Добро пожаловать на углублённый курс по созданию окружений в Unreal Engine 5. Восьмимодульная программа раскрывает процесс профессиональной работы над игровыми сценами в командной студийной среде. Опытные специалисты индустрии — Клинтон Крамплер, Стеф Вельзебоер, Кэт Янг, Рохелио Олгуин и Дилан Абернети — делятся своими методами и демонстрируют полный продакшн-процесс создания окружения.
Вы освоите ключевые этапы разработки: от планирования и блокинга сцены до создания ландшафтов, ассетов, растительности, материалов и шейдеров. Курс обучает созданию реалистичных текстур с помощью Maya, ZBrush, Photoshop и Substance Designer, моделированию деревьев в SpeedTree, работе с Nanite и Megascans, а также финальной настройке сцены с оптимизацией под высокую производительность и визуальным оформлением через Lumen и Sequencer.
В результате вы получите практический опыт создания полноценной игровой сцены, которая соответствует требованиям студийной разработки.
Посмотреть больше
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Ведущая онлайн-платформа для художников и создателей визуального контента, специализирующаяся на 2D- и 3D-искусстве. На ArtStation художники могут делиться своими портфолио, находить вдохновение, общаться с коллегами и устанавливать профессиональные связи. Платформа охватывает широкий спектр дисциплин, таких как концепт-арт, иллюстрация, анимация, моделирование и визуальные эффекты, и привлекает как новичков, так и профессионалов из игровой индус
Творческое объединение художников, специализирующееся на высококачественном создании окружений, игровых ассетов, а также производстве и предоставлении ресурсов, ориентированных на разработку графики уровня AAA.Наш совместный опыт в индустрии развлечений позволил нам выработать профессиональный взгляд на создание контента, соответствующего требованиям специалистов, студий, студентов и заказчиков.Мы объединили самых талантливых художников, чтобы сф
Художник по окружению и LookDev, в настоящее время работает в студии The Coalition в Ванкувере, Канада. Ранее он сотрудничал с такими компаниями, как EA и Capcom. Обучение и наставничество стали его настоящей страстью с самого начала карьеры в индустрии.Имея опыт в создании окружения и миров, сейчас Стеф специализируется на разработке материалов и шейдеров, уделяя особое внимание эффективным рабочим процессам и настройкам, которыми можно делиться