Урок 1.
00:02:28
1 Интро. Чем вам поможет этот курс (1. Знакомство)
Урок 2.
00:15:51
2 Про Gamedev индустрию
Урок 3.
00:01:17
3 Предустановки (2. Бутылочка. Полный цикл создания модели)
Урок 4.
00:06:35
4 Интерфейс zBrush
Урок 5.
00:05:03
5 Создание объекта
Урок 6.
00:02:11
6 Навигация
Урок 7.
00:05:16
7 Tool & панели
Урок 8.
00:01:20
8 Моделирование. Создание цилиндра
Урок 9.
00:03:26
9 Работа с гизмо
Урок 10.
00:13:12
10 Dynamesh
Урок 11.
00:02:37
11 Работа с симметрией
Урок 12.
00:15:21
12 Базовые кисти
Урок 13.
00:06:51
13 Моделирование. Создание кольца
Урок 14.
00:13:59
14 Моделирование. Пробка для бутылки
Урок 15.
00:15:07
15 Моделирование. Детализация
Урок 16.
00:11:31
16 Ретопология
Урок 17.
00:35:11
17 Polypaint
Урок 18.
00:06:31
18 Настройки экспорта
Урок 19.
00:04:55
19 Blender
Урок 20.
00:21:28
20 UV mapping
Урок 21.
00:05:09
21 Подготовка к бейку
Урок 22.
00:16:21
22 Бейк
Урок 23.
00:18:41
23 Текстурирование
Урок 24.
00:21:56
24 Рендеринг
Урок 25.
00:00:11
25 Результат
Урок 26.
00:01:01
26 Вступление (3. Ящики и бочки. От деталей к модели, принципы быстрого наполнения портфолио)
Урок 27.
01:05:27
27 Создание imm кисти в виде болта
Урок 28.
00:48:30
28 Моделирование. Деревянные доски
Урок 29.
00:24:06
29 Моделирование. Бочка
Урок 30.
00:24:47
30 Моделирование. Ящик
Урок 31.
00:15:21
31 Рендеринг
Урок 32.
00:18:23
32 Моделирование. Короб сундука (4. Сундук. Работа с продвинутыми формами и постобработка в Photoshop)
Урок 33.
00:11:34
33 Моделирование. Крышка сундука
Урок 34.
00:16:47
34 Моделирование. Металлические скобы
Урок 35.
00:46:24
35 Моделирование. Детализация скоб
Урок 36.
00:42:24
36 Моделирование. Петли
Урок 37.
00:05:56
37 Стилизация пропорций сундука
Урок 38.
00:35:03
38 Моделирование. Замок сундука
Урок 39.
00:03:42
39 Моделирование. Болты
Урок 40.
00:16:49
40 Рендеринг
Урок 41.
00:16:42
41 Рендеринг (продолжение)
Урок 42.
00:22:35
42 Постобработка в Adobe Photoshop
Урок 43.
00:07:09
43 Моделирование. Основа щита (5. Щиты. Инструменты Deformers, Match maker, Shadowbox)
Урок 44.
00:18:14
44 Моделирование. Металлическая оправа
Урок 45.
00:05:19
45 Работа с Match Maker
Урок 46.
00:13:45
46 Метализация. Щит №1
Урок 47.
00:09:33
47 Детализация. Щит №2
Урок 48.
00:13:23
48 Детализация. Щит №3
Урок 49.
00:34:37
49 Polypaint
Урок 50.
00:10:35
50 Рендеринг
Урок 51.
00:20:00
51 Постобработка
Урок 52.
00:15:21
52 Теория (6. Стол. Создание собственных альфа-текстур)
Урок 53.
01:04:58
53 Делаем заготовки для шипов
Урок 54.
00:13:14
54 Создание imm кисти из шипов
Урок 55.
00:32:13
55 Создание тайловой текстуры дерева
Урок 56.
00:02:46
56 Создание превью
Урок 57.
00:25:37
57 Моделирование. Доска
Урок 58.
00:25:11
58 Моделирование. Стол и скамья
Урок 59.
00:18:32
59 Детализация
Урок 60.
00:10:31
60 Рендеринг
Урок 61.
00:36:48
61 Постобработка
Урок 62.
00:23:06
62 Моделирование. Камень (7. Дверь. Работа с модификаторами)
Урок 63.
00:19:11
63 Моделирование. Каменная арка
Урок 64.
00:15:37
64 Моделирование. Дверь
Урок 65.
00:26:27
65 Моделирование. Металлические элементы
Урок 66.
00:38:40
66 Моделирование. Кольца
Урок 67.
01:01:22
67 Ретопология
Урок 68.
00:05:40
68 UV setup
Урок 69.
00:16:01
69 UV mapping
Урок 70.
00:38:21
70 Shading & Mirror
Урок 71.
00:57:32
71 Бейк
Урок 72.
00:44:36
72 Текстурирование
Урок 73.
00:15:03
73 Запечённый свет
Урок 74.
00:20:58
74 Рендеринг
Урок 75.
00:17:57
75 Постобработка
Урок 76.
00:00:11
76 Результат
Урок 77.
00:03:55
77 Теория (8. Молот. Тонкости VDM-текстур)
Урок 78.
00:24:08
78 Создание vdm кисти с текстурой дерева
Урок 79.
00:11:38
79 Моделирование. рукоять молота
Урок 80.
00:03:03
80 Моделирование. Молот
Урок 81.
00:08:51
81 Стилизация молота и практика создания imm curve
Урок 82.
00:13:18
82 Моделирование. Обмотка для рукояти
Урок 83.
00:49:25
83 Детализация
Урок 84.
00:12:17
84 Рендеринг
Урок 85.
00:19:09
85 Постобработка
Урок 86.
00:15:24
86 Моделирование. Деревянная основа для кружки (9. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета)
Урок 87.
00:18:29
87 Моделирование. Металлические кольца
Урок 88.
00:07:58
88 Моделирование. Деревянная ручка
Урок 89.
00:06:17
89 Моделирование. Кожаная обмотка
Урок 90.
00:13:13
90 Создание вариативности
Урок 91.
00:19:39
91 Моделирование. Напиток
Урок 92.
00:33:52
92 Детализация. Кружка №1
Урок 93.
00:11:09
93 Детализация. Кружка №2
Урок 94.
00:09:27
94 Ретопология нижних частей кружки
Урок 95.
00:29:28
95 Ретопология верхней части кружки
Урок 96.
00:15:47
96 Ретопология ручки
Урок 97.
00:12:45
97 Ретопология напитка
Урок 98.
00:33:34
98 UV mapping
Урок 99.
00:19:31
99 Подготовка к бейку
Урок 100.
00:24:45
100 Бейк
Урок 101.
01:15:39
101 Текстурирование
Урок 102.
00:10:24
102 Рендеринг
Урок 103.
00:17:16
103 Turntable
Урок 104.
00:12:10
104 Beauty shot
Урок 105.
00:26:53
105 Постобработка
Урок 106.
00:13:40
106 Моделирование. Лезвие (10. Топор. Комбинаторика и тонкости создания металлических деталей)
Урок 107.
00:07:28
107 Создание Vdm Текстуры Камня
Урок 108.
00:18:25
108 Создание Imm Curve Для Колец
Урок 109.
00:09:01
109 Моделирование. Орнамент
Урок 110.
01:02:47
110 Моделирование. Топор
Урок 111.
00:08:23
111 Моделирование. Подложка
Урок 112.
00:06:33
112 Рендеринг
Урок 113.
00:22:17
113 Постобработка
Урок 114.
00:03:28
114 Вступление и загрузка референса (11. Мечи. Классический hand paint)
Урок 115.
00:24:57
115 Моделирование. Основа меча
Урок 116.
00:37:52
116 Моделирование. Как придать элементам толщину
Урок 117.
00:54:22
117 UV Mapping
Урок 118.
00:08:10
118 Шейдинг
Урок 119.
00:04:38
119 Бейк
Урок 120.
00:25:12
120 Моделирование. Градиент и проработка граней
Урок 121.
00:40:57
121 Детализация
Урок 122.
00:11:12
122 Моделирование. Кристалл
Урок 123.
00:16:08
123 Создание вариативности
Урок 124.
00:05:56
124 Подготовка текстур к экспорту
Урок 125.
00:15:45
125 Рендеринг
Урок 126.
00:12:42
126 Постобработка
Урок 127.
00:00:37
127 Автор концепта
Урок 128.
00:05:24
128 Анализ референса (12. Луки. Speed modeling)
Урок 129.
00:12:58
129 Моделирование. Лук №1
Урок 130.
00:17:21
130 Моделирование. Лук №2
Урок 131.
00:23:53
131 Моделирование. Лук №3
Урок 132.
00:22:10
132 Моделирование. Лук №4
Урок 133.
00:15:30
133 Моделирование. Лук №5
Урок 134.
00:04:41
134 Подготовка к рендеру
Урок 135.
00:12:57
135 Turntable
Урок 136.
00:21:43
136 Статичный рендер и постобработка
Урок 137.
00:00:21
137 Результат
Урок 138.
00:11:09
138 Моделирование. Создание верёвки в виде Insert Mesh Curve (13. Бурдюк. Симуляция ткани и основы работы с органикой)
Урок 139.
00:22:11
139 Моделирование. Верёвка
Урок 140.
00:11:34
140 Моделирование. Заготовка для швов в виде Insert Mesh
Урок 141.
00:06:54
141 Моделирование. Создание Insert Mesh Curve из стежков
Урок 142.
00:05:15
142 Работа с плагином Intersection Masker
Урок 143.
00:13:13
143 Моделирование. Создание Vdm Кисти с двумя видами стежков
Урок 144.
00:12:52
144 Моделирование. Складки на ткани
Урок 145.
00:30:47
145 Моделирование. Создание Imm Кисти в виде узла
Урок 146.
00:43:16
146 Основы работы с тканями
Урок 147.
00:09:49
147 Моделирование. Петля для подвеса
Урок 148.
00:20:35
148 Моделирование. Швы
Урок 149.
00:20:04
149 Моделирование. Верёвка
Урок 150.
00:21:57
150 Детализация
Урок 151.
00:18:35
151 Рендеринг
Урок 152.
00:06:39
152 Анализ Референсов (14. Книга. Органика и скульптинг от руки)
Урок 153.
01:30:38
153 Моделирование. Череп
Урок 154.
00:26:59
154 Моделирование. Рог
Урок 155.
00:08:05
155 Моделирование. Блокаут книги
Урок 156.
00:12:20
156 Моделирование. Страницы
Урок 157.
00:24:21
157 Моделирование. Создание vdm с текстурой стёганой кожи
Урок 158.
00:12:27
158 Детализация. Переплёт
Урок 159.
00:17:32
159 Моделирование. Обложка
Урок 160.
00:11:46
160 Моделирование. Рога
Урок 161.
00:42:19
161 Детализация. Корешок и уголки книги
Урок 162.
00:18:26
162 Детализация. Стежки
Урок 163.
00:16:32
163 Детализация. Зарубки
Урок 164.
00:25:47
164 Оптимизация Под Game Ready
Урок 165.
00:39:04
165 Ретопология Книги
Урок 166.
00:32:18
166 Ретопология Черепа
Урок 167.
00:17:03
167 UV Mapping
Урок 168.
00:05:17
168 Бейк
Урок 169.
00:42:12
169 Проработка текстур
Урок 170.
00:15:56
170 Финализация модели
Урок 171.
00:00:11
171 Результат
Урок 172.
00:18:54
172 Теория (15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet)
Урок 173.
00:20:41
173 Создание Trim Sheet
Урок 174.
00:25:01
174 Добавляем Доски В Trim Sheet
Урок 175.
00:25:27
175 Добавляем Металлические Детали В Trim Sheet
Урок 176.
00:06:35
176 Trim Веревки И Decal Узла
Урок 177.
00:10:41
177 Финальная Сборка В Trim Sheet
Урок 178.
00:15:44
178 Экспорт Текстур
Урок 179.
00:15:22
179 Базовые Настройки Текстурирования
Урок 180.
00:10:35
180 Теория. Цветовые Схемы
Урок 181.
00:13:34
181 Бейк
Урок 182.
00:48:06
182 Покрас Текстур
Урок 183.
00:13:11
183 Моделирование
Урок 184.
00:08:56
184 Uv Mapping
Урок 185.
00:35:07
185 Текстурирование
Урок 186.
00:02:47
186 Работа С Плагином Decal Machine
Урок 187.
00:45:42
187 Создание Библиотеки Тримов И Декалей
Урок 188.
01:07:27
188 Моделирование. Колодец
Урок 189.
01:43:19
189 Текстурирование Колодца
Урок 190.
00:11:19
190 Подготовка Модели К Экспорту
Урок 191.
00:18:46
191 Рендеринг
Урок 192.
00:07:51
192 Постобработка
Урок 193.
00:00:11
193 Результат
Урок 194.
00:02:47
194 Вступление (16. Дерево. Растительность и базовые VFX-эффекты)
Урок 195.
00:27:02
195 Текстуры. Трава
Урок 196.
00:12:28
196 Текстуры. Цветы
Урок 197.
00:13:09
197 Текстуры. Листва
Урок 198.
00:08:33
198 Текстуры. Ветвь
Урок 199.
00:27:35
199 Инвертирование Текстур В Zbrush
Урок 200.
00:37:01
200 Моделирование Ствола С Помощью Zsphere
Урок 201.
00:23:51
201 Моделирование. Крона
Урок 202.
00:11:09
202 Моделирование. Трава
Урок 203.
00:19:25
203 Моделирование Цветов Из Примитивов Составляющих
Урок 204.
00:16:02
204 Polypaint Дерева
Урок 205.
00:37:41
205 Uv Mapping
Урок 206.
00:24:27
206 Бейк И Покрас
Урок 207.
00:48:33
207 Дополнительные Элементы Композиции
Урок 208.
00:44:29
208 Рендеринг
Урок 209.
00:48:31
209 VFX Эффекты
Урок 210.
00:10:41
210 Вступление (17. Наковальня. Эффектная модель из простых заготовок)
Урок 211.
00:28:44
211 Работа С Референсами Работа С Заготовками
Урок 212.
00:16:59
212 Моделирование. Основа Наковальни
Урок 213.
00:33:40
213 Моделирование. Наковальня
Урок 214.
00:23:17
214 Моделирование. Металлические Скобы
Урок 215.
00:29:46
215 Детализация
Урок 216.
00:19:28
216 Рендеринг
Урок 217.
00:17:14
217 Постобработка
Урок 218.
00:00:16
218 Результат
Урок 219.
00:07:26
219 Анализ Работ По Концепту (18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов)
Урок 220.
00:12:13
220 Сравнение Работ С Концептом
Урок 221.
00:08:13
221 Анализ Пропорций И Стилизации
Урок 222.
00:07:13
222 Сравнение Концепта С Имеющимися Материалами
Урок 223.
00:17:29
223 Моделирование. Блокаут Рукояти Молота
Урок 224.
00:21:15
224 Моделирование. Блокаут Верёвок И Колец
Урок 225.
00:23:37
225 Моделирование. Металлический Кран
Урок 226.
00:16:28
226 Моделирование. Подставка Для Бочки
Урок 227.
00:17:03
227 Моделирование. Дополнительные Детали
Урок 228.
00:36:51
228 Моделирование. Финальный Вид Ручки
Урок 229.
00:43:27
229 Моделирование. Последние Штрихи
Урок 230.
00:20:35
230 Моделирование. Новая Верёвка
Урок 231.
00:44:51
231 Теория. Топология
Урок 232.
00:42:13
232 Ретопология. Бочка
Урок 233.
00:34:29
233 Ретопология. Рукоять
Урок 234.
00:46:54
234 Ретопология. Мелкие Детали
Урок 235.
00:52:49
235 Ретопология. Кран
Урок 236.
00:37:55
236 Детализация
Урок 237.
00:07:00
237 Подготовка К Бейку
Урок 238.
00:10:15
238 Настройка Масштаба В Blender
Урок 239.
00:57:54
239 Uv Mapping
Урок 240.
00:23:24
240 Подготовка К Бейку
Урок 241.
00:20:51
241 Бейк
Урок 242.
00:49:50
242 Текстурирование
Урок 243.
01:12:28
243 Рендеринг
Урок 244.
00:00:11
244 Результат
Урок 245.
00:18:58
245 Создание Imm Кисти Для Нанесения Узоров (19. Щит. Работа с узорами)
Урок 246.
00:09:19
246 Создание Дополнительной Imm Кисти
Урок 247.
00:11:48
247 Моделирование. Щит
Урок 248.
00:07:29
248 Моделирование. Окантовка Щита
Урок 249.
00:37:30
249 Моделирование. Узоры И Доп.Элемент Для Оформления Щита
Урок 250.
00:16:24
250 Моделирование. Замена Основы Щита На Деревянную
Урок 251.
00:22:32
251 Моделирование. Детализация
Урок 252.
00:05:36
252 Теория. Matcaps
Урок 253.
00:23:57
253 Текстурирование. Handpaint
Урок 254.
00:12:08
254 Текстурирование. Handpaint Текстуры Камня
Урок 255.
00:28:37
255 Текстурирование. Handpaint Текстуры Дерева
Урок 256.
00:11:01
256 Финализация
Урок 257.
00:11:52
257 Создание Imm Кисти С Кельтским Узором №1 (20. Узорный меч. Создание сложных орнаментов)
Урок 258.
00:05:44
258 Создание Imm Кисти С Кельтским Узором №2
Урок 259.
00:09:14
259 Создание Imm Кисти С Кельтским Узором №3
Урок 260.
00:27:56
260 Моделирование. Блокаут Меча
Урок 261.
00:10:59
261 Топология
Урок 262.
00:16:00
262 Ретопология
Урок 263.
00:07:05
263 Разбивка По ID Map
Урок 264.
00:14:33
264 Радиальные Узоры
Урок 265.
00:15:46
265 Моделирование. Расположение Узоров На Цилиндре
Урок 266.
00:28:36
266 Моделирование. Расположение Узоров На Плоскости
Урок 267.
00:08:31
267 Моделирование. Доп.Детали
Урок 268.
00:09:58
268 Работа С Модификатором Decimate
Урок 269.
00:38:27
269 UV Mapping
Урок 270.
00:07:14
270 UV Mapping (Продолжение)
Урок 271.
00:06:14
271 Бейк
Урок 272.
00:45:02
272 Текстурирование
Урок 273.
00:21:12
273 Рендеринг
Урок 274.
00:00:11
274 Результат
Урок 275.
00:02:28
275 Вступление (21. Секира. Свободная работа с органикой)
Урок 276.
00:12:07
276 Анализ Референса И Создание Заготовки
Урок 277.
00:19:47
277 Создание Imm Кисти В Виде Кристалла_ Моделирование
Урок 278.
00:28:40
278 Моделирование. Блокаут Лезвия Топора
Урок 279.
00:10:56
279 Моделирование. Блокаут Топорища
Урок 280.
00:37:03
280 Моделирование. Органика
Урок 281.
00:24:56
281 Моделирование. Доп. Органические Детали
Урок 282.
00:05:10
282 Моделирование. Детализация Лезвия
Урок 283.
00:07:49
283 Разбор Функции Polypaint From Texture
Урок 284.
00:46:54
284 Handpaint
Урок 285.
00:27:26
285 Ретопология
Урок 286.
00:17:07
286 Uv Mapping
Урок 287.
00:08:38
287 Бейк
Урок 288.
00:29:02
288 Работа Со Светом В Substance 3d Painter
Урок 289.
00:08:52
289 Рендеринг
Урок 290.
00:20:43
290 Технология Lod (Levels Of Detail)
Урок 291.
00:00:11
291 Результат
Урок 292.
00:15:37
292 Анализ Концепта (22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия)
Урок 293.
00:05:48
293 Моделирование. Блокаут Основной Части Шлема
Урок 294.
00:23:38
294 Моделирование. Блокаут Вторичных Деталей
Урок 295.
00:14:50
295 Моделирование. Вырез На Шлеме
Урок 296.
00:30:08
296 Топология
Урок 297.
00:12:16
297 Изменение Толщины С Помощью Макроса
Урок 298.
00:18:08
298 Работа С Dynamic Subdiv
Урок 299.
00:39:36
299 Моделирование. Проработка Деталей
Урок 300.
00:28:05
300 Теория. Добавление Скосов Для Более Удобной Ретопологии И Качественного Бейка
Урок 301.
00:20:49
301 Геометрия. Создание Vdm Кисти Для Работы С Деталями
Урок 302.
00:17:12
302 Создание Альфы Для Создания Жёстких Граней
Урок 303.
00:14:58
303 Моделирование. Доп.Детали, Новые Модификаторы Альфа Текстур
Урок 304.
00:16:08
304 Продвинутый Uv Mapping
Урок 305.
00:10:45
305 Handpaint. Сколы И Царапины
Урок 306.
00:09:04
306 Ретопология. Рога
Урок 307.
00:26:19
307 Ретопология. Шлем
Урок 308.
01:00:17
308 Ретопология. Нижние Сегменты Шлема
Урок 309.
00:05:24
309 Подготовка К Бейку. Изменение Масштабов В Blender
Урок 310.
00:17:09
310 UV Mapping
Урок 311.
00:12:26
311 Подготовка К Бейку
Урок 312.
00:08:17
312 Бейк
Урок 313.
00:32:51
313 Текстурирование
Урок 314.
00:59:24
314 Детализация
Урок 315.
00:29:31
315 Рендеринг
Урок 316.
00:00:11
316 Результат
Урок 317.
00:07:05
317 Вступление (23. Принципы эффектной работы и оверпэинт)
Урок 318.
00:11:29
318 Как Настроить Уровень Яркости
Урок 319.
00:12:33
319 Контраст С Точки Зрения Насыщенности
Урок 320.
00:07:43
320 Вариации Оттенков
Урок 321.
00:09:54
321 Как Материал Модели Влияет На Вариации Оттенков
Урок 322.
00:13:30
322 Цветовые Схемы
Урок 323.
00:09:24
323 Композиция
Урок 324.
00:11:22
324 Ритмы И Шумы
Урок 325.
00:19:40
325 Читаемость