Обучающий контент ориентирован на начинающих, а также на тех, кто имеет опыт работы до шести месяцев. Вам следует быть осведомленными о различных типах ключей включая spline и linear, и уметь их различать.
Как определить, подходит ли вам этот курс?
Если вы полностью уверены в своих знаниях о создании анимаций, примеры которых представлены ниже после списка тем, возможно, вы достаточно квалифицированы и вам стоит выбрать другой курс из нашего каталога.
Курс разделен на две основные части: первая часть - теоретическая, где на простейших примерах демонстрируются основные настройки и параметры.
Во второй, практической части, на уже подготовленных сценариях мы анализируем разнообразные способы применения полей (fields).
Перечень тем, включённых в учебные материалы:
Определение полей
Комбинирование полей
Применение объектов в качестве источников
Использование полей для создания карт вершин
Смешивание различных материалов
Управление зонами с помощью эффекторов
Работа с volume mesh
Формирование следов от движения объектов
Выбор элементов в мографе
Посмотреть больше
Урок 1.00:04:39
Base - 0.01 - Что такое поля (Теоретическая часть)
Делаю моушн-графику и обучает работе в Cinema 4D. За эти 15+ лет работы накопилось много разного опыта, решённых задач и завершённых проектов, поэтому можно их разделить на несколько категорий: моушн дизайнер и иногда делает стайлфреймы; автор уроков на русском, на английском языках провожу интенсивы по Сinema 4D; автор телеграм канал; стоковый автор картинок и видео.