-
Урок 1.
00:01:53
1.1 Интро. Знакомство с преподавателем (Модуль 1)
-
Урок 2.
00:01:53
1.2 Установка программы
-
Урок 3.
00:18:49
1.3 Основы интерфейса в Blender Часть1
-
Урок 4.
00:05:13
1.4 Основы интерфейса в Blender. Часть 2
-
Урок 5.
00:04:01
1.5 Стандартные аддоны и платные аддоны. Как они ускоряют процесс
-
Урок 6.
00:05:53
1.6 Аддон Images as Planes
-
Урок 7.
00:02:19
1.7 Аддон Scatter Objects
-
Урок 8.
00:01:46
1.8 Аддон Landscape
-
Урок 9.
00:04:47
1.9 Аддон Gscatter
-
Урок 10.
00:11:19
1.10 Платные аддоны. Boxcutter
-
Урок 11.
00:03:59
1.11 Платные аддоны. HardOps
-
Урок 12.
00:03:37
1.12 Инструмент Grease pencil. Часть 1
-
Урок 13.
00:14:07
1.13 Инструмент Grease pencil. Часть 2
-
Урок 14.
00:04:04
1.14 Инструмент Grease pencil. Часть 3
-
Урок 15.
00:15:18
1.15 Модификаторы и процедурное моделирование
-
Урок 16.
00:06:25
2.1 Подбор и организация референсов. программа PureRef (Модуль 2)
-
Урок 17.
00:21:00
2.2 Скульптинг в Blender. Кисти и интерфейс. Часть 1
-
Урок 18.
00:11:30
2.3 Скульптинг в Blender. Кисти и интерфейс. Часть 2
-
Урок 19.
00:12:58
2.4 Скульптинг в Zbrush и сравнение с Blender
-
Урок 20.
00:12:27
2.5 Кисти и интерфейс в Zbrush. Часть 1
-
Урок 21.
00:21:20
2.6 Кисти и интерфейс в Zbrush. Часть 2
-
Урок 22.
00:18:15
2.7 Моделинг и скульптинг робота. Часть 1
-
Урок 23.
00:23:51
2.8 Моделинг и скульптинг робота. Часть 2
-
Урок 24.
00:18:04
2.9 Оптимизация модели
-
Урок 25.
00:06:08
2.10 Экспорт из Zbrush импорт в Blender
-
Урок 26.
00:08:17
2.11 Создание робота _таймлапс_
-
Урок 27.
00:02:59
2.12 Домашнее задание №1
-
Урок 28.
00:06:31
3.1 Создание камней (таймлапс) (Модуль 3)
-
Урок 29.
00:12:54
3.2 Блокинг сцены. Часть 1
-
Урок 30.
00:23:55
3.3 Блокинг сцены. Часть 2
-
Урок 31.
00:11:43
3.4 Моделирование объекта на основе изображения
-
Урок 32.
00:06:57
3.5 Скульптинг объекта на основе изображения
-
Урок 33.
00:19:40
3.6 Создание и процедурная настройка материалов
-
Урок 34.
00:14:23
3.7 Многосоставные материалы и PBR текстуры
-
Урок 35.
00:05:38
3.8 Настройка освещения
-
Урок 36.
00:03:15
3.9 Смешивание шейдеров на объекте
-
Урок 37.
00:01:14
3.10 Домашнее задание №2
-
Урок 38.
00:13:31
4.1 Бесплатные ресурсы с ассетами (Модуль 4)
-
Урок 39.
00:08:03
4.2 Импорт сторонних ассетов в сцену
-
Урок 40.
00:04:25
4.3 Подгрузка не определившихся текстур
-
Урок 41.
00:01:50
4.4 Оптимизация модели
-
Урок 42.
00:04:04
4.5 Добавление текстур и света (таймлапс)
-
Урок 43.
00:01:59
4.6 Домашнее задание №3
-
Урок 44.
00:14:45
5.1 Финальная сборка сцены. Часть 1 (Модуль 5)
-
Урок 45.
00:05:49
5.2 Финальная сборка сцены. Часть 2
-
Урок 46.
00:16:58
5.3 Настройка и анимация камеры
-
Урок 47.
00:11:28
5.4 Рендер. Настройки рендера
-
Урок 48.
00:05:38
5.5 Основы Adobe Premiere. Цветокоррекция и вывод видео
-
Урок 49.
00:04:36
5.6 Основы Adobe Premiere. Монтаж нескольких камер
-
Урок 50.
00:01:20
5.7 Домашнее задание №4
-
Урок 51.
00:04:23
6.1 Создание платформы для создания робота таймлапс (Модуль 6)
-
Урок 52.
00:02:01
6.2 Настройка света и шейдинга
-
Урок 53.
00:03:38
6.3 Анимация камеры
-
Урок 54.
00:00:39
6.4 Домашнее задание №5