урок 17. 00:04:38
    1.13 Рендер
  18. Урок 18. 00:09:30
    2. Малютка арт дир
  19. Урок 19. 00:11:06
    3. Blender Базовые базы
  20. Урок 20. 00:24:05
    4.1 Создаем 1 ую сцену
  21. Урок 21. 00:00:41
    4.2 Создаем 1 ую сцену Домашнее задание
  22. Урок 22. 00:12:42
    5. Моделинг, основы
  23. Урок 23. 00:27:25
    6.1 Создаем 2 ую сцену
  24. Урок 24. 00:01:13
    6.2 Создаем 2 ую сцену Домашнее задание
  25. Урок 25. 00:11:06
    7. Модификаторы, основы
  26. Урок 26. 00:37:12
    8.1 Создаем 3 ю сцену
  27. Урок 27. 00:00:24
    8.2 Создаем 3 ю сцену Домашнее задание
  28. Урок 28. 00:07:59
    9. Свет. Основы
  29. Урок 29. 00:03:01
    10. Материалы, основы
  30. Урок 30. 00:28:17
    11.1 Ставим свет и настраиваем материалы
  31. Урок 31. 00:00:25
    11.2 Ставим свет и настраиваем материалы Домашнее задание
  32. Урок 32. 00:06:27
    12. Фишка, которая всё сделает красивым
  33. Урок 33. 00:07:46
    13. Собираем в общую композицию
  34. Урок 34. 00:00:31
    1. Чем мы тут займемся (4. Часть 2 Хорошее продолжение в Blender)
  35. Урок 35. 00:13:02
    2. Моделирование Теория
  36. Урок 36. 00:12:51
    3. Модификаторы Теория
  37. Урок 37. 00:51:01
    4. Моделирование Практика
  38. Урок 38. 00:16:11
    5. Основы композиции собираем в сцену
  39. Урок 39. 00:08:29
    6. Анимация Теория
  40. Урок 40. 00:15:03
    7. Анимация Практика
  41. Урок 41. 00:10:33
    8. Свет Теория
  42. Урок 42. 00:07:18
    9. Свет Практика
  43. Урок 43. 00:18:06
    10. Шейдинг Теория
  44. Урок 44. 00:17:44
    11. Шейдинг Практика
  45. Урок 45. 00:09:06
    12. Рендер и Композитинг
  46. Урок 46. 00:00:38
    13. Домашнее задание
  47. Урок 47. 01:37:12
    Cтрим подкаст 23.09.28 (5. Разборы)
  48. Урок 48. 01:03:35
    Cтрим подкаст 23.10.22
  49. Урок 49. 00:53:30
    Cтрим подкаст 24.02.08
  50. Урок 50. 01:05:51
    Cтрим подкаст 24.06.04
  51. Урок 51. 00:10:41
    Разбор BLNDR v.6 Спидран трехмесячного обучения
  52. Урок 52. 00:07:38
    1. Нейросети (Глава 1. Продуктовый дизайн)
  53. Урок 53. 00:26:19
    2. Арт. Дирекшен
  54. Урок 54. 00:14:18
    3. Поиск и импорт объектов
  55. Урок 55. 00:08:23
    4. Камера ракурсы, композиция
  56. Урок 56. 00:19:56
    5. Теория. Свет
  57. Урок 57. 00:56:24
    6. Теория. Шейдинг
  58. Урок 58. 00:16:13
    7. Практика 1. Титульная обложка
  59. Урок 59. 00:16:52
    8. Практика 2. Рендер продукта H-K
  60. Урок 60. 00:14:54
    9. Практика 3. Рендр продукта L-K
  61. Урок 61. 00:17:08
    10. Практика 4. Рендер продукта в окружении H-K
  62. Урок 62. 00:13:57
    11. Практика 5. Рендер продукта в окружении L-K
  63. Урок 63. 00:01:43
    12. Домашнее задание
  64. Урок 64. 00:10:37
    1. Практика 1. Сборка 3 сцен (Глава 1.1 Бонус)
  65. Урок 65. 00:25:10
    2. Практика 2. Освещение 3 сцен
  66. Урок 66. 00:10:44
    3. Практика 3. Сцена в низком ключе
  67. Урок 67. 00:11:28
    4. Практика 4. Сцена в высоком ключе
  68. Урок 68. 00:12:07
    1. Камера - ракурсы, композиция (Глава 2. Рекламный рендер)
  69. Урок 69. 00:26:32
    2. Свет Теория
  70. Урок 70. 00:26:09
    3. Теория. Шейдинг
  71. Урок 71. 00:10:38
    4. Композитинг Теория
  72. Урок 72. 00:27:19
    5. Практика 1. Интерьерный рендер
  73. Урок 73. 00:44:24
    6. Практика 2. 'Моушный' Рендер продукта
  74. Урок 74. 00:30:15
    7. Практика 3. Еще один интерьерный
  75. Урок 75. 00:40:40
    8. Практика 4. Еще один 'Моушный' рендер продукта
  76. Урок 76. 00:10:23
    9. Оформляем кейс на Behance
  77. Урок 77. 00:02:01
    10. Домашнее задание
  78. Урок 78. 00:02:52
    1. Практика 1. Сборка 1 сцены (Глава 2.1 Бонус)
  79. Урок 79. 00:12:33
    2. Практика 2. Сборка 2 сцены
  80. Урок 80. 00:06:38
    3. Практика 3. Свет 1 сцена
  81. Урок 81. 00:09:05
    4. Практика 4. Свет 2 сцена
  82. Урок 82. 00:03:32
    5. Практика 5. Шейдинг 1 сцена
  83. Урок 83. 00:15:30
    6. Практика 6. Шейдинг 2 сцена
  84. Урок 84. 00:03:16
    7. Практика 7. Композитинг 1 сцена
  85. Урок 85. 00:03:58
    8. Практика 8. Композитинг 2 сцена
  86. Урок 86. 00:00:49
    0. Чем мы тут займемся
  87. Урок 87. 00:18:15
    1.1 Теория. Анимация
  88. Урок 88. 00:00:05
    1.2 Теория. Анимация Упражнение
  89. Урок 89. 00:14:27
    2. Теория. Камера
  90. Урок 90. 00:19:03
    3. Теория. Правила монтажа
  91. Урок 91. 00:16:31
    4. Практика 1. Камера
  92. Урок 92. 00:09:08
    5. Арт. Дирекшен
  93. Урок 93. 00:06:54
    6. Подготовка сцены
  94. Урок 94. 00:24:45
    7. Практика 2. Анимация 1 2 сцены
  95. Урок 95. 00:07:04
    8. Практика 3. Анимация 3 5 сцены
  96. Урок 96. 00:10:18
    9. Практика 4. Анимация деталей
  97. Урок 97. 00:26:33
    10. Теория. Освещение
  98. Урок 98. 00:25:11
    11.1 Теория Шейдинг
  99. Урок 99. 00:27:46
    11.2 Теория Шейдинг Шейдинг вольюма
  100. Урок 100. 00:34:27
    12. Теория. Рендер
  101. Урок 101. 00:38:31
    13. Практика 5. Свет, Шейдинг, Композ
  102. Урок 102. 00:02:40
    14. Домашнее задание
  103. Урок 103. 00:01:26
    1. Введение в аддоны (Глава 4.1 Художественный рендер. Сила ассетов)
  104. Урок 104. 00:17:57
    2. Quixel Bridge
  105. Урок 105. 00:31:44
    3. Аддоны Теория
  106. Урок 106. 00:24:09
    4. Ассет браузер
  107. Урок 107. 00:19:29
    5. Лейаут 1 сцены
  108. Урок 108. 00:36:14
    6. Аддоны и Ассеты 1 сцены
  109. Урок 109. 00:09:12
    7. Освещение
  110. Урок 110. 00:03:50
    8. Шейдинг Коррекция
  111. Урок 111. 00:07:05
    9. Рендер
  112. Урок 112. 00:16:15
    10. Оптимизация
  113. Урок 113. 00:17:04
    11.1 Композ Теория Самые важные пасы
  114. Урок 114. 00:28:57
    11.2 Композ Теория Самые важные ноды
  115. Урок 115. 00:09:49
    11.3 Композ - Теория - Diffuse, Glossy, Transmission, Volume Pass
  116. Урок 116. 00:05:03
    11.4 Композ Теория Light Pass
  117. Урок 117. 00:27:21
    12. Композ Практика
  118. Урок 118. 00:01:18
    13. Домашнее задание
  119. Урок 119. 00:12:14
    1. Fluent (Глава 4.2 Художественный рендер. Сила аддонов)
  120. Урок 120. 00:06:56
    2. Новые аддоны
  121. Урок 121. 00:12:52
    3. Лейаут 2 сцены
  122. Урок 122. 00:19:33
    4. Ассеты и аддоны 2 сцены
  123. Урок 123. 00:14:03
    5. Освещение
  124. Урок 124. 00:01:52
    6. Рендер
  125. Урок 125. 00:16:17
    7. Композ
  126. Урок 126. 00:00:26
    8. Домашнее задание
  127. Урок 127. 00:08:18
    1. Введение в Geometry nodes (Глава 5.1 Введение в Geometry nodes - Lvl 1)
  128. Урок 128. 00:15:27
    2. Логика и базовые механики
  129. Урок 129. 00:06:29
    3.1 Перенос системы на новые объекты Перенос системы на новые объекты
  130. Урок 130. 00:08:53
    3.2 Перенос системы на новые объекты Создание модификаторов
  131. Урок 131. 00:08:40
    3.3 Перенос системы на новые объекты Создание тулзов
  132. Урок 132. 00:03:17
    4. Назначение материалов
  133. Урок 133. 00:10:47
    5. Основы математики
  134. Урок 134. 00:12:44
    6. Математика. Закрепление
  135. Урок 135. 00:19:06
    7. Map Range и Color Ramp
  136. Урок 136. 00:14:15
    8. Искажение геометрии
  137. Урок 137. 00:07:46
    9. Proximity
  138. Урок 138. 00:16:36
    10.1 Distribute and Instance
  139. Урок 139. 00:05:25
    10.2 Distribute and Instance Выравнивание инстансов вдоль нормалей
  140. Урок 140. 00:08:35
    11. Выборки
  141. Урок 141. 00:04:38
    12. Нода Bake
  142. Урок 142. 00:11:26
    13. Практика 1. Абстракция
  143. Урок 143. 00:21:46
    14. Практика 2. Локация
  144. Урок 144. 00:16:56
    15. Практика 3. Трансформация объектов
  145. Урок 145. 00:00:41
    17. Домашнее задание
  146. Урок 146. 00:11:08
    1. Кривые (Глава 5.2 Введение в Geometry nodes - Lvl 2)
  147. Урок 147. 00:15:24
    2. Вольюм
  148. Урок 148. 00:08:55
    3. Понятие атрибута
  149. Урок 149. 00:09:15
    4. Входные и выходные атрибуты
  150. Урок 150. 00:07:17
    5. База моделирования в Geo Nodes Готовое
  151. Урок 151. 00:06:08
    6. Boolean
  152. Урок 152. 00:15:59
    7. Практика 4. Topoformer
  153. Урок 153. 00:24:06
    8. Практика 5. Вольюм
  154. Урок 154. 00:41:21
    9. Практика 6. Вольюм Дистрибьюция Проксимити
  155. Урок 155. 00:21:35
    10. Практика 7. Texture to Mesh
  156. Урок 156. 00:53:25
    11. Практика 8. Гибкая анимация инстансов
  157. Урок 157. 00:00:29
    12. Домашнее задание
  158. Урок 158. 00:00:57
    0. Введение (Глава 6. Процедурный трип)
  159. Урок 159. 00:04:09
    1. Пещера
  160. Урок 160. 00:06:48
    2. Кораллы
  161. Урок 161. 00:14:32
    3. Водоросли
  162. Урок 162. 00:27:53
    4. Медуза
  163. Урок 163. 00:40:01
    5. Сборка сцены
  164. Урок 164. 00:13:40
    6. Оптимизация
  165. Урок 165. 00:33:10
    7. Шейдинг
  166. Урок 166. 00:13:27
    8. Освещение
  167. Урок 167. 00:02:42
    9. Рендер
  168. Урок 168. 00:23:10
    10. Композ
  169. Урок 169. 00:01:00
    11. Домашнее задание
  170. Урок 170. 00:00:06
    1.1 Пайплайн VFX и мини практика (Глава 7. Основы VFX)
  171. Урок 171. 00:42:06
    1.2 Пайплайн VFX и мини практика
  172. Урок 172. 00:08:02
    1.3 Пайплайн VFX и мини практика - Как работают ISO, Выдержка и Диафрагма
  173. Урок 173. 01:23:58
    2. Коллизии
  174. Урок 174. 00:26:55
    3. Коллизия и симуляция ткани
  175. Урок 175. 00:22:01
    4. Отражения и как тречить воду
  176. Урок 176. 00:46:09
    5. AE2Blend ротоскопинг
  177. Урок 177. 00:42:37
    6. Mocha Pro
  178. Урок 178. 00:08:30
    7. Трекинг движущихся объектов
  179. Урок 179. 00:58:39
    8. Рендер по слоям. Порталы
  180. Урок 180. 00:17:45
    9. Статичные порталы
  181. Урок 181. 00:34:23
    10. Переход из реального мира в виртуальный
  182. Урок 182. 00:52:42
    11. Geo Tracker Введение
  183. Урок 183. 00:18:47
    12. Geo Tracker, доп. практика
  184. Урок 184. 00:18:51
    13. Geo Tracker трек головы
  185. Урок 185. 00:18:24
    14. Планарный трекинг, клинап
  186. Урок 186. 00:30:24
    15. VFX c симуляциями Embergen
  187. Урок 187. 00:01:00
    16. Домашнее задание
  188. Урок 188. 00:06:15
    1. Этапы работы над 3D проектом (Глава 8.1 Большой моушен. Часть 1. Арт. Дирекшен)
  189. Урок 189. 00:04:11
    2. Как делать Арт. Дирекшен
  190. Урок 190. 00:47:46
    3. Практика 1 Арт. Дирекшен
  191. Урок 191. 00:26:24
    4. Правила монтажа
  192. Урок 192. 00:23:11
    5. Практика 2 Раскадровка и аниматик
  193. Урок 193. 00:02:08
    6. Домашнее задание
  194. Урок 194. 00:21:05
    1. Блоккинг 1 сцена (Глава 8.2 Большой моушен. Часть 1. Блоккинг и ассеты)
  195. Урок 195. 00:38:19
    2. Блоккинг 2 сцена
  196. Урок 196. 00:39:19
    3. Ассеты и анимация 1 сцена
  197. Урок 197. 00:48:22
    4. Ассеты и анимация 2 сцена
  198. Урок 198. 00:00:45
    5. Домашнее задание
  199. Урок 199. 00:31:34
    1. Свет 1 сцены (Глава 9. Большой моушен. Часть 2)
  200. Урок 200. 00:42:37
    2. Шейдинг 1 сцены
  201. Урок 201. 00:31:22
    3. Свет 2 сцены
  202. Урок 202. 00:30:46
    4. Шейдинг 2 сцены
  203. Урок 203. 00:07:01
    5. Правки
  204. Урок 204. 00:16:20
    6. Оптимизация сцены и настройки рендера
  205. Урок 205. 00:21:38
    7. Композ 1 сцены
  206. Урок 206. 00:41:41
    8. Композ 2 сцены
  207. Урок 207. 00:06:37
    9. Монтаж
  208. Урок 208. 00:00:50
    10. Домашнее задание