Добро пожаловать на углублённый курс по созданию окружений в Unreal Engine 5. Восьмимодульная программа раскрывает процесс профессиональной работы над игровыми сценами в командной студийной среде. Опытные специалисты индустрии — Клинтон Крамплер, Стеф Вельзебоер, Кэт Янг, Рохелио Олгуин и Дилан Абернети — делятся своими методами и демонстрируют полный продакшн-процесс создания окружения.
Вы освоите ключевые этапы разработки: от планирования и блокинга сцены до создания ландшафтов, ассетов, растительности, материалов и шейдеров. Курс обучает созданию реалистичных текстур с помощью Maya, ZBrush, Photoshop и Substance Designer, моделированию деревьев в SpeedTree, работе с Nanite и Megascans, а также финальной настройке сцены с оптимизацией под высокую производительность и визуальным оформлением через Lumen и Sequencer.
В результате вы получите практический опыт создания полноценной игровой сцены, которая соответствует требованиям студийной разработки.
Посмотреть больше
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Ведущая онлайн-платформа для художников и создателей визуального контента, специализирующаяся на 2D- и 3D-искусстве. На ArtStation художники могут делиться своими портфолио, находить вдохновение, общаться с коллегами и устанавливать профессиональные связи. Платформа охватывает широкий спектр дисциплин, таких как концепт-арт, иллюстрация, анимация, моделирование и визуальные эффекты, и привлекает как новичков, так и профессионалов из игровой индус
Dekogon
Творческое объединение художников, специализирующееся на высококачественном создании окружений, игровых ассетов, а также производстве и предоставлении ресурсов, ориентированных на разработку графики уровня AAA.Наш совместный опыт в индустрии развлечений позволил нам выработать профессиональный взгляд на создание контента, соответствующего требованиям специалистов, студий, студентов и заказчиков.Мы объединили самых талантливых художников, чтобы сф
Стеф Вельзебоер
Художник по окружению и LookDev, в настоящее время работает в студии The Coalition в Ванкувере, Канада. Ранее он сотрудничал с такими компаниями, как EA и Capcom. Обучение и наставничество стали его настоящей страстью с самого начала карьеры в индустрии.Имея опыт в создании окружения и миров, сейчас Стеф специализируется на разработке материалов и шейдеров, уделяя особое внимание эффективным рабочим процессам и настройкам, которыми можно делиться
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Овладей искусством создания синематик, становясь режиссером собственных нарративов. Превратись в искомого специалиста, способного легко получить место в сферах кинематографа, рекламы, музыкальных клипов и видеоигр.
Освойте создание 3D-персонажей для игр и кино с нуля! На курсе вы изучите ZBrush — стандартную программу для 3D-моделирования, предназначенную для создания органических моделей, таких как персонажи, животные и растения.
Узнайте, как создавать визуальные эффекты для игр с использованием самых современных техник в Unreal Engine 5 вместе со старшим художником по визуальным эффектам студии People Can Fly Павлом Маргачем. Вы освоите полный рабочий процесс Павла по созданию магических заклинаний в UE5 с нуля: начиная с мешей, подготовленных в Houdini, и текстур, созданных в Substance Designer, и заканчивая сборкой волшебного снаряда в системе частиц Niagara. Павел дем
Практический курс для 3D-художника - Industry Entry for 3D artist
Этот курс создан для тех, кто только начинает знакомство с 3D-моделированием и хочет освоить новую профессию, для тех, кто уже владеет базовыми навыками и стремится расширить портфолио, а также для художников и иллюстраторов, которые работают в 2D и хотят попробовать себя в другом направлении. Он подойдёт и тем, кто мечтает глубже изучить ZBrush и отдельные инструменты программы.В процессе обучения вы познакомитесь с профессией и методологией кур
Unreal Engine 5 — один из самых мощных и бесплатных инструментов для создания фотореалистичной 3D-графики и визуальных эффектов в реальном времени. Именно с помощью этой технологии создавались впечатляющие виртуальные сцены в сериале «Мандалорец», когда актёры погружались в реалистичный цифровой мир вместо привычной съёмки на «зелёнке». Unreal Engine уверенно завоевал место в индустрии как более гибкая и зрелищная альтернатива классическим метода