
Skillshare
Образовательная платформа, предлагающая тысячи видеокурсов по различным направлениям, включая дизайн, иллюстрацию, фотографию, маркетинг, предпринимательство, искусственный интеллект, музыку и многое другое.
Advanced 3D Sculpting & Rendering with Nomad Sculpt & Blender
Добро пожаловать на мой продвинутый курс по созданию 3D-персонажей!
Мы шаг за шагом создадим милого и в то же время сложного персонажа, а затем экспортируем модель в Blender для финального рендера. Начнём, как обычно, с простых форм и постепенно будем усложнять. Этот курс посвящён более глубокому погружению в рабочий процесс и решению творческих задач — для создания по-настоящему классных скульптов. Я уделяю большое внимание «почему» — объясняю, как принимать решения, даю правила, советы и лучшие практики, которые помогают оживить стиль, добавить эмоции и удовольствие в процесс творчества.
В этом курсе вы узнаете:
Для участия в курсе вы должны быть знакомы с Nomad Sculpt на базовом или среднем уровне.
Мы будем делать весь скульптинг именно в Nomad Sculpt (iPad или планшет).
Финальный этап с Blender потребует ПК и базового видеоредактора, чтобы создать финальную turntable-анимацию в высоком разрешении.
Примечание: Если вы хотите пройти только часть, связанную с Nomad Sculpt — это совершенно нормально. К остальной части вы можете вернуться в любое время!
Хочешь, чтобы я сделал описание в формате для лендинга или магазина курсов?
Образовательная платформа, предлагающая тысячи видеокурсов по различным направлениям, включая дизайн, иллюстрацию, фотографию, маркетинг, предпринимательство, искусственный интеллект, музыку и многое другое.
Американский 2D и 3D иллюстратор, цифровой художник. Он получил степень бакалавра изящных искусств (BFA) в Школе визуальных искусств в Нью-Йорке, где специализировался на иллюстрации. В настоящее время живёт в районе Гринпойнт, Бруклин, вместе со своей невестой и их кошкой по имени Афина.
Освоив основы скульптинга в Blender, вы, возможно, уже создали несколько удачных моделей, но что дальше? Как оживить 3D-скульптуры и превратить их в анимируемых существ?
Начни создание персонажей в Blender с готовой базовой модели !Хочешь создавать 3D-персонажей, но не знаешь, с чего начать? Чувствуешь себя потерянным при мысли о том, чтобы лепить всё с нуля? Знакомство с дефолтным кубом может оказаться пугающим...Этот курс создан, чтобы дать тебе фору в работе над 3D-персонажами: начни с базовой модели (basemesh)!
Мой подход к моделированию объединяет лучшие стороны полигонального метода с простотой, привычной для CAD-инструментов. На протяжении долгого времени поли-моделирование казалось мне ограниченным — слишком много внимания уделялось топологии и техническим деталям, которые лишь отвлекали от самого дизайна. В какой-то момент я вообще отказался от него в пользу более гибких решений.
Надоело тратить часы на видео в поисках ответов на простые вопросы? С этими советами и краткими уроками вы быстро повысите эффективность работы в Blender. В одном PDF-файле на 1869 страницах вы найдете полезные рекомендации и уроки по версиям Blender 2.8, 2.9 и даже 3.0, с удобной функцией поиска.Общее количество материалов: 1869 страниц + 773 видеоурока, все с переводом на русский язык.
Моушен-дизайн тесно связан с симуляциями, однако далеко не каждый софт способен справиться с этой задачей на достойном уровне. Когда хочется добавить реалистичную ткань, жидкость или эффектный морфинг, работа в Blender порой становится настоящим испытанием даже для опытных пользователей. Именно поэтому мы объединили два мощных инструмента — процедурную мощь Houdini и гибкость бесплатного Blender, чтобы сделать процесс создания симуляций доступнее