Blender — это мощное решение с открытым исходным кодом для 2D- и 3D-моделирования, анимации, композитинга и постпродакшна. В этом курсе вы получите подробный обзор возможностей Blender 4.0 и более новых версий, а также освоите практические приёмы, сочетающие теорию и пошаговые инструкции. Преподаватель Дэвид Андраде разбирает ключевые техники: построение сцен и моделирование, скульптинг, текстурирование и шейдинг, 2D- и 3D-анимацию, риггинг персонажей (армирование), визуальные эффекты и симуляции, рендеринг и работу с Geometry Nodes. Кроме того, вы узнаете приёмы оптимизации, которые помогут ускорить рендеринг. Каждый урок направлен на развитие контроля и навыков, необходимых для создания впечатляющих профессиональных проектов для различных платформ: игр, кино и анимации.
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Преподаватель LinkedIn Learning, автор курса «Blender 4.0 Essential Training», в котором даёт детальный обзор возможностей Blender 4 — мощного open-source инструмента для 2D‑ и 3D‑моделирования, анимации, композитинга и постпродакшна. Он подробно рассказывает о таких приёмах, как построение сцен, моделирование, скульптинг, наложение текстур и шейдинг, 2D‑ и 3D‑анимация, риггинг персонажей, визуальные эффекты, симуляции, рендеринг и работа с Geome