Готовая библиотека объектов сама по себе не решит всех проблем, даже если она дорого стоит!
На мастер-классе вы узнаете, как работать с различными форматами моделей (*gsm, *lcf, *obj, *fbx, *max, *skp), устанавливать плагины для оптимизации геометрии и веса файлов, а также автоматически получать качественные 2D-символы из 3D-моделей.
Вы научитесь скачивать и загружать модели от поставщиков, формировать собственную библиотеку с реалистичными объектами и текстурами, что является необходимым навыком для каждого дизайнера, стремящегося создавать полноценные и проработанные проекты.
Программа мастер-класса включает вводный блок, разбор библиотек, изучение работы с плагинами в Archicad, оптимизацию моделей, а также бонусный модуль по интеграции Archicad и SketchUp.
Этот материал находится в платной подписке. Оформи премиум подписку и смотри или слушай
Создание идеальной библиотеки Archicad для дизайна интерьера,
а также все другие курсы, прямо сейчас!
1.1 [Мастер-класс] Быстрая загрузка моделей (1. Вводный)
Урок 2.00:04:27
1.2 Версия программы
Урок 3.00:20:05
1.3 Обзор дизайн проекта
Урок 4.00:15:19
1.4 Как открыть архивный проект
Урок 5.00:10:31
1.5 Готовые библиотеки для дизайнеров
Урок 6.00:11:42
2.1 Модели Archicad (2. Библиотека)
Урок 7.00:21:32
2.2 Сайт BIMobjeсt
Урок 8.00:05:30
2.3 Превью объекта
Урок 9.00:12:02
2.4 Связанная библиотека
Урок 10.00:08:23
2.5 Вложенная библиотека
Урок 11.00:16:21
3.1 Сайт 3D Warehouse (3. Плагин Archicad)
Урок 12.00:14:12
3.2 Загрузка модели через плагин
Урок 13.00:14:11
3.3 Сохранение файла
Урок 14.00:08:37
3.4 Передача моделей
Урок 15.00:18:58
3.5 Модели от поставщиков
Урок 16.00:07:00
3.6 Проблемы с 2D символом
Урок 17.00:08:25
3.7 Спецификации
Урок 18.00:18:17
3.8 Текстуры
Урок 19.00:11:27
4.1 Плагин SketchUp (4. Оптимизация)
Урок 20.00:23:09
4.2 Оптимизация геометрии
Урок 21.00:12:24
4.3 Загрузка наборов с декором
Урок 22.00:10:41
4.4 Глубокая оптимизация. Три шага
Урок 23.00:33:45
4.5 [Мастер-класс] Продвинутая оптимизация
Урок 24.00:19:23
4.6 Модели от поставщиков
Урок 25.00:05:51
5.1 Создаем комнату в АС (5. Бонус [Archicad + SketchUP])
Урок 26.00:06:54
5.2 Экспорт в SU
Урок 27.00:06:49
5.3 Загрузка моделей в SU
Урок 28.00:06:46
5.4 Оптимизация моделей
Урок 29.00:10:27
5.5 Передача моделей в АС
Урок 30.00:16:16
5.6 Доработка 2d символа
Урок 31.00:11:40
5.7 Глобальная доработка объекта через GDL
Урок 32.00:05:10
5.8 Упрощенная доработка объекта через GDL
Урок 33.00:10:39
5.9 Настройка текстуры
Урок 34.00:06:52
5.10 Назначаем превью для объектов
Урок 35.00:09:01
5.11 Почему появляются ребра на объектах из SU
Урок 36.00:12:19
5.12 Загрузка моделей. Проблемы
Урок 37.00:10:59
5.13 Зачистка библиотеки
Урок 38.00:11:23
5.14 Доработка символа 2D
Урок 39.00:06:44
5.15 Доработка символа на примере книг
Урок 40.00:11:58
5.16 Символ из DWG
Урок 41.00:07:07
5.17 Замена объектов
Урок 42.00:12:57
5.18 Покрытия
Урок 43.00:15:54
5.19 [Мастер-класс] Окрас поверхностей
Урок 44.00:10:20
5.20 Покрытия из SU в AC
Урок 45.00:25:27
5.21 [Мастер-класс] Работа с корпусной мебелью
Урок 46.00:09:22
5.22 Выгрузка модели с текстурами
Авторы - AMS³, Надежда Бейнер
AMS³
Школа Алексея Меркулова представляет собой образовательное учреждение, основанное и руководимое выдающимся педагогом и образовательным инноватором - Алексеем Меркуловым. Эта школа отличается уникальным подходом к обучению, который сочетает в себе передовые методики, индивидуализированный подход к каждому ученику и фокус на развитии не только знаний, но и навыков, необходимых для успешной жизни в современном мире.
Надежда Бейнер
Кандидат технических наук. Сертифицированный преподаватель GRAPHISOFT. Надежда каждый год подтверждает статус сертифицированного специалиста Graphisoft. Поэтому новички достигают высокого уровня использования софта, а профи расширяют компетенцию и становятся дорогими специалистами.
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Изучаем функционал Moho и учимся с нуля создавать риги в этом софте. Курс разделен на два модуля: базовый и продвинутый. Всем студентам предоставляется доступ к чату с ментором, а на продвинутом модуле также предусмотрены индивидуальные ревью.Цель курса — освоить искусство создания 2D ригов для персонажей и объектов в Moho, разобраться в тонкостях процесса и научиться анализировать дизайн персонажей для эффективной подготовки материалов.
Новое обучение по программе «Базис-Мебельщик»!Курс включает 5 и более блоков, которые будут добавляться поэтапно. Первый блок уже доступен в канале, а с добавлением новых блоков стоимость курса будет постепенно увеличиваться. Обучение построено на изучении программы через практическое создание одного изделия мебели в каждом блоке.
Погружаемся в процесс проектирования с точки зрения конструктора: изучаем пожелания заказчика, учитываем архитектурные ограничения и стремимся создать здание, максимально эффективное с экономической точки зрения. Вместе мы пройдем весь путь — от первых конструктивных решений и расчета нагрузок до подбора сечений и унификации. На каждом этапе отвечаем на главный вопрос: «Почему именно так?» — всё через логику, практику и здравый смысл. Обещаем — б
Сцена создана по проекту Pappas Miron и представляет собой выразительный, многослойный интерьер, насыщенный декоративными элементами, светом и цветом. Это по-настоящему художественная работа, способная вдохновить и визуально зацепить — как пример нестандартного, тщательно проработанного подхода к 3D-визуализации.
Освойте текстурирование в Substance Painter с нуляИспользование бесплатного софта для текстурирования вызывает слишком много сложностей?Этот курс поможет вам разобраться с основами и перейти на новый уровень работы с текстурами в Substance Painter.