Готовая библиотека объектов сама по себе не решит всех проблем, даже если она дорого стоит!
На мастер-классе вы узнаете, как работать с различными форматами моделей (*gsm, *lcf, *obj, *fbx, *max, *skp), устанавливать плагины для оптимизации геометрии и веса файлов, а также автоматически получать качественные 2D-символы из 3D-моделей.
Вы научитесь скачивать и загружать модели от поставщиков, формировать собственную библиотеку с реалистичными объектами и текстурами, что является необходимым навыком для каждого дизайнера, стремящегося создавать полноценные и проработанные проекты.
Программа мастер-класса включает вводный блок, разбор библиотек, изучение работы с плагинами в Archicad, оптимизацию моделей, а также бонусный модуль по интеграции Archicad и SketchUp.
Этот материал находится в платной подписке. Оформи премиум подписку и смотри или слушай
Создание идеальной библиотеки Archicad для дизайна интерьера,
а также все другие курсы, прямо сейчас!
1.1 [Мастер-класс] Быстрая загрузка моделей (1. Вводный)
Урок 2.00:04:27
1.2 Версия программы
Урок 3.00:20:05
1.3 Обзор дизайн проекта
Урок 4.00:15:19
1.4 Как открыть архивный проект
Урок 5.00:10:31
1.5 Готовые библиотеки для дизайнеров
Урок 6.00:11:42
2.1 Модели Archicad (2. Библиотека)
Урок 7.00:21:32
2.2 Сайт BIMobjeсt
Урок 8.00:05:30
2.3 Превью объекта
Урок 9.00:12:02
2.4 Связанная библиотека
Урок 10.00:08:23
2.5 Вложенная библиотека
Урок 11.00:16:21
3.1 Сайт 3D Warehouse (3. Плагин Archicad)
Урок 12.00:14:12
3.2 Загрузка модели через плагин
Урок 13.00:14:11
3.3 Сохранение файла
Урок 14.00:08:37
3.4 Передача моделей
Урок 15.00:18:58
3.5 Модели от поставщиков
Урок 16.00:07:00
3.6 Проблемы с 2D символом
Урок 17.00:08:25
3.7 Спецификации
Урок 18.00:18:17
3.8 Текстуры
Урок 19.00:11:27
4.1 Плагин SketchUp (4. Оптимизация)
Урок 20.00:23:09
4.2 Оптимизация геометрии
Урок 21.00:12:24
4.3 Загрузка наборов с декором
Урок 22.00:10:41
4.4 Глубокая оптимизация. Три шага
Урок 23.00:33:45
4.5 [Мастер-класс] Продвинутая оптимизация
Урок 24.00:19:23
4.6 Модели от поставщиков
Урок 25.00:05:51
5.1 Создаем комнату в АС (5. Бонус [Archicad + SketchUP])
Урок 26.00:06:54
5.2 Экспорт в SU
Урок 27.00:06:49
5.3 Загрузка моделей в SU
Урок 28.00:06:46
5.4 Оптимизация моделей
Урок 29.00:10:27
5.5 Передача моделей в АС
Урок 30.00:16:16
5.6 Доработка 2d символа
Урок 31.00:11:40
5.7 Глобальная доработка объекта через GDL
Урок 32.00:05:10
5.8 Упрощенная доработка объекта через GDL
Урок 33.00:10:39
5.9 Настройка текстуры
Урок 34.00:06:52
5.10 Назначаем превью для объектов
Урок 35.00:09:01
5.11 Почему появляются ребра на объектах из SU
Урок 36.00:12:19
5.12 Загрузка моделей. Проблемы
Урок 37.00:10:59
5.13 Зачистка библиотеки
Урок 38.00:11:23
5.14 Доработка символа 2D
Урок 39.00:06:44
5.15 Доработка символа на примере книг
Урок 40.00:11:58
5.16 Символ из DWG
Урок 41.00:07:07
5.17 Замена объектов
Урок 42.00:12:57
5.18 Покрытия
Урок 43.00:15:54
5.19 [Мастер-класс] Окрас поверхностей
Урок 44.00:10:20
5.20 Покрытия из SU в AC
Урок 45.00:25:27
5.21 [Мастер-класс] Работа с корпусной мебелью
Урок 46.00:09:22
5.22 Выгрузка модели с текстурами
Комментарии
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Проектирование в Revit и Лира-сапр многоэтажного жилого дома с подземным паркингом. Разделы КР, КЖ
На этом курсе вы научитесь проектировать полный раздел КР и КЖ, используя REVIT и ЛИРА-САПР, а также освоите расчет на прогрессирующее обрушение. В процессе обучения вы разберетесь в работе с программами REVIT, ЛИРА-САПР, AutoCAD и САПФИР.
Погружаемся в процесс проектирования с точки зрения конструктора: изучаем пожелания заказчика, учитываем архитектурные ограничения и стремимся создать здание, максимально эффективное с экономической точки зрения. Вместе мы пройдем весь путь — от первых конструктивных решений и расчета нагрузок до подбора сечений и унификации. На каждом этапе отвечаем на главный вопрос: «Почему именно так?» — всё через логику, практику и здравый смысл. Обещаем — б
Освойте текстурирование в Substance Painter с нуляИспользование бесплатного софта для текстурирования вызывает слишком много сложностей?Этот курс поможет вам разобраться с основами и перейти на новый уровень работы с текстурами в Substance Painter.
Embergen - это программное обеспечение для создания симуляций в реальном времени, предназначенное для использования в играх, кино и моушен дизайне. И когда мы говорим «в реальном времени», мы имеем в виду именно это - без задержек!Забудьте о необходимости долгих часов на расчет кешей и томительных сессиях рендеринга, как это было ранее.Embergen предлагает широкие возможности для настройки симуляций, позволяя воплотить любые ваши идеи. Этот програ
Новый курс от студии Applicata: Искусственный интеллект в архитектурной визуализацииСтудия Applicata представляет уникальный онлайн-курс по использованию Stable Diffusion в архитектурной 3D-визуализации. Освойте мощные AI-инструменты и научитесь трансформировать эскизы, рендеры и скетчи в фотореалистичные изображения без подписки и дополнительных затрат – используя ресурсы своего компьютера.