Курс ориентирован на освоение современного пайплайна 3D-моделирования с использованием Blender и Substance Painter и направлен на формирование практических навыков создания game ready-моделей. В процессе обучения подробно разбирается полный цикл работы от High Poly до Low Poly, включая блокинг, построение и оптимизацию геометрии, работу с шарпами, UV-развёртку, запекание карт, текстурирование, а также постановку сцены, композитинг и постобработку. Для начинающих предусмотрена возможность дополнительной подготовки в бесплатной вводной программе Mode Demo.
3D-моделирование может стать как профессиональным призванием, так и серьёзным хобби, при этом оставаясь востребованным навыком на рынке. Наибольший спрос на моделлеров формируют игровая индустрия и кино, где требуется создание транспорта, оружия, предметов окружения и масштабных локаций. В моушен-дизайне эти компетенции применяются при разработке продуктовых и рекламных моделей для клиентов.
Blender выбран в качестве основной рабочей среды благодаря своей гибкости, функциональности и бесплатному распространению. Программа Blender Mode представляет собой комплексную базу знаний и служит входом в профессиональный мир 3D-моделирования. Обучение выстроено от первых шагов до продвинутых техник, с детальным разбором всех этапов работы и постепенным ростом навыков на практике, в том числе через создание полноценной модели X-Wing.
Финальным результатом обучения становятся два авторских проекта в портфолио, в которых глубоко проработаны ключевые навыки, востребованные в геймдеве и CG. Такой подход позволяет продемонстрировать не типовой учебный результат, а реальные профессиональные возможности потенциальным заказчикам и работодателям. Курс разработан как единый Gamedev Pass, охватывающий всю необходимую базу — от теоретических основ до финального композитинга и постобработки.
Обучение не ограничивается только Blender: слушатели также получают практические навыки работы с Substance Painter, Photoshop, After Effects и DaVinci. Особый акцент сделан на практике, разборе работ и подробном фидбеке, дополненном вспомогательными материалами, что позволяет быстрее закреплять знания и уверенно развиваться в профессии 3D-моделлера.