На этом мастер-классе вы получите знания по скульптингу в 3D-редакторе Blender и научитесь использовать их для самостоятельного создания реалистичной 3D модели головы дракона, а также любых других 3D моделей.
Мастер-класс разделен на две части: техническую и творческую.
Первая часть: Техническая
В этой части объясняются все необходимые основы и принципы 3D скульптинга, начиная с нуля. Рассматривается само понятие 3D скульптинга, техника, последовательность и логика действий при создании любой 3D модели. Преподаватель демонстрирует работу с 3D кистями, их виды и настройки. Также рассматриваются принципы и способы автоматической ретопологии каркасной сетки 3D модели в процессе скульптинга. Показана техника 3D скульптинга в режиме симметрии и без неё. Объясняется процесс создания и использования графических масок и Face Set-ов для удобной работы с отдельными частями геометрии 3D модели. В завершении первой части преподаватель демонстрирует использование текстур в качестве карт рельефа при работе с 3D кистью, что позволяет создать реалистичную шероховатость и неровности на поверхности модели.
Вторая часть: Творческая
Во второй части подробно показан весь процесс создания с нуля реалистичной 3D модели головы дракона методом скульптинга. Используются все знания и навыки, предоставленные в первой части, а преподаватель комментирует весь процесс до достижения финального результата.
Требования
Мастер-класс подходит для участников с любым уровнем знаний о 3D скульптинге и Blender, так как обучение начинается с нуля и преподносится в доступной форме. Единственным требованием для комфортного обучения является предустановленный 3D редактор Blender. Blender — это бесплатное и открытое программное обеспечение, доступное для скачивания на официальном сайте Blender.org. Его можно установить на Windows, macOS или Linux. Для обучения не требуются дополнительные программы, оборудование или высокие технические характеристики компьютера. Достаточно обычного компьютера или ноутбука со стандартным экраном и мышью.
Продолжительность мастер-класса: 2 часа
Посмотреть больше
Этот материал находится в платной подписке. Оформи премиум подписку и смотри или слушай
Скульптинг в Blender. Моделируем голову дракона с нуля,
а также все другие курсы, прямо сейчас!
Занимаются дизайном, 3D-моделированием и визуализацией различных объектов, интерьерных решений любого типа и стиля, а также экстерьерных локаций и архитектурных комплексов.
В зависимости от потребностей клиента, они предлагают широкий спектр услуг в сфере дизайна и компьютерной графики.
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Создание револьвера - оружие и приспособления для игр
Привет всем! Я рад поделиться с вами замечательным уроком, где мы будем использовать Blender для моделирования оружия, а также Marmoset Toolbag 4 и Substance Painter для запекания текстур и создания визуализаций, которые сделают ваше портфолио еще лучше. Мы создадим настраиваемый револьвер со сконструированными для него аксессуарами: фонарем и прицелом, характерными для многих современных шутеров. Револьвер будет полностью разборным, и вы сможете
Blender Grease Pencil: Объединение 3D и 2D-анимации
Blender Grease Pencil: Combining 3D and 2D Animation
Blender сам по себе — мощный и абсолютно бесплатный инструмент для 3D-художников. Но с появлением Grease Pencil — инструмента, позволяющего рисовать 2D-элементы прямо в 3D-пространстве — он стал незаменим и для 2D-аниматоров. Grease Pencil открывает бесконечные возможности для смешивания стилей: 2D, 3D и всего, что между ними.На этом курсе вы освоите основы работы с Grease Pencil, создавая вместе с автором проект вертолёта, частично выполненного
Быстрый старт на стоках - Зарабатываем на стоках 2.0
Привет всем! В этом курсе я хочу поделиться с вами своим опытом по заработку на известных стоковых платформах. Доход от такой деятельности можно считать частично пассивным, ведь даже если вы не будете загружать новые материалы например на протяжении месяца, деньги все равно будут поступать. Возможный заработок может колебаться от 2000 до 4000 долларов в месяц — это мои личные результаты, но у вас могут быть и другие, как больше, так и меньше. Все
Для тех, кто не насытился девятью главами курса BLNDR 4.0, создатель курса разработал уникальное расширение.Оно включает в себя наилучшие материалы из прошлых версий BLNDR, дополненный раздел по моделированию и секцию анализа ошибок, сделанных самыми активными учениками.DLC «Вечные знания» предлагает 36 часов дополнительных учебных материалов
+1
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей