1. Урок 1. 00:21:26
    1. Рендера (1. Шейдинг) (1. Продуктовый дизайн, шейдинг и нейросети)
  2. Урок 2. 00:04:45
    2. Логика создания и назначений материалов
  3. Урок 3. 00:10:21
    3. Что такое Ноды
  4. Урок 4. 00:04:54
    4. Как читать Ноды
  5. Урок 5. 00:04:38
    5. Навигация
  6. Урок 6. 00:07:53
    6. Источники света
  7. Урок 7. 00:13:45
    7. Процедурный vs PBR Шейдинг
  8. Урок 8. 00:16:35
    8. Основные шейдера
  9. Урок 9. 00:15:10
    9. Текстуры, Шумы
  10. Урок 10. 00:02:29
    10. Работа с цветом
  11. Урок 11. 00:12:03
    11. Математика и миксы
  12. Урок 12. 00:04:39
    12. Анимация материалов
  13. Урок 13. 00:12:30
    13. Закрепляем
  14. Урок 14. 00:02:16
    1. Бриф (2. Практика)
  15. Урок 15. 00:16:43
    2. Нейросети. Формируем идею
  16. Урок 16. 00:27:30
    3. Сборка Сцены 1 проект
  17. Урок 17. 00:21:27
    4. Свет и материалы. 1 проект
  18. Урок 18. 00:10:10
    5. Обработка. 1 проект
  19. Урок 19. 00:24:35
    6. Сборка Сцены 2 проект
  20. Урок 20. 00:46:32
    7. Свет и материалы. 2 проект
  21. Урок 21. 00:14:59
    8. Обработка. 2 проект
  22. Урок 22. 00:00:36
    Что тут внутри
  23. Урок 23. 00:16:15
    1. Создаём бутылочки (3. Бонус)
  24. Урок 24. 00:11:55
    2. Создаём окружение
  25. Урок 25. 00:10:50
    3. Освещаем
  26. Урок 26. 00:23:36
    4. Материалы
  27. Урок 27. 00:32:02
    5. UV и Текстуры
  28. Урок 28. 00:10:52
    6. Детали
  29. Урок 29. 00:14:15
    7. Анимация
  30. Урок 30. 00:05:30
    8. Рендер
  31. Урок 31. 00:09:55
    9. Композ
  32. Урок 32. 00:01:43
    Домашка
  33. Урок 33. 00:14:50
    1. О веб дизайне (1. Теория) (2. Блендер в вебдизайне)
  34. Урок 34. 00:21:46
    2. Настройка сцены
  35. Урок 35. 00:16:20
    3. Анимация 1-2 экрана
  36. Урок 36. 00:20:02
    4. Анимация 3-4 экрана
  37. Урок 37. 00:30:18
    5. Анимация 5-6 экрана
  38. Урок 38. 00:16:22
    6. Анимация деталей
  39. Урок 39. 00:04:12
    7. Оптимизация
  40. Урок 40. 00:26:56
    1. Создаем свою секвенцию (2. Практика)
  41. Урок 41. 00:23:50
    2. Верстаем свою секвенцию
  42. Урок 42. 00:14:21
    1. Анимация (3. Самые частые ошибки)
  43. Урок 43. 00:13:04
    2. Шейдинг, свет, рендер
  44. Урок 44. 00:10:09
    3. Обработка
  45. Урок 45. 00:02:03
    4. Удачные работы
  46. Урок 46. 00:04:11
    5. Нейросети
  47. Урок 47. 00:02:48
    Домашка
  48. Урок 48. 00:04:30
    1. Логика композа в блендер (1. Теория-Основы) (3. Композ)
  49. Урок 49. 00:09:10
    2. Пасы LIGHT
  50. Урок 50. 00:09:04
    3. Пасы OTHER
  51. Урок 51. 00:08:31
    4. Пасы CRYPTOMATTE
  52. Урок 52. 00:08:07
    5. Лайт группы
  53. Урок 53. 00:19:43
    6. Пасы DATA
  54. Урок 54. 00:10:44
    1. Input (2. Ноды)
  55. Урок 55. 00:05:01
    2. Output
  56. Урок 56. 00:09:20
    3. Color
  57. Урок 57. 00:14:00
    4. Converter
  58. Урок 58. 00:25:08
    5. Filter
  59. Урок 59. 00:03:51
    6. Vector
  60. Урок 60. 00:06:17
    7. Matte
  61. Урок 61. 00:05:04
    8. Distort
  62. Урок 62. 00:37:27
    1. Light Group (3. Практика)
  63. Урок 63. 00:18:23
    2. Light Pass
  64. Урок 64. 00:29:27
    3. Color Correction
  65. Урок 65. 00:33:59
    4. Effects
  66. Урок 66. 00:13:30
    5. UV
  67. Урок 67. 00:08:12
    6. Realtime Compositing
  68. Урок 68. 00:02:00
    Домашка
  69. Урок 69. 00:02:57
    Что ты такое (1. Что ты такое) (4. Нейросети и аддоны)
  70. Урок 70. 00:07:11
    1 Регистрация и установка (2. Нейросети - Midjourney)
  71. Урок 71. 00:12:50
    2 Настройки
  72. Урок 72. 00:16:24
    3 Как составить промт
  73. Урок 73. 00:21:58
    4 Как усложнить промт
  74. Урок 74. 00:02:21
    5 Создание шаблона
  75. Урок 75. 00:21:27
    6 Внесение правок
  76. Урок 76. 00:13:29
    7 Работа на основе готовых скетчей и фото
  77. Урок 77. 00:07:59
    8 Смешивание изображений
  78. Урок 78. 00:04:34
    1 Установка (3. Нейросети - Stable Diffusion)
  79. Урок 79. 00:12:43
    2 Базовые функции
  80. Урок 80. 00:12:43
    3 Правки
  81. Урок 81. 00:09:31
    1 Ai Render (4. Нейросети - Встроенные в Blender)
  82. Урок 82. 00:32:06
    2 Dream Textures
  83. Урок 83. 00:01:39
    1 Введение в аддоны (5. Аддоны)
  84. Урок 84. 00:07:25
    2 Установка аддонов и где их искать
  85. Урок 85. 00:31:25
    3 Самые важные аддоны
  86. Урок 86. 00:07:24
    4 Ассет браузер
  87. Урок 87. 00:15:49
    5 Quixel Bridge
  88. Урок 88. 00:18:51
    6 Анимация камеры
  89. Урок 89. 00:03:25
    0 Объявление Челленджа (6. Практика)
  90. Урок 90. 00:37:26
    1 Формируем концепцию
  91. Урок 91. 00:28:23
    2 Собираем ассеты
  92. Урок 92. 00:15:28
    3 Формируем ассет браузер
  93. Урок 93. 00:38:41
    4 Собираем сцену
  94. Урок 94. 00:24:11
    5 Генерация текстур
  95. Урок 95. 00:34:59
    6 Дорабатываем комнату
  96. Урок 96. 00:04:28
    7 Анимация в комнате
  97. Урок 97. 00:35:55
    8 Собираем фон
  98. Урок 98. 00:11:54
    9 Свет и частицы для 1ой сцены
  99. Урок 99. 00:23:32
    10 Композ
  100. Урок 100. 00:17:17
    11 Обработка через нейросеть
  101. Урок 101. 00:00:18
    0 Что за бонус (7. Бонус)
  102. Урок 102. 00:42:26
    1 Синематик
  103. Урок 103. 00:57:57
    2 Пейзаж
  104. Урок 104. 00:28:56
    3 Авто
  105. Урок 105. 00:19:13
    4 Fluent
  106. Урок 106. 00:00:54
    0. Что за глава (8. Сохраненки)
  107. Урок 107. 00:13:05
    1. Логика
  108. Урок 108. 00:29:56
    2. Store named attribute
  109. Урок 109. 00:16:52
    3. Gradient attribute
  110. Урок 110. 00:17:13
    4. Raycast - Collision
  111. Урок 111. 00:27:00
    5. Эффект распада
  112. Урок 112. 00:09:25
    6. Cell Fracture
  113. Урок 113. 00:08:46
    7. Delay
  114. Урок 114. 00:06:39
    8. Вольюм
  115. Урок 115. 00:13:58
    9. Программируем поведение
  116. Урок 116. 00:03:01
    Домашка
  117. Урок 117. 00:11:48
    1. Rigid Body (1. Теория - Rigid and Soft Body, Cloth) (5. Симуляции. Rigid - Soft Body, Cloth, Fluid, Liquid simulation)
  118. Урок 118. 00:13:21
    2. Силовые поля
  119. Урок 119. 00:07:19
    3. Cell Fracture
  120. Урок 120. 00:12:06
    4. Cloth
  121. Урок 121. 00:11:23
    5. Soft Body
  122. Урок 122. 00:28:13
    1. Rigid Body (2. Практика - Rigid and Soft Body, Cloth)
  123. Урок 123. 00:12:17
    2. Cell Fracture
  124. Урок 124. 00:15:49
    3. Cloth
  125. Урок 125. 00:24:38
    4. Soft Body
  126. Урок 126. 00:50:06
    5. Clothes
  127. Урок 127. 00:06:44
    Домашка и разбор №1 (3. Домашка и разбор №1)
  128. Урок 128. 00:02:34
    0. Введение (4. Теория - Fluid, Liquid simulation)
  129. Урок 129. 00:35:05
    1. Огонь и Дым
  130. Урок 130. 00:27:46
    2. Шейдинг Дыма
  131. Урок 131. 00:57:09
    3. Вода
  132. Урок 132. 00:15:17
    Практика 1. Огонь для кейса (5. Практика - Fluid, Liquid simulation)
  133. Урок 133. 00:53:28
    Практика 2. Взрыв
  134. Урок 134. 00:26:01
    Практика 3. Жидкость кейс
  135. Урок 135. 00:51:00
    Практика 4. Океан
  136. Урок 136. 00:38:17
    Практика 5. Магия
  137. Урок 137. 00:05:24
    Домашка №2 (6. Домашка №2)
  138. Урок 138. 00:03:15
    0. Введение в Geometry nodes (1. Теория) (6. Geometry Nodes - База)
  139. Урок 139. 00:25:31
    1. Гео ноды в Paint
  140. Урок 140. 00:24:12
    2. Логика и базовые механики
  141. Урок 141. 00:07:32
    3. Перенос системы на новые объекты
  142. Урок 142. 00:06:27
    4. Назначение материалов
  143. Урок 143. 00:18:01
    5. Основы математики
  144. Урок 144. 00:04:54
    6. Математика. Закрепление
  145. Урок 145. 00:13:22
    7. Искажение геометрии (дисплейсмент)
  146. Урок 146. 00:09:51
    8. Proximity
  147. Урок 147. 00:19:31
    9. Instance
  148. Урок 148. 00:06:30
    10. Выборка
  149. Урок 149. 00:04:36
    11. Трансформация инстансов
  150. Урок 150. 00:05:16
    12. Кривые
  151. Урок 151. 00:07:11
    13. Volume to mesh. Mesh to volume
  152. Урок 152. 00:06:55
    14. Volume cube
  153. Урок 153. 00:10:16
    1. Абстракция (2. Практика)
  154. Урок 154. 00:08:22
    2. Появление объектов
  155. Урок 155. 00:05:58
    3. Трансформация объектов
  156. Урок 156. 00:10:15
    4. Клонер + эффектор
  157. Урок 157. 00:09:39
    5. Вольюм
  158. Урок 158. 00:00:35
    Домашка
  159. Урок 159. 00:26:16
    1. Динамическая трава (1. Процедурные объекты) (7. Geometry Nodes - Продвинутый уровень)
  160. Урок 160. 00:25:58
    2. Ландшафт, дорога и проксимити
  161. Урок 161. 00:20:20
    3. Камни
  162. Урок 162. 00:19:39
    4. Забор
  163. Урок 163. 00:20:04
    5. Корабль
  164. Урок 164. 00:23:18
    6. Молнии
  165. Урок 165. 00:22:48
    1. Собираем сцену и анимируем корабль (2. Анимация и оптимизация)
  166. Урок 166. 00:34:59
    2. Анимируем и оптимизируем траву
  167. Урок 167. 00:05:34
    3. Анимируем и оптимизируем молнии
  168. Урок 168. 00:05:12
    4. Оптимизируем геометрию корабля
  169. Урок 169. 00:38:16
    5. Освещение и шейдинг
  170. Урок 170. 00:16:02
    6. Добиваем молнии
  171. Урок 171. 00:03:01
    7. Разбор
  172. Урок 172. 00:13:51
    8. Создание библиотеки
  173. Урок 173. 00:02:50
    Домашка
  174. Урок 174. 01:08:37
    1. Подготовка (1. Арт дирекшен) (9. Дипломный проект. Начало)
  175. Урок 175. 00:07:10
    2. Video Editing
  176. Урок 176. 00:33:41
    3. Нарезка рефов
  177. Урок 177. 00:04:31
    4. Домашнее задание
  178. Урок 178. 00:02:31
    0. Введение (2. Блокинг)
  179. Урок 179. 01:35:36
    1. Блокинг. 1-3сц
  180. Урок 180. 01:23:50
    2. Блокинг. 4-6сц
  181. Урок 181. 00:55:29
    3. Блокинг. 7-9сц
  182. Урок 182. 00:47:20
    4. Блокинг. 10-12сц
  183. Урок 183. 00:14:41
    5. Блокинг. 13-15сц. Разбор. Музыка
  184. Урок 184. 00:01:41
    6. ДЗ
  185. Урок 185. 00:02:31
    0. Как смотреть эту главу (1. Подготовка) (10. Дипломный проект. Ассеты и анимация)
  186. Урок 186. 00:04:43
    1. Канбан производства
  187. Урок 187. 00:45:40
    2. Создаём общий остров для 1 и 3 шота
  188. Урок 188. 00:25:41
    3. Создаём остров для 2 шота
  189. Урок 189. 01:09:01
    4. Собираем 1-3 шоты (2. Сборка)
  190. Урок 190. 00:24:50
    5. Собираем 4 шот
  191. Урок 191. 00:58:46
    6. Собираем 5-6 шоты
  192. Урок 192. 01:08:01
    7. Собираем 7 шот часть 1ая
  193. Урок 193. 00:58:51
    8. Собираем 7 шот часть 2ая
  194. Урок 194. 00:45:46
    9. Собираем 8 шот
  195. Урок 195. 00:38:26
    10. Собираем 9-10 шоты
  196. Урок 196. 00:05:06
    11. Собираем 11 шот
  197. Урок 197. 00:53:01
    12. Собираем 12 шот
  198. Урок 198. 00:16:01
    13. Собираем 13 шот
  199. Урок 199. 00:09:01
    14. Разбор
  200. Урок 200. 00:00:45
    Домашка
  201. Урок 201. 00:11:48
    1. Арт. Дирим (1. Организация) (11. Дипломный проект. Шейдинг, рендер, композ)
  202. Урок 202. 00:11:41
    2. Тех. Дирим
  203. Урок 203. 00:40:35
    1. Вода (2. Ассет браузер и оптимизация)
  204. Урок 204. 00:10:01
    2. Остров
  205. Урок 205. 00:01:31
    3. Плумы
  206. Урок 206. 00:03:01
    4. Роса
  207. Урок 207. 00:11:01
    5. Шарики
  208. Урок 208. 00:03:11
    6. Плющ
  209. Урок 209. 00:05:56
    7. Облака
  210. Урок 210. 00:07:56
    8. Бейкинг
  211. Урок 211. 00:05:31
    9. Про свет
  212. Урок 212. 00:09:44
    10. Про рендер
  213. Урок 213. 00:04:16
    1. Собираем 1 шот (3. Сборка)
  214. Урок 214. 00:03:31
    2. Собираем 2 шот
  215. Урок 215. 00:05:16
    3. Собираем 3 шот
  216. Урок 216. 00:02:21
    4. Собираем 4 шот
  217. Урок 217. 00:06:01
    5. Собираем 13 шот
  218. Урок 218. 00:04:51
    6. Собираем 11 шот
  219. Урок 219. 00:05:11
    7. Собираем 12 шот
  220. Урок 220. 00:02:01
    8. Собираем 5,6 шоты
  221. Урок 221. 00:03:21
    9. Собираем 9,10 шоты
  222. Урок 222. 00:04:13
    10. Собираем 7,8 шоты
  223. Урок 223. 00:04:01
    0. Про композ, еще раз (4. Композитинг)
  224. Урок 224. 00:08:38
    1. Делаем пресеты
  225. Урок 225. 00:33:29
    2. 2 шот
  226. Урок 226. 00:14:37
    3. 1 шот
  227. Урок 227. 00:17:26
    4. 3 шот
  228. Урок 228. 00:20:24
    5. 11 шот
  229. Урок 229. 00:11:01
    6. 12 шот
  230. Урок 230. 00:22:01
    7. 13 шот
  231. Урок 231. 00:07:01
    8. Разбор
  232. Урок 232. 00:20:03
    Сцена после титров
  233. Урок 233. 01:05:24
    1 BLNDR v3.0 - Разбор самых частых ошибок начинающих (Стримы)
  234. Урок 234. 00:22:10
    2 Blender + Stable Diffusion. Создаем продуктовый пост в связке с нейронкой
  235. Урок 235. 01:38:41
    3 BLNDR v3.0 - 3D в UX/UI. Разбор проектов
  236. Урок 236. 02:36:43
    4 Stable Diffusion - Генерим концепции для CG Challenge - BLNDR v3.0
  237. Урок 237. 01:09:18
    5 Нейросеть против отдела дизайнеров. В гостях Андрей Вовк
  238. Урок 238. 01:48:27
    6 Субботний стрим в Вольнице. Алексей Мацнев и Сергей Маслов
  239. Урок 239. 00:56:15
    Blender 3d - Продвинутый курс - Симуляция #1
  240. Урок 240. 00:10:01
    Где ПРИМЕНЯТЬ и как МОНЕТИЗИРОВАТЬ Нейронки
  241. Урок 241. 00:53:07
    Дискорд
  242. Урок 242. 00:04:19
    Обзор интенсива Neuromancer от Вольницы! Что внутри
  243. Урок 243. 00:14:15
    Ответы на вопросы
  244. Урок 244. 00:07:43
    Самые ЭПИЧНЫЕ Нейро-Проекты!
  245. Урок 245. 01:17:55
    Стрим, камеры