
DOMESTIKA
Доместика — это сообщество для творческих людей. Учитесь у профессионалов и присоединяйтесь крупнейшее интернет-сообщество для креативщиков.
Low Poly Set Modeling for Video Games
Научитесь создавать low-poly сцены с помощью Blender и Unity
Видеоигры позволяют создавать целые миры, в которых игроки могут проживать уникальные переживания. От общего замысла до мельчайших деталей — всё работает на создание особой атмосферы. Арт-директор и специалист по 3D-моделированию Даниэль Гутьеррес имеет богатый опыт в разработке сцен для независимых видеоигр, доступных на таких платформах, как Xbox, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
В этом онлайн-курсе Даниэль научит вас проектировать, моделировать и текстурировать low-poly сцену в Blender, а затем интегрировать её в Unity — одну из самых популярных платформ для разработки видеоигр в мире.
Если вы уже проходили его первый курс на Domestika «Low Poly Character Modeling for Video Games», то умеете создавать low-poly персонажей. Сейчас пришло время вдохнуть в них жизнь, создав для них полноценную вселенную.
Проект курса
Вы научитесь моделировать, текстурировать и собирать 3D-сцену в стиле low-poly с использованием Blender и Unity.
Для кого этот курс
Для дизайнеров, художников, программистов, инди-разработчиков и всех, кто хочет начать знакомство с 3D-моделированием и миром видеоигр. Курс также станет отличным продолжением для тех, кто уже прошёл обучение по моделированию low-poly персонажей.
Требования и материалы
Предварительные знания 3D-моделирования или Blender не обязательны — Даниэль объясняет всё пошагово. Вам понадобится компьютер с установленными программами Blender и Unity.
Доместика — это сообщество для творческих людей. Учитесь у профессионалов и присоединяйтесь крупнейшее интернет-сообщество для креативщиков.
Арт-директор и 3D-моделлер из Мексики. После получения диплома по графическому дизайну он начал искать новое приключение и стал сооснователем небольшой инди-студии под названием Lienzo. Это увлекло его на совершенно иной карьерный путь, нежели он планировал изначально. В настоящее время он работает арт-директором и занимается созданием игр для различных платформ и крупных игровых консолей.
Представляем курс «Мастер Blender 3D: Создание окружений Дикого Запада»!Приготовьтесь отправиться в 3D-путешествие по пыльным городкам, мимо старых водонапорных башен и скрипучих дверей салунов — без налога на перекати-поле!Меня зовут Люк из 3D Tudor, и я помогу вам пройти путь от пустой сцены до полноценного, готового для портфолио окружения в стиле Дикого Запада в Blender 4.Будь вы новичок или уже опытный 3D-художник, этот курс поможет вам созд
Добро пожаловать на мой продвинутый курс по созданию 3D-персонажей!Мы шаг за шагом создадим милого и в то же время сложного персонажа, а затем экспортируем модель в Blender для финального рендера. Начнём, как обычно, с простых форм и постепенно будем усложнять. Этот курс посвящён более глубокому погружению в рабочий процесс и решению творческих задач — для создания по-настоящему классных скульптов. Я уделяю большое внимание «почему» — объясняю, к
Моушен-дизайн тесно связан с симуляциями, однако далеко не каждый софт способен справиться с этой задачей на достойном уровне. Когда хочется добавить реалистичную ткань, жидкость или эффектный морфинг, работа в Blender порой становится настоящим испытанием даже для опытных пользователей. Именно поэтому мы объединили два мощных инструмента — процедурную мощь Houdini и гибкость бесплатного Blender, чтобы сделать процесс создания симуляций доступнее
Освойте текстурирование в Substance Painter с нуляИспользование бесплатного софта для текстурирования вызывает слишком много сложностей?Этот курс поможет вам разобраться с основами и перейти на новый уровень работы с текстурами в Substance Painter.
Чувствуете, что создание 3D-персонажей с нуля – слишком сложная задача?Работа над качественными 3D-персонажами требует внимания к деталям и знаний, но при правильном подходе процесс становится понятным и увлекательным. Именно поэтому был разработан курс Master 3D Characters in Blender.В этом курсе вы изучите полный рабочий процесс создания 3D-персонажа с нуля.