Курс Blender 3D – Generalist поможет вам уверенно войти в мир 3D‑графики, освоить ключевые инструменты Blender и научиться создавать полноценные проекты с нуля. Материал подходит для любого уровня — от новичка до практикующего художника.
Что представляет собой курс
Обучение построено на плавном погружении в функционал Blender 3D: от базовых операций до создания сложных сцен и анимации. Студенты получают не только теорию, но и большое количество практики, закрепляя знания на реальных задачах.
Ключевые навыки, которые вы освоите
Работа с интерфейсом и основными инструментами Blender
Создание и редактирование 3D‑моделей
Настройка материалов, освещения и рендера
Основы анимации объектов и персонажей
Подготовка сцен для кино, игр и рекламных проектов
Практические результаты обучения
Уже к окончанию курса вы сможете проектировать собственные сцены, создавать анимации и применять 3D‑графику для самых разных задач — от разработки игровых моделей до визуализации идей для кино и рекламы.
Для кого подходит курс
Курс универсален и подходит:
Новичкам, которые хотят попробовать себя в 3D‑графике
Дизайнерам, желающим расширить навыки
Аниматорам и художникам, стремящимся освоить Blender
Создателям игр, визуализаторам и контент‑мейкерам
Если вы хотите научиться создавать впечатляющие 3D‑проекты — вы в правильном месте.
Как проходит обучение
Курс включает подробные видеоуроки, практические задания и сопровождение опытных кураторов. Все материалы остаются доступны бессрочно, а обучение проходит в удобном темпе.
Преимущества формата
Пошаговая система подачи материала
Поддержка кураторов на каждом этапе
Активное сообщество студентов в чате
Доступ к урокам в любое время
Что вы получите в итоге
По завершении курса вы сформируете полноценный набор навыков, достаточный для работы в 3D‑сферах: создании анимации, игровых моделей, рекламных роликов, визуализаций и творческих проектов любого уровня сложности.
Освойте Blender 3D и откройте для себя новые возможности в цифровом искусстве.
Урок 1.00:21:17
1. Интерфейс (Глава 2 - Основы Blender 3D)
Урок 2.00:22:22
2. Моделирование
Урок 3.00:02:53
2.1 Делаем шапку
Урок 4.00:10:06
3. Скульптинг
Урок 5.00:10:11
4. Материалы
Урок 6.00:03:17
5. Texture Painting
Урок 7.00:11:47
6. Риггинг
Урок 8.00:13:22
7. Анимация
Урок 9.00:03:00
8. Рендер
Урок 10.00:16:06
9.1 Симуляции - вода
Урок 11.00:02:38
9.2 Симуляции - дым и огонь
Урок 12.00:05:55
9.3 Симуляции - ткань
Урок 13.00:05:33
9.4 Симуляции - разрушения
Урок 14.00:10:55
10. Particular System
Урок 15.00:09:09
1. Ландшафт (Глава 3 - Кунг-фу Панда)
Урок 16.00:09:35
2. Локация
Урок 17.00:05:12
3. Nonlinear Animation
Урок 18.00:10:02
4. Анимации Rigid Body
Урок 19.00:02:22
5. Заполнение сцены
Урок 20.00:02:17
6. Particle System
Урок 21.00:02:05
7. Рендер eevee
Урок 22.00:01:26
8. Рендер cycles
Урок 23.00:03:46
9. Композитинг
Урок 24.00:00:06
Итог
Урок 25.00:04:10
1. Ротоскопинг (Глава 4 - The Last of Us)
Урок 26.00:07:18
2. Трекинг
Урок 27.00:01:41
2.1 Расстановка ротоскопинга
Урок 28.00:13:56
3. Расстановка окружения из Asset Browser
Урок 29.00:03:50
4. Расстановка персонажей
Урок 30.00:06:51
5. Ivy Geometry Nodes и детали
Урок 31.00:01:15
6. Рендер
Урок 32.00:05:07
7. Композитинг
Урок 33.00:00:16
Итог
Урок 34.00:06:27
1. Создание головы
Урок 35.00:04:48
2. Трекинг головы
Урок 36.00:03:05
3. Импорт в Blender 3D
Урок 37.00:04:10
4. Скульптинг раны
Урок 38.00:02:42
5. Texture Painting
Урок 39.00:04:47
6. Создание черепа
Урок 40.00:05:44
7. Добавляем детали
Урок 41.00:05:04
8. Композитинг
Урок 42.00:00:08
Итог
Урок 43.00:10:45
1. Создаем форму (Глава 6 - Монстр (Geometry Nodes))
Предлагают комплексную программу, которая охватывает все, от основ до передовых методов работы в программах. Их курс разработан, чтобы помочь вам освоить After Effects, Blender 3D и Unreal Engine.Учебная программа разделена на простые для понимания уроки, все из которых предварительно записаны, поэтому вы можете учиться в своем собственном темпе. Охватывают широкий спектр тем, включая моушн-дизайн и визуальные эффекты, поэтому вы будете хорошо п