Продолжительность
7 ч 18 мин 17 сек
Количество уроков
22 Видео
Дата добавления
09.09.2024
Курс, на котором вы с нуля освоите навыки востребованного 3D-художника для перспективной карьеры в Gamedev, киноиндустрии или анимации с высокооплачиваемыми проектами.
Программа курса:
Модуль 1. Введение
Знакомство с интерфейсом ZBrush и создание базовой 3D-модели.
- Постобработка модели в Photoshop.
- Текстурирование, покраска и рендеринг.
- Изучение основ моделирования на примере пропса (пушки).
- Введение в сферу и знакомство с преподавателем.
Модуль 2. Технический
Глубокое изучение интерфейса ZBrush с настройкой для комфортной работы. Создание простых форм.
- Работа с 3D-кистями.
- Изучение функций выделения, перемещения, масштабирования.
- Настройка горячих клавиш и расширенный функционал программы.
Модуль 3. Практический
Переход к созданию модели робота на основе знаний из предыдущих модулей.
- Создание нижней части модели и интеграция пропсов.
- Детализация и позинг персонажа.
- Использование референсов для разработки модели.
Модуль 4. Настройка материалов и света
Перенос модели в KeyShot, изучение софта и создание материалов для робота.
- Настройки освещения и камеры.
- Изучение системы KeyShot и создание собственных материалов.
- Настройка окружения и рендера для презентации.
Модуль 5. Рендер и композинг
Создание сцены, рендер и финальная обработка изображения в Photoshop.
- Рендер и анимация сцены.
- Выставление освещения и текстурирование.
- Финализация и доработка модели.
Этот курс поможет вам овладеть всеми необходимыми навыками для успешной работы в сфере 3D-графики.