Cinema 4D — это высокоэффективный профессиональный инструмент, предназначенный для создания моделей, текстурирования, настройки освещения, визуализации и анимации трехмерных объектов. Программа обладает интуитивно понятным и простым в освоении интерфейсом, благодаря чему вы сможете создавать впечатляющие 3D-проекты, даже если вы только начинаете знакомство с миром трехмерной графики.
Полезность Cinema 4D для профессионалов
Моушн-дизайнеры
3D-художники
Графические дизайнеры
Дизайнеры интерфейсов и пользовательского опыта
Чему вы научитесь
3D-моделирование
Освоите практическое применение двух главных методов создания 3D-моделей: параметрического и полигонального.
Динамика
Поймете, как симулировать эффекты взаимодействия, разрушения объектов и взаимодействия твёрдых тел и тканей, включая верёвки.
Текстурирование и материалы
Научитесь создавать текстуры из различных материалов, включая стекло, пластик, металл и древесину, и эффективно применять их, достигая реалистичности в ваших 3D-проектах.
Освещение
Изучите различные способы освещения и методы создания реалистичных эффектов тени и отражений.
Рендеринг
Освоите различные техники рендеринга и научитесь настраивать ключевые параметры для оптимизации сцен, добиваясь высококачественных визуальных результатов без артефактов.
01 Основы анимации (10 Анимация в Cinema 4D. MoGraph)
Урок 80.
00:08:04
02 Анимация текста
Урок 81.
00:18:20
03 Проявление растительности на ландшафте
Урок 82.
00:12:10
04 Создание зацикленного анимированного бэкграунда
Урок 83.
00:09:42
05 Анимация с Voronoi fracture
Урок 84.
00:21:31
06 Анимация с оффсетами
Урок 85.
00:30:17
07 Проект с динамическими частицами
Урок 86.
00:25:31
08 Обзор оставшихся эффекторов
Урок 87.
00:26:25
01 Основы полигонального моделирования. Часть 1 (11 Моделирование)
Урок 88.
00:33:17
02 Основы полигонального моделирования. Часть 2
Урок 89.
00:15:40
03 Основы полигонального моделирования. Часть 3
Урок 90.
00:08:26
04 Знакомство с автором
Урок 91.
01:36:34
05 Моделирование головки грифа
Урок 92.
01:00:11
06 Моделирование струнодержателя
Урок 93.
00:39:39
07 Моделирование подставки
Урок 94.
00:59:49
08 Верхняя дека
Урок 95.
01:33:48
09 Нижняя дека
Урок 96.
00:57:07
10 Моделирование грифа
Урок 97.
01:07:46
11 Моделирование колков
Урок 98.
00:38:32
12 Создание подбородника
Урок 99.
00:38:23
13 Крепление подбородника
Урок 100.
00:18:04
14 Крепление струнодержателя
Урок 101.
00:39:13
15 Создание струн
Урок 102.
01:06:04
16 Смычок для скрипки
Авторы - Videosmile, Михаил Бычков
Videosmile
Учат компьютерной графике и дизайну. Быстрый способ получить востребованную профессию изучить набор необходимых программ и научится решать рабочие задачи. Помогают прокачать хард- и софт-скиллы: вы получите практические навыки и узнаете, как начать карьеру в новой сфере.
+3
Михаил Бычков
Работал на проектах YouTube, Adidas, Heinz, банк «Открытие», «Алроса», Teambo. Автор курсов «Супер After Effects», «Супер Cinema 4D» и «Супер Моушен». Стаж преподавания более 7 лет.
Подскажите а идут ли в курс папки с материалами и сценами или только видео?
postunion39
popovaanastasia027
Есть материалы, почти 7гб материалов
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Этот материал предполагает, что у вас уже есть опыт работы с Redshift и знакомство с интерфейсом Cinema 4D и его ключевыми функциями. Курс ориентирован на продвинутых пользователей.В курсе будет охвачены ключевые аспекты и разнообразные примеры использования модуля Cloth для создания тканевых и мягких элементов.Обучающие материалы разделены на две части: «Теория», включающая 7 видеоуроков, и «Практика», состоящая из 19 видеороликов. Все видео под
Предполагается, что вы уже знакомы с Redshift, интерфейсом и ключевыми функциями Cinema 4D. Курс ориентирован на тех, кто уже прошел начальные курсы, осведомлен о HDRI, деформаторах и инструментах Mograph.Этот образовательный курс окажется полезным для тех, кто умеет компоновать отдельные сцены или кадры, но испытывает трудности или запутывается в процессе создания полноценного видео. Мини-курс научит вас понимать последовательность действий и ст
Этот курс создан для того, чтобы улучшить умения дизайнеров в области 3D-графики. Особое внимание будет уделено изучению методов работы с освещением на основе конкретных примеров.В ходе курса вы изучите распространённые ошибки, которые возникают при освещении, а также ознакомитесь с ключевыми инструментами и их сочетаниями для правильного света в 3D сценах.Курс включает анализ шоурила, через который мы не только рассмотрим техники доведения сцен
Кратко о содержании:
В этом курсе рассмотрим различные типы переходов, применяемые в дизайне движения:
переходы основанные на движении
незаметная смена кадров
изменение размера кадра
композиционные переходы
многокадровые переходы
Цель курса не просто научить нескольким приемам или показать, какие кнопки нажимать для быстрого экспорта работ в Instagram или TikTok. Курс направлен на то, чтобы вы стали настоящим мастером, который не боится трудностей, знает альтернативы в рабочем процессе и умело обходит "подводные камни" в работе.