
Skillshare
Образовательная платформа, предлагающая тысячи видеокурсов по различным направлениям, включая дизайн, иллюстрацию, фотографию, маркетинг, предпринимательство, искусственный интеллект, музыку и многое другое.
Advanced 3D Sculpting & Rendering with Nomad Sculpt & Blender
Добро пожаловать на мой продвинутый курс по созданию 3D-персонажей!
Мы шаг за шагом создадим милого и в то же время сложного персонажа, а затем экспортируем модель в Blender для финального рендера. Начнём, как обычно, с простых форм и постепенно будем усложнять. Этот курс посвящён более глубокому погружению в рабочий процесс и решению творческих задач — для создания по-настоящему классных скульптов. Я уделяю большое внимание «почему» — объясняю, как принимать решения, даю правила, советы и лучшие практики, которые помогают оживить стиль, добавить эмоции и удовольствие в процесс творчества.
В этом курсе вы узнаете:
Для участия в курсе вы должны быть знакомы с Nomad Sculpt на базовом или среднем уровне.
Мы будем делать весь скульптинг именно в Nomad Sculpt (iPad или планшет).
Финальный этап с Blender потребует ПК и базового видеоредактора, чтобы создать финальную turntable-анимацию в высоком разрешении.
Примечание: Если вы хотите пройти только часть, связанную с Nomad Sculpt — это совершенно нормально. К остальной части вы можете вернуться в любое время!
Хочешь, чтобы я сделал описание в формате для лендинга или магазина курсов?
Образовательная платформа, предлагающая тысячи видеокурсов по различным направлениям, включая дизайн, иллюстрацию, фотографию, маркетинг, предпринимательство, искусственный интеллект, музыку и многое другое.
Американский 2D и 3D иллюстратор, цифровой художник. Он получил степень бакалавра изящных искусств (BFA) в Школе визуальных искусств в Нью-Йорке, где специализировался на иллюстрации. В настоящее время живёт в районе Гринпойнт, Бруклин, вместе со своей невестой и их кошкой по имени Афина.
Создание персонажа в Blender — задача не из простых. Чтобы добиться желаемого результата и получить анимируемую модель, которая двигается естественно и поддаётся управлению, нужно учитывать множество технических нюансов. Курс RIG разработан как раз для того, чтобы сделать этот процесс понятным и доступным.Главная цель курса — помочь вам не просто повторить шаги, а действительно разобраться в логике риггинга. Во-первых, вы узнаете, зачем и как при
Освойте процесс создания 3D персонажа от начала до конца! Blender 3.4 уже доступен, и это отличная возможность погрузиться в мир 3D-анимации с помощью Blender 3.4 и нашего курса "Основы 3D моделирования персонажа". Курс охватывает все необходимые аспекты, чтобы вы могли начать создавать своих уникальных 3D-персонажей.
На этом курсе ты освоишь одну из самых популярных программ для 3D-моделирования — Blender. Все будет доступно, быстро и с точным соответствием твоим ожиданиям.Программа курса разработана так, чтобы каждый шаг в Blender был максимально понятным. Сначала ты изучишь основные принципы работы в программе, а затем закрепишь полученные знания через практические задания. На каждую работу ты получишь оперативный фидбек, который поможет закрепить навыки. В
Курс разработан таким образом, чтобы студенты с первых занятий создавали уникальный авторский контент, выполняя типовые задачи студийной работы и фриланса. Это позволит вам сформировать полноценное портфолио, приобрести востребованные навыки и оформить успешные кейсы на платформе Behance.BLNDR v.6 обучает работе на актуальных версиях Blender (4.0, 4.1 и 4.2).
Значительный рост популярности Blender как универсальной 3D-платформы начался в 2019 году после релиза версии 2.8. Несколько лет спустя, Blender 3.3 продолжает разработку и улучшение одной из наиболее интригующих процедурных систем — геометрических узлов. К ноябрю 2022 года, геометрическим узлам исполнился год, и они все еще остаются на стадии экспериментальных релизов. Однако разработчики считают их готовыми к применению, а многие пользователи у