1. Урок 1.00:21:26
    1. Рендера (1. Шейдинг) (1. Продуктовый дизайн, шейдинг и нейросети)
  2. Урок 2.00:04:45
    2. Логика создания и назначений материалов
  3. Урок 3.00:10:21
    3. Что такое Ноды
  4. Урок 4.00:04:54
    4. Как читать Ноды
  5. Урок 5.00:04:38
    5. Навигация
  6. Урок 6.00:07:53
    6. Источники света
  7. Урок 7.00:13:45
    7. Процедурный vs PBR Шейдинг
  8. Урок 8.00:16:35
    8. Основные шейдера
  9. Урок 9.00:15:10
    9. Текстуры, Шумы
  10. Урок 10.00:02:29
    10. Работа с цветом
  11. Урок 11.00:12:03
    11. Математика и миксы
  12. Урок 12.00:04:39
    12. Анимация материалов
  13. Урок 13.00:12:30
    13. Закрепляем
  14. Урок 14.00:02:16
    1. Бриф (2. Практика)
  15. Урок 15.00:16:43
    2. Нейросети. Формируем идею
  16. Урок 16.00:27:30
    3. Сборка Сцены 1 проект
  17. Урок 17.00:21:27
    4. Свет и материалы. 1 проект
  18. Урок 18.00:10:10
    5. Обработка. 1 проект
  19. Урок 19.00:24:35
    6. Сборка Сцены 2 проект
  20. Урок 20.00:46:32
    7. Свет и материалы. 2 проект
  21. Урок 21.00:14:59
    8. Обработка. 2 проект
  22. Урок 22.00:00:36
    Что тут внутри
  23. Урок 23.00:16:15
    1. Создаём бутылочки (3. Бонус)
  24. Урок 24.00:11:55
    2. Создаём окружение
  25. Урок 25.00:10:50
    3. Освещаем
  26. Урок 26.00:23:36
    4. Материалы
  27. Урок 27.00:32:02
    5. UV и Текстуры
  28. Урок 28.00:10:52
    6. Детали
  29. Урок 29.00:14:15
    7. Анимация
  30. Урок 30.00:05:30
    8. Рендер
  31. Урок 31.00:09:55
    9. Композ
  32. Урок 32.00:01:43
    Домашка
  33. Урок 33.00:14:50
    1. О веб дизайне (1. Теория) (2. Блендер в вебдизайне)
  34. Урок 34.00:21:46
    2. Настройка сцены
  35. Урок 35.00:16:20
    3. Анимация 1-2 экрана
  36. Урок 36.00:20:02
    4. Анимация 3-4 экрана
  37. Урок 37.00:30:18
    5. Анимация 5-6 экрана
  38. Урок 38.00:16:22
    6. Анимация деталей
  39. Урок 39.00:04:12
    7. Оптимизация
  40. Урок 40.00:26:56
    1. Создаем свою секвенцию (2. Практика)
  41. Урок 41.00:23:50
    2. Верстаем свою секвенцию
  42. Урок 42.00:14:21
    1. Анимация (3. Самые частые ошибки)
  43. Урок 43.00:13:04
    2. Шейдинг, свет, рендер
  44. Урок 44.00:10:09
    3. Обработка
  45. Урок 45.00:02:03
    4. Удачные работы
  46. Урок 46.00:04:11
    5. Нейросети
  47. Урок 47.00:02:48
    Домашка
  48. Урок 48.00:04:30
    1. Логика композа в блендер (1. Теория-Основы) (3. Композ)
  49. Урок 49.00:09:10
    2. Пасы LIGHT
  50. Урок 50.00:09:04
    3. Пасы OTHER
  51. Урок 51.00:08:31
    4. Пасы CRYPTOMATTE
  52. Урок 52.00:08:07
    5. Лайт группы
  53. Урок 53.00:19:43
    6. Пасы DATA
  54. Урок 54.00:10:44
    1. Input (2. Ноды)
  55. Урок 55.00:05:01
    2. Output
  56. Урок 56.00:09:20
    3. Color
  57. Урок 57.00:14:00
    4. Converter
  58. Урок 58.00:25:08
    5. Filter
  59. Урок 59.00:03:51
    6. Vector
  60. Урок 60.00:06:17
    7. Matte
  61. Урок 61.00:05:04
    8. Distort
  62. Урок 62.00:37:27
    1. Light Group (3. Практика)
  63. Урок 63.00:18:23
    2. Light Pass
  64. Урок 64.00:29:27
    3. Color Correction
  65. Урок 65.00:33:59
    4. Effects
  66. Урок 66.00:13:30
    5. UV
  67. Урок 67.00:08:12
    6. Realtime Compositing
  68. Урок 68.00:02:00
    Домашка
  69. Урок 69.00:02:57
    Что ты такое (1. Что ты такое) (4. Нейросети и аддоны)
  70. Урок 70.00:07:11
    1 Регистрация и установка (2. Нейросети - Midjourney)
  71. Урок 71.00:12:50
    2 Настройки
  72. Урок 72.00:16:24
    3 Как составить промт
  73. Урок 73.00:21:58
    4 Как усложнить промт
  74. Урок 74.00:02:21
    5 Создание шаблона
  75. Урок 75.00:21:27
    6 Внесение правок
  76. Урок 76.00:13:29
    7 Работа на основе готовых скетчей и фото
  77. Урок 77.00:07:59
    8 Смешивание изображений
  78. Урок 78.00:04:34
    1 Установка (3. Нейросети - Stable Diffusion)
  79. Урок 79.00:12:43
    2 Базовые функции
  80. Урок 80.00:12:43
    3 Правки
  81. Урок 81.00:09:31
    1 Ai Render (4. Нейросети - Встроенные в Blender)
  82. Урок 82.00:32:06
    2 Dream Textures
  83. Урок 83.00:01:39
    1 Введение в аддоны (5. Аддоны)
  84. Урок 84.00:07:25
    2 Установка аддонов и где их искать
  85. Урок 85.00:31:25
    3 Самые важные аддоны
  86. Урок 86.00:07:24
    4 Ассет браузер
  87. Урок 87.00:15:49
    5 Quixel Bridge
  88. Урок 88.00:18:51
    6 Анимация камеры
  89. Урок 89.00:03:25
    0 Объявление Челленджа (6. Практика)
  90. Урок 90.00:37:26
    1 Формируем концепцию
  91. Урок 91.00:28:23
    2 Собираем ассеты
  92. Урок 92.00:15:28
    3 Формируем ассет браузер
  93. Урок 93.00:38:41
    4 Собираем сцену
  94. Урок 94.00:24:11
    5 Генерация текстур
  95. Урок 95.00:34:59
    6 Дорабатываем комнату
  96. Урок 96.00:04:28
    7 Анимация в комнате
  97. Урок 97.00:35:55
    8 Собираем фон
  98. Урок 98.00:11:54
    9 Свет и частицы для 1ой сцены
  99. Урок 99.00:23:32
    10 Композ
  100. Урок 100.00:17:17
    11 Обработка через нейросеть
  101. Урок 101.00:00:18
    0 Что за бонус (7. Бонус)
  102. Урок 102.00:42:26
    1 Синематик
  103. Урок 103.00:57:57
    2 Пейзаж
  104. Урок 104.00:28:56
    3 Авто
  105. Урок 105.00:19:13
    4 Fluent
  106. Урок 106.00:00:54
    0. Что за глава (8. Сохраненки)
  107. Урок 107.00:13:05
    1. Логика
  108. Урок 108.00:29:56
    2. Store named attribute
  109. Урок 109.00:16:52
    3. Gradient attribute
  110. Урок 110.00:17:13
    4. Raycast - Collision
  111. Урок 111.00:27:00
    5. Эффект распада
  112. Урок 112.00:09:25
    6. Cell Fracture
  113. Урок 113.00:08:46
    7. Delay
  114. Урок 114.00:06:39
    8. Вольюм
  115. Урок 115.00:13:58
    9. Программируем поведение
  116. Урок 116.00:03:01
    Домашка
  117. Урок 117.00:11:48
    1. Rigid Body (1. Теория - Rigid and Soft Body, Cloth) (5. Симуляции. Rigid - Soft Body, Cloth, Fluid, Liquid simulation)
  118. Урок 118.00:13:21
    2. Силовые поля
  119. Урок 119.00:07:19
    3. Cell Fracture
  120. Урок 120.00:12:06
    4. Cloth
  121. Урок 121.00:11:23
    5. Soft Body
  122. Урок 122.00:28:13
    1. Rigid Body (2. Практика - Rigid and Soft Body, Cloth)
  123. Урок 123.00:12:17
    2. Cell Fracture
  124. Урок 124.00:15:49
    3. Cloth
  125. Урок 125.00:24:38
    4. Soft Body
  126. Урок 126.00:50:06
    5. Clothes
  127. Урок 127.00:06:44
    Домашка и разбор №1 (3. Домашка и разбор №1)
  128. Урок 128.00:02:34
    0. Введение (4. Теория - Fluid, Liquid simulation)
  129. Урок 129.00:35:05
    1. Огонь и Дым
  130. Урок 130.00:27:46
    2. Шейдинг Дыма
  131. Урок 131.00:57:09
    3. Вода
  132. Урок 132.00:15:17
    Практика 1. Огонь для кейса (5. Практика - Fluid, Liquid simulation)
  133. Урок 133.00:53:28
    Практика 2. Взрыв
  134. Урок 134.00:26:01
    Практика 3. Жидкость кейс
  135. Урок 135.00:51:00
    Практика 4. Океан
  136. Урок 136.00:38:17
    Практика 5. Магия
  137. Урок 137.00:05:24
    Домашка №2 (6. Домашка №2)
  138. Урок 138.00:03:15
    0. Введение в Geometry nodes (1. Теория) (6. Geometry Nodes - База)
  139. Урок 139.00:25:31
    1. Гео ноды в Paint
  140. Урок 140.00:24:12
    2. Логика и базовые механики
  141. Урок 141.00:07:32
    3. Перенос системы на новые объекты
  142. Урок 142.00:06:27
    4. Назначение материалов
  143. Урок 143.00:18:01
    5. Основы математики
  144. Урок 144.00:04:54
    6. Математика. Закрепление
  145. Урок 145.00:13:22
    7. Искажение геометрии (дисплейсмент)
  146. Урок 146.00:09:51
    8. Proximity
  147. Урок 147.00:19:31
    9. Instance
  148. Урок 148.00:06:30
    10. Выборка
  149. Урок 149.00:04:36
    11. Трансформация инстансов
  150. Урок 150.00:05:16
    12. Кривые
  151. Урок 151.00:07:11
    13. Volume to mesh. Mesh to volume
  152. Урок 152.00:06:55
    14. Volume cube
  153. Урок 153.00:10:16
    1. Абстракция (2. Практика)
  154. Урок 154.00:08:22
    2. Появление объектов
  155. Урок 155.00:05:58
    3. Трансформация объектов
  156. Урок 156.00:10:15
    4. Клонер + эффектор
  157. Урок 157.00:09:39
    5. Вольюм
  158. Урок 158.00:00:35
    Домашка
  159. Урок 159.00:26:16
    1. Динамическая трава (1. Процедурные объекты) (7. Geometry Nodes - Продвинутый уровень)
  160. Урок 160.00:25:58
    2. Ландшафт, дорога и проксимити
  161. Урок 161.00:20:20
    3. Камни
  162. Урок 162.00:19:39
    4. Забор
  163. Урок 163.00:20:04
    5. Корабль
  164. Урок 164.00:23:18
    6. Молнии
  165. Урок 165.00:22:48
    1. Собираем сцену и анимируем корабль (2. Анимация и оптимизация)
  166. Урок 166.00:34:59
    2. Анимируем и оптимизируем траву
  167. Урок 167.00:05:34
    3. Анимируем и оптимизируем молнии
  168. Урок 168.00:05:12
    4. Оптимизируем геометрию корабля
  169. Урок 169.00:38:16
    5. Освещение и шейдинг
  170. Урок 170.00:16:02
    6. Добиваем молнии
  171. Урок 171.00:03:01
    7. Разбор
  172. Урок 172.00:13:51
    8. Создание библиотеки
  173. Урок 173.00:02:50
    Домашка
  174. Урок 174.01:08:37
    1. Подготовка (1. Арт дирекшен) (9. Дипломный проект. Начало)
  175. Урок 175.00:07:10
    2. Video Editing
  176. Урок 176.00:33:41
    3. Нарезка рефов
  177. Урок 177.00:04:31
    4. Домашнее задание
  178. Урок 178.00:02:31
    0. Введение (2. Блокинг)
  179. Урок 179.01:35:36
    1. Блокинг. 1-3сц
  180. Урок 180.01:23:50
    2. Блокинг. 4-6сц
  181. Урок 181.00:55:29
    3. Блокинг. 7-9сц
  182. Урок 182.00:47:20
    4. Блокинг. 10-12сц
  183. Урок 183.00:14:41
    5. Блокинг. 13-15сц. Разбор. Музыка
  184. Урок 184.00:01:41
    6. ДЗ
  185. Урок 185.00:02:31
    0. Как смотреть эту главу (1. Подготовка) (10. Дипломный проект. Ассеты и анимация)
  186. Урок 186.00:04:43
    1. Канбан производства
  187. Урок 187.00:45:40
    2. Создаём общий остров для 1 и 3 шота
  188. Урок 188.00:25:41
    3. Создаём остров для 2 шота
  189. Урок 189.01:09:01
    4. Собираем 1-3 шоты (2. Сборка)
  190. Урок 190.00:24:50
    5. Собираем 4 шот
  191. Урок 191.00:58:46
    6. Собираем 5-6 шоты
  192. Урок 192.01:08:01
    7. Собираем 7 шот часть 1ая
  193. Урок 193.00:58:51
    8. Собираем 7 шот часть 2ая
  194. Урок 194.00:45:46
    9. Собираем 8 шот
  195. Урок 195.00:38:26
    10. Собираем 9-10 шоты
  196. Урок 196.00:05:06
    11. Собираем 11 шот
  197. Урок 197.00:53:01
    12. Собираем 12 шот
  198. Урок 198.00:16:01
    13. Собираем 13 шот
  199. Урок 199.00:09:01
    14. Разбор
  200. Урок 200.00:00:45
    Домашка
  201. Урок 201.00:11:48
    1. Арт. Дирим (1. Организация) (11. Дипломный проект. Шейдинг, рендер, композ)
  202. Урок 202.00:11:41
    2. Тех. Дирим
  203. Урок 203.00:40:35
    1. Вода (2. Ассет браузер и оптимизация)
  204. Урок 204.00:10:01
    2. Остров
  205. Урок 205.00:01:31
    3. Плумы
  206. Урок 206.00:03:01
    4. Роса
  207. Урок 207.00:11:01
    5. Шарики
  208. Урок 208.00:03:11
    6. Плющ
  209. Урок 209.00:05:56
    7. Облака
  210. Урок 210.00:07:56
    8. Бейкинг
  211. Урок 211.00:05:31
    9. Про свет
  212. Урок 212.00:09:44
    10. Про рендер
  213. Урок 213.00:04:16
    1. Собираем 1 шот (3. Сборка)
  214. Урок 214.00:03:31
    2. Собираем 2 шот
  215. Урок 215.00:05:16
    3. Собираем 3 шот
  216. Урок 216.00:02:21
    4. Собираем 4 шот
  217. Урок 217.00:06:01
    5. Собираем 13 шот
  218. Урок 218.00:04:51
    6. Собираем 11 шот
  219. Урок 219.00:05:11
    7. Собираем 12 шот
  220. Урок 220.00:02:01
    8. Собираем 5,6 шоты
  221. Урок 221.00:03:21
    9. Собираем 9,10 шоты
  222. Урок 222.00:04:13
    10. Собираем 7,8 шоты
  223. Урок 223.00:04:01
    0. Про композ, еще раз (4. Композитинг)
  224. Урок 224.00:08:38
    1. Делаем пресеты
  225. Урок 225.00:33:29
    2. 2 шот
  226. Урок 226.00:14:37
    3. 1 шот
  227. Урок 227.00:17:26
    4. 3 шот
  228. Урок 228.00:20:24
    5. 11 шот
  229. Урок 229.00:11:01
    6. 12 шот
  230. Урок 230.00:22:01
    7. 13 шот
  231. Урок 231.00:07:01
    8. Разбор
  232. Урок 232.00:20:03
    Сцена после титров
  233. Урок 233.01:05:24
    1 BLNDR v3.0 - Разбор самых частых ошибок начинающих (Стримы)
  234. Урок 234.00:22:10
    2 Blender + Stable Diffusion. Создаем продуктовый пост в связке с нейронкой
  235. Урок 235.01:38:41
    3 BLNDR v3.0 - 3D в UX/UI. Разбор проектов
  236. Урок 236.02:36:43
    4 Stable Diffusion - Генерим концепции для CG Challenge - BLNDR v3.0
  237. Урок 237.01:09:18
    5 Нейросеть против отдела дизайнеров. В гостях Андрей Вовк
  238. Урок 238.01:48:27
    6 Субботний стрим в Вольнице. Алексей Мацнев и Сергей Маслов
  239. Урок 239.00:56:15
    Blender 3d - Продвинутый курс - Симуляция #1
  240. Урок 240.00:10:01
    Где ПРИМЕНЯТЬ и как МОНЕТИЗИРОВАТЬ Нейронки
  241. Урок 241.00:53:07
    Дискорд
  242. Урок 242.00:04:19
    Обзор интенсива Neuromancer от Вольницы! Что внутри
  243. Урок 243.00:14:15
    Ответы на вопросы
  244. Урок 244.00:07:43
    Самые ЭПИЧНЫЕ Нейро-Проекты!
  245. Урок 245.01:17:55
    Стрим, камеры