На этом мастер-классе вы получите знания по скульптингу в 3D-редакторе Blender и научитесь использовать их для самостоятельного создания реалистичной 3D модели головы дракона, а также любых других 3D моделей.
Мастер-класс разделен на две части: техническую и творческую.
Первая часть: Техническая
В этой части объясняются все необходимые основы и принципы 3D скульптинга, начиная с нуля. Рассматривается само понятие 3D скульптинга, техника, последовательность и логика действий при создании любой 3D модели. Преподаватель демонстрирует работу с 3D кистями, их виды и настройки. Также рассматриваются принципы и способы автоматической ретопологии каркасной сетки 3D модели в процессе скульптинга. Показана техника 3D скульптинга в режиме симметрии и без неё. Объясняется процесс создания и использования графических масок и Face Set-ов для удобной работы с отдельными частями геометрии 3D модели. В завершении первой части преподаватель демонстрирует использование текстур в качестве карт рельефа при работе с 3D кистью, что позволяет создать реалистичную шероховатость и неровности на поверхности модели.
Вторая часть: Творческая
Во второй части подробно показан весь процесс создания с нуля реалистичной 3D модели головы дракона методом скульптинга. Используются все знания и навыки, предоставленные в первой части, а преподаватель комментирует весь процесс до достижения финального результата.
Требования
Мастер-класс подходит для участников с любым уровнем знаний о 3D скульптинге и Blender, так как обучение начинается с нуля и преподносится в доступной форме. Единственным требованием для комфортного обучения является предустановленный 3D редактор Blender. Blender — это бесплатное и открытое программное обеспечение, доступное для скачивания на официальном сайте Blender.org. Его можно установить на Windows, macOS или Linux. Для обучения не требуются дополнительные программы, оборудование или высокие технические характеристики компьютера. Достаточно обычного компьютера или ноутбука со стандартным экраном и мышью.
Продолжительность мастер-класса: 2 часа
Посмотреть больше
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Занимаются дизайном, 3D-моделированием и визуализацией различных объектов, интерьерных решений любого типа и стиля, а также экстерьерных локаций и архитектурных комплексов.
В зависимости от потребностей клиента, они предлагают широкий спектр услуг в сфере дизайна и компьютерной графики.
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Быстрый старт на стоках - Зарабатываем на стоках 2.0
Привет всем! В этом курсе я хочу поделиться с вами своим опытом по заработку на известных стоковых платформах. Доход от такой деятельности можно считать частично пассивным, ведь даже если вы не будете загружать новые материалы например на протяжении месяца, деньги все равно будут поступать. Возможный заработок может колебаться от 2000 до 4000 долларов в месяц — это мои личные результаты, но у вас могут быть и другие, как больше, так и меньше. Все
Продвинутый курс по 3D-скульптингу и рендерингу с использованием Nomad Sculpt и Blender
Advanced 3D Sculpting & Rendering with Nomad Sculpt & Blender
Добро пожаловать на мой продвинутый курс по созданию 3D-персонажей!Мы шаг за шагом создадим милого и в то же время сложного персонажа, а затем экспортируем модель в Blender для финального рендера. Начнём, как обычно, с простых форм и постепенно будем усложнять. Этот курс посвящён более глубокому погружению в рабочий процесс и решению творческих задач — для создания по-настоящему классных скульптов. Я уделяю большое внимание «почему» — объясняю, к
Освойте искусство кинематографического сторителлинга в Blender
Master Cinematic Storytelling in Blender
Как часто у вас действительно есть время оттачивать свои киношные навыки? Многие креаторы и 3D-художники, как и вы, начинают заниматься этим потому, что хотят рассказать историю или снять свой фильм. Вам просто надоело только потреблять контент — вы хотите создавать.Курс Master Cinematic Storytelling даёт все инструменты, чтобы начать творить и режиссировать, буквально усадив вас в режиссёрское кресло, откуда вы сможете уверенно сказать: «Мотор!»
Мой подход к моделированию объединяет лучшие стороны полигонального метода с простотой, привычной для CAD-инструментов. На протяжении долгого времени поли-моделирование казалось мне ограниченным — слишком много внимания уделялось топологии и техническим деталям, которые лишь отвлекали от самого дизайна. В какой-то момент я вообще отказался от него в пользу более гибких решений.