Создание 3D-персонажа супергероя — это практический курс, где вы освоите полный цикл разработки героя: от первых анатомических набросков до финального рендера. Вы научитесь работать в Blender, Maya, ZBrush, Marmoset Toolbag 4 и поймёте, как профессионалы создают реалистичных и стилизованных персонажей. Под руководством эксперта Ильи Тёмина вы шаг за шагом разберёте современные пайплайны и научитесь выполнять качественную ретопологию в разных инструментах.
Программа курса
Обучение длится четыре месяца и сочетает теоретические основы с плотной практикой. Программа построена так, чтобы вы уверенно проходили каждый этап создания 3D-персонажа — от базовой формы до финальной визуализации. К завершению курса вы создадите собственного супергероя с позой и базовой анимацией, готового для портфолио.
Ключевые этапы обучения
Глубокое изучение анатомии тела и головы
Создание первичной формы и скульптинга
Моделирование костюма и аксессуаров
Ретопология и оптимизация модели
Создание UV-развертки и подготовка к текстурированию
Работа с материалами и текстурами
Настройка позы, освещения и финальный рендер
Для кого подходит курс
Курс создан для широкого круга учеников и подойдёт как начинающим, так и опытным 3D-художникам, стремящимся улучшить свои навыки.
Новичкам, которые только начинают изучать 3D-графику, скульптинг и анатомию человека.
Продвинутым художникам, желающим прокачать уровень работ, освоить продвинутую стилизацию и узнать полный пайплайн создания game-ready персонажей.
Процесс обучения
Изучение анатомии
Вы подробно изучите анатомию человека, пропорции тела и лица, разберёте типовые ошибки новичков и научитесь создавать выразительные, реалистичные и стилизованные формы. Эти навыки станут основой для дальнейшего моделинга персонажа.
Создание образа
На следующем этапе вы разработаете полный образ супергероя, включая характерные особенности, костюм, силуэт и детализацию. В процессе вы освоите ключевые этапы:
Моделирование костюма и элементов экипировки
Ретопологию модели для оптимизации и анимации
Создание аккуратной UV-развертки
Постановку персонажа в позу для финальной сцены
Финализация проекта
На заключительном этапе вы поработаете над текстурами, материалами, освещением и подготовкой сцены. Особое внимание уделяется финальному рендерингу, чтобы ваш персонаж выглядел максимально профессионально и убедительно.
Что вы получите в итоге
Готового 3D-супергероя для портфолио
Понимание полного продакшен-процесса
Умение работать в индустриальных программах
Навыки, востребованные в игровой и анимационной сфере
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
3D-художник и преподаватель, специализирующийся на создании 3D-персонажей и обучении в сфере компьютерной графики. Работает в индустрии 3D-графики и геймдева, занимается моделированием персонажей, а также выступает как ментор и автор онлайн-курсов. Его обучение чаще всего связано с такими программами, как ZBrush, Blender, Maya и другими инструментами для создания игровых и реалистичных моделей.