Освойте профессию 3D-художника персонажей с нуля и создавайте выразительные модели для игр, анимации и кино. Курс помогает сформировать фундаментальные художественные навыки и полностью освоить ZBrush — главный инструмент для органического скульптинга.
Что вы будете уметь после курса
Программа обучения сочетает творческий подход и технические навыки, позволяя уверенно работать с 3D-персонажами на всех этапах — от базовой формы до финального рендера.
Практические навыки
Грамотно настраивать интерфейс ZBrush под задачи проекта.
Использовать расширенный набор инструментов для органического моделирования.
Создавать стилизованных персонажей с проработанной анатомией и деталями.
Проектировать окружение и дополнительные элементы.
Готовить модели для 3D-печати и оптимизировать их под разные задачи.
Творческое развитие
Работать с формой, силуэтом, пропорциями и пластикой.
Развивать навык цифровой скульптуры для gamedev, кино, иллюстрации и печати.
Переносить знания из 2D-художественной базы в 3D-моделирование.
Кому подойдет этот курс
Обучение рассчитано на новичков и тех, кто хочет сменить направление или расширить творческие возможности.
Курс будет полезен:
начинающим художникам и иллюстраторам;
скульпторам, желающим перейти в цифровую среду;
2D-художникам, которые хотят освоить 3D для игр и анимации;
всем, кто мечтает создавать собственных персонажей.
Преимущества обучения
Практика с первого занятия
Вы будете создавать реальные проекты, шаг за шагом осваивая весь процесс моделирования персонажа.
Актуальные инструменты
Обучение строится вокруг ZBrush — индустриального стандарта для органического 3D-моделирования.
Готовый проект в портфолио
К окончанию курса у вас будет полноценный 3D-персонаж, который можно показать работодателям или использовать в собственных проектах.
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Школа компьютерной графики и рисунка, предлагающая курсы для начинающих и опытных художников. Обучение охватывает темы от основ 3D-моделирования до создания окружения и персонажей для игр и кино. Программа включает практику с программами Maya, ZBrush и Blender. Студенты проходят обучение по подписке, выполняют домашние задания и создают финальные работы для портфолио. Школа предлагает постоянную поддержку преподавателей и наставников, что помогае
3D-художник. Инженер по образованию, скульптор по призванию. Сооснователь компании по высокотехнологичному производству скульптур Sculptindustry.ru. За 7 лет деятельности в индустрии, я работал по заказу Riot Games Russia, Театра Станиславского, Dream Island, Правительтсва Москвы и Правительств более двух десятков городов из списка стран СНГ. Мои работы применялись в центре родного города на главной улице (г.Электросталь) стоит скульптура моего а