Blender Mode — это практико-ориентированный курс по современному пайплайну 3D-моделирования, созданный для тех, кто хочет уверенно работать в Blender и Substance Painter и создавать полноценные game ready-модели. Обучение подходит как новичкам, так и тем, кто стремится систематизировать и расширить свои навыки.
Что ждёт вас на курсе
Программа охватывает весь цикл производства 3D-модели — от первых шагов до финального рендера. Вы освоите современные техники моделинга, разберёте нюансы оптимизации и получите фундамент для профессионального роста в сфере 3D и геймдева.
Полный пайплайн создания модели
- High Poly и Low Poly моделирование
- Блокинг и построение корректной геометрии
- Работа со сглаживанием, шарпами и оптимизацией
- UV-развёртка и продвинутая подготовка модели
- Запекание карт и текстурирование в Substance Painter
- Постановка сцены, композитинг и финальная постобработка
Практика на каждом этапе
Курс построен на последовательном освоении навыков. Каждый новый блок закрепляется практическими заданиями, разбором работ и детализированным фидбеком. Для начинающих предусмотрена бесплатная вводная программа Mode Demo, позволяющая освоить базовые инструменты перед стартом основной части.
Кому подойдёт обучение
3D-моделирование востребовано в игровой индустрии, кино, моушен-дизайне и рекламных студиях. Навыки, полученные на курсе, позволяют создавать:
- предметы окружения и реквизит;
- оружие и технику;
- локации и объекты для геймдева;
- продуктовые и промо-модели для коммерческих проектов.
Почему Blender Mode
Blender выбран в качестве основной среды благодаря своей универсальности и свободному распространению. Программа курса выстроена так, чтобы шаг за шагом привести вас от новичка до продвинутого моделлера, способного создавать комплексные проекты. В рамках курса вы создадите полноценную модель X-Wing, детально осваивая каждый этап работы с 3D.
Инструменты, которые вы освоите
- Blender — моделирование, оптимизация, рендер
- Substance Painter — текстурирование и работа с картами
- Photoshop — полишинг текстур и графическая подготовка
- After Effects и DaVinci — композитинг и постобработка
Портфолио и результат
По итогам обучения вы создадите два полноценных авторских проекта, оформленных под реальные требования индустрии. Эти работы демонстрируют не учебные упражнения, а уровень, достаточный для трудоустройства или работы с заказами.
Единый подход Gamedev Pass
Blender Mode — это цельная программа, охватывающая все ключевые аспекты производства 3D-контента: от теоретической базы до финального композитинга. Такой формат обеспечивает системное, последовательное обучение и быстрый рост профессиональных навыков.