На этом мастер-классе вы получите знания по скульптингу в 3D-редакторе Blender и научитесь использовать их для самостоятельного создания реалистичной 3D модели головы дракона, а также любых других 3D моделей.
Мастер-класс разделен на две части: техническую и творческую.
Первая часть: Техническая
В этой части объясняются все необходимые основы и принципы 3D скульптинга, начиная с нуля. Рассматривается само понятие 3D скульптинга, техника, последовательность и логика действий при создании любой 3D модели. Преподаватель демонстрирует работу с 3D кистями, их виды и настройки. Также рассматриваются принципы и способы автоматической ретопологии каркасной сетки 3D модели в процессе скульптинга. Показана техника 3D скульптинга в режиме симметрии и без неё. Объясняется процесс создания и использования графических масок и Face Set-ов для удобной работы с отдельными частями геометрии 3D модели. В завершении первой части преподаватель демонстрирует использование текстур в качестве карт рельефа при работе с 3D кистью, что позволяет создать реалистичную шероховатость и неровности на поверхности модели.
Вторая часть: Творческая
Во второй части подробно показан весь процесс создания с нуля реалистичной 3D модели головы дракона методом скульптинга. Используются все знания и навыки, предоставленные в первой части, а преподаватель комментирует весь процесс до достижения финального результата.
Требования
Мастер-класс подходит для участников с любым уровнем знаний о 3D скульптинге и Blender, так как обучение начинается с нуля и преподносится в доступной форме. Единственным требованием для комфортного обучения является предустановленный 3D редактор Blender. Blender — это бесплатное и открытое программное обеспечение, доступное для скачивания на официальном сайте Blender.org. Его можно установить на Windows, macOS или Linux. Для обучения не требуются дополнительные программы, оборудование или высокие технические характеристики компьютера. Достаточно обычного компьютера или ноутбука со стандартным экраном и мышью.
Продолжительность мастер-класса: 2 часа
Посмотреть больше
Этот материал находится в платной подписке. Оформи премиум подписку и смотри или слушай
Скульптинг в Blender. Моделируем голову дракона с нуля,
а также все другие курсы, прямо сейчас!
Занимаются дизайном, 3D-моделированием и визуализацией различных объектов, интерьерных решений любого типа и стиля, а также экстерьерных локаций и архитектурных комплексов.
В зависимости от потребностей клиента, они предлагают широкий спектр услуг в сфере дизайна и компьютерной графики.
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
«Blender: Уровень Эксперта» — это практический онлайн-курс для опытных пользователей, которые уже освоили основы работы с Blender. Этот курс погружает вас в мир продвинутых техник, позволяя раскрыть полный потенциал Blender для создания высококачественного 3D-контента.
Создание средневекового городского окружения — с использованием UE5 и Blender
Creating a Medieval Town Environment – Using UE5 & Blender
Познакомьтесь с профессиональным подходом к созданию игрового окружения на примере атмосферного средневекового города. Вы узнаете, как художники по окружению работают с такими инструментами, как Blender и Unreal Engine 5, а также применяют возможности Nanite, Lumen, ZBrush и другого софта, включая дизайнерские пакеты. Проект создан по вдохновляющему концепт-арту Винсента Лау.
В этом курсе (Продвинутое текстурирование в Substance Painter) вы освоите создание сложных, качественных текстур с помощью Substance Painter, а также научитесь их визуально оформлять, используя рендеринг в Blender на движке Cycles.
Готов превратить свои идеи в впечатляющие 3D-сцены, анимации и визуальные истории? Погрузись в наш 25-часовой курс по Blender — увлекательное путешествие от полного новичка до уверенного 3D-художника! Мечтаешь создавать кинематографичную анимацию, игровые ассеты или оживлять персонажей? Этот курс — твоя дорожная карта в мир 3D.