Этот материал находится в платной подписке. Оформи премиум подписку и смотри или слушай Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения, а также все другие курсы, прямо сейчас!
Премиум
  • Урок 1. 00:01:44
    1.1 Факторы в окружении (1.1 Подготовка к созданию окружения) (1. Подготовка окружения)
  • Урок 2. 00:01:49
    1.2 Ключевой объект
  • Урок 3. 00:01:54
    1.3 История
  • Урок 4. 00:01:50
    1.4 Точки интереса и Пути
  • Урок 5. 00:02:37
    1.5 Подбор референсов
  • Урок 6. 00:02:04
    1.6 Формы
  • Урок 7. 00:02:56
    1.7 Разбор референсов и список объектов
  • Урок 8. 00:05:45
    1.8 Организация сцены (1.2 Подготовка Unreal к работе)
  • Урок 9. 00:05:27
    1.9 Создание лендскейпа
  • Урок 10. 00:16:40
    1.10 Кисти лендмкейпа
  • Урок 11. 00:34:00
    1.11 Блокаут в Unreal
  • Урок 12. 00:03:05
    1.12 Драфт моделей (1.3 Драфт)
  • Урок 13. 00:03:31
    1.13 Дроуколы
  • Урок 14. 00:03:02
    1.14 Метрика
  • Урок 15. 00:08:47
    1.15 Драфт модулей
  • Урок 16. 00:04:43
    1.16 Импорт драфт моделей
  • Урок 17. 00:15:38
    1.17 Сборка драфта
  • Урок 18. 00:04:13
    1.18 Драфт пасс атмосферы
  • Урок 19. 00:02:02
    2.1 Тексель (2.1 Текстуры лендскейпа) (2. Лендскейп и тайловые текстуры)
  • Урок 20. 00:03:18
    2.2 Тайловые текстуры
  • Урок 21. 00:02:38
    2.3 Упаковка текстур
  • Урок 22. 01:02:24
    2.4 Создание тайла земли Часть 1
  • Урок 23. 00:49:46
    2.5 Создание тайла земли Часть 2
  • Урок 24. 00:21:38
    2.6 Работа с квикселем (2.2 Quixel Mixer)
  • Урок 25. 00:29:38
    2.7 Создание материалов в квикселе
  • Урок 26. 00:02:42
    2.8 Импорт текстур
  • Урок 27. 00:58:42
    2.9 Интро в материалы (2.3 Материал лендскейпа)
  • Урок 28. 00:15:32
    2.10 Мастер материал ланскейпа
  • Урок 29. 00:03:11
    2.11 Слои ланскейпа
  • Урок 30. 00:11:43
    2.12 Материал с дисплейсментом
  • Урок 31. 00:02:40
    2.13 Покраска ландскейпа
  • Урок 32. 00:04:29
    3.1 Кисти (3.1 Скульпт) (3. Скалы и камни)
  • Урок 33. 00:02:34
    3.2 Для чего нужны объекты скал
  • Урок 34. 00:23:13
    3.3 Первичные формы
  • Урок 35. 00:21:24
    3.4 Вторичные формы
  • Урок 36. 00:08:42
    3.5 Третичные формы
  • Урок 37. 00:04:21
    3.6 Lowpoly zbrush (3.2 Low Poly)
  • Урок 38. 00:07:08
    3.7 Чистка артефактов
  • Урок 39. 00:04:12
    3.8 Первый юви канал
  • Урок 40. 00:01:28
    3.9 Второй юви канал
  • Урок 41. 00:04:32
    3.10 Пресет для пеинтера
  • Урок 42. 00:25:45
    3.11 Функция черного слоя (3.3 Мастер материал)
  • Урок 43. 00:03:43
    3.12 Функция красного слоя
  • Урок 44. 00:23:05
    3.13 Функция смешивания
  • Урок 45. 00:16:34
    3.14 Зеленый, синий, альфа слои
  • Урок 46. 00:28:31
    3.15 Функция уникального слоя
  • Урок 47. 00:10:40
    3.16 Маски уникального слоя
  • Урок 48. 00:11:48
    3.17 Вертекс пеинт и бленд (3.4 Текстурирование скалы)
  • Урок 49. 00:07:15
    3.18 Уникальный тинт оверлей
  • Урок 50. 00:09:27
    3.19 Создание масок бленда
  • Урок 51. 00:06:27
    3.20 Маски в материале и шейдер комплексити
  • Урок 52. 00:30:23
    3.21 Адитивный бленд в материале
  • Урок 53. 00:05:00
    3.22 Работа с настройками материала
  • Урок 54. 00:13:22
    3.23 Слоуп маска материала
  • Урок 55. 00:07:12
    3.24 Скульпт больших камней (3.5 Камни)
  • Урок 56. 00:02:46
    3.25 Текстуры и маски больших камней
  • Урок 57. 00:05:17
    3.26 Настройка материала камней
  • Урок 58. 00:06:58
    3.27 Дополнительный параметр слоуп маски
  • Урок 59. 00:06:56
    3.28 Доработка сцены новыми объекатми
  • Урок 60. 00:04:17
    4.1 Подготовка моделей блоков (4.1 Создание тайла каменных блоков) (4. Модули)
  • Урок 61. 00:08:18
    4.2 Кисти для камня
  • Урок 62. 00:14:46
    4.3 Скульпт блоков
  • Урок 63. 00:06:05
    4.4 Экспорт блоков из ZBrush
  • Урок 64. 00:23:40
    4.5 Создание тайла в 3dsMax
  • Урок 65. 00:17:33
    4.6 Текстурирование тайла блоков
  • Урок 66. 00:07:00
    4.7 Тайловый скульпт
  • Урок 67. 00:06:04
    4.8 Создание второго варианта в ZBrush
  • Урок 68. 00:01:38
    4.9 Текстуры второго варианта
  • Урок 69. 00:22:49
    4.10 Размеры модулей (4.2 Доработка модулей)
  • Урок 70. 00:11:57
    4.11 Мидполи пайплайн
  • Урок 71. 00:09:42
    4.12 Развертка модулей
  • Урок 72. 00:30:11
    4.13 Доработка модулей сцены Часть 1
  • Урок 73. 00:23:55
    4.14 Доработка модулей сцены Часть 2
  • Урок 74. 00:23:03
    4.15 Разрушенный модуль Ч1
  • Урок 75. 00:15:38
    4.16 Разрушенный модуль Ч2
  • Урок 76. 00:16:12
    4.17 Разрушенный модуль Часть 3
  • Урок 77. 00:15:23
    4.18 Уникальные объекты
  • Урок 78. 00:18:14
    5.1 Что такое меш декали (5.1 Меш декали) (5. Тримы)
  • Урок 79. 00:04:24
    5.2 Оптимизация декалей
  • Урок 80. 00:13:08
    5.3 Декали Сколов
  • Урок 81. 00:11:14
    5.4 Мастер Материал Декалей
  • Урок 82. 00:48:12
    5.5 Декали второго UV сета
  • Урок 83. 00:04:32
    5.6 Что такое трим тестуры (5.2 Трим текстуры и трим объекты)
  • Урок 84. 00:08:34
    5.7 Планирование трим листа
  • Урок 85. 00:09:28
    5.8 Скульпт трима
  • Урок 86. 00:07:20
    5.9 Текстурирование трим листа
  • Урок 87. 00:12:27
    5.10 Мапинг в трим
  • Урок 88. 00:02:47
    5.11 Проблемы плоских тримов
  • Урок 89. 00:03:33
    5.12 Трим Объекты
  • Урок 90. 00:10:52
    5.13 Доработка модулей (5.3 Вертекс пеинт модулей)
  • Урок 91. 00:11:54
    5.14 Настройка материалов модулей
  • Урок 92. 00:04:19
    5.15 Вертекс пеинт инстансов
  • Урок 93. 00:25:18
    5.16 Смешивание с лендскейпом. Часть 1
  • Урок 94. 00:16:43
    5.17 Смешивание с лендскейпом. Часть 2
  • Урок 95. 00:07:49
    5.18 Смешивание с лендскейпом Часть 3
  • Урок 96. 00:02:20
    5.19 Покраска модулей сцены
  • Урок 97. 00:01:48
    6.1 Планирование архитектурных тримов (6.1 Планирование архитектурных тримов) (6. Архитектурные объекты)
  • Урок 98. 00:07:24
    6.2 Хайполи Лоуполи Бейк трим объектов
  • Урок 99. 00:32:52
    6.3 Архитектура с трим объектами
  • Урок 100. 00:14:42
    6.4 Саппорт лупы и развертка
  • Урок 101. 00:15:08
    6.5 Небольше повреждения
  • Урок 102. 00:24:09
    6.6 Крупные повреждения и разломы
  • Урок 103. 00:08:34
    6.7 Настройка материалов и покраска
  • Урок 104. 00:02:19
    7.1 Подготовка (7.1 Создание уникального ассета) (7. Крупные ассеты)
  • Урок 105. 00:25:27
    7.2 Хайполи
  • Урок 106. 00:09:01
    7.3 Лоуполи
  • Урок 107. 00:08:38
    7.4 Развертка и текстуры
  • Урок 108. 00:11:25
    7.5 Мидполи моделлинг ассета (7.2 Создание мидполи ассета)
  • Урок 109. 00:08:20
    7.6 Развертка мидполли ассета
  • Урок 110. 00:13:11
    7.7 Повреждения мидполи ассета
  • Урок 111. 00:02:39
    7.8 Материал мидполи ассета
  • Урок 112. 00:04:22
    7.9 Доработка крупных ассетов
  • Урок 113. 00:04:33
    8.1 Энвира Создание маленьких камней (8.1 Маленькие камни) (8. Вегетация)
  • Урок 114. 00:03:24
    8.2 Энвира Настройка камней в анриале
  • Урок 115. 00:12:57
    8.3 Настройка объектов фолиаджа
  • Урок 116. 00:04:24
    8.4 Покраска окружения камнями
  • Урок 117. 00:03:13
    8.2.1 Создание простой заплатки хайполи (8.2 Заплатки ландскейпа)
  • Урок 118. 00:02:06
    8.2.2 Создание простой заплатки. Лоуполи
  • Урок 119. 00:06:05
    8.2.3 Создание простой заплатки Материалы
  • Урок 120. 00:00:55
    8.2.4 Создание уникальной заплатки Подготовка
  • Урок 121. 00:21:47
    8.2.5 Энвира Создание уникальной заплатки. Скульпт
  • Урок 122. 00:02:12
    8.2.6 Лоуполи уникальной заплатки
  • Урок 123. 00:06:12
    8.2.7 Текстуры уникальной заплатки
  • Урок 124. 00:05:37
    8.3.1 Трава Хайполи (8.3 Трава и ветки)
  • Урок 125. 00:05:37
    8.3.2 Трава текстуры хайполи
  • Урок 126. 00:09:30
    8.3.3 Трава Создание атласа
  • Урок 127. 00:06:22
    8.3.4 Трава Запечка атласа
  • Урок 128. 00:10:46
    8.3.5 Трава Доработка атласа
  • Урок 129. 00:08:50
    8.3.6 Трава создание лоуполи
  • Урок 130. 00:06:11
    8.3.7 Трава Доработка лоуполи
  • Урок 131. 00:08:25
    8.3.8 Трава Материал
  • Урок 132. 00:10:18
    8.3.9 Трава Текстура поверхностного рассеивания
  • Урок 133. 00:15:31
    8.3.10 Трава Ветер и тинт
  • Урок 134. 00:06:20
    8.3.11 Растения Хайполи
  • Урок 135. 00:04:50
    8.3.12 Растения Скульптинг
  • Урок 136. 00:05:49
    8.3.13 Растения Текстуры
  • Урок 137. 00:09:58
    8.3.14 Растения Лоуполи
  • Урок 138. 00:04:40
    8.3.15 Растения Материал и настройка
  • Урок 139. 00:07:55
    8.3.16 Листья и ветки
  • Урок 140. 00:09:23
    8.3.17 Плющ
  • Урок 141. 00:18:15
    8.4.1 Ствол (8.4 Деревья)
  • Урок 142. 00:05:38
    8.4.2 Крупные ветки
  • Урок 143. 00:07:32
    8.4.3 Маленькие ветки
  • Урок 144. 00:09:00
    8.4.4 Сборка
  • Урок 145. 00:06:38
    8.4.5 Выгрузка и настройка
  • Урок 146. 00:04:06
    8.4.6 Доработка сцены
  • Урок 147. 00:12:50
    9.1.1 Декали цвета и подтёков (9.1 Создание декалей для сцены) (9. Декали)
  • Урок 148. 00:06:08
    9.1.2 Декали трещин
  • Урок 149. 00:07:17
    9.1.3 Второй вариант декали трещин Хайполи
  • Урок 150. 00:07:54
    9.1.4 Второй вариант декали трещин Текстуры
  • Урок 151. 00:08:21
    9.1.5 Декали маленьких объектов
  • Урок 152. 00:17:29
    9.1.6 Объекты со смещением пикселя
  • Урок 153. 00:08:02
    9.1.7 Доработка материала со смещением пикселя
  • Урок 154. 00:03:14
    10.1.1 Cуть пропсов в сцене (10.1 Создание небольших пропсов) (10. Пропсы)
  • Урок 155. 00:11:49
    10.1.2 Создание простого пропса
  • Урок 156. 00:13:32
    10.1.3 Вариация пропса Разрушение
  • Урок 157. 00:19:49
    10.1.4 Материал пропса
  • Урок 158. 00:06:41
    10.1.5 Вариация цвета по положению
  • Урок 159. 00:13:03
    10.1.6 Доработка скана текстуры
  • Урок 160. 00:09:40
    10.1.7 Доработка скана маски
  • Урок 161. 00:03:42
    10.1.8 Заключение
  • Урок 162. 00:08:46
    11.1.1 Доработка объектов в сцене (11.1 Доработка сцены) (11. Финализация и презентация)
  • Урок 163. 00:06:51
    11.1.2 Доработка текстур
  • Урок 164. 00:03:53
    11.1.3 Доработка материалов
  • Урок 165. 00:12:56
    11.1.4 Дистанс филды
  • Урок 166. 00:19:45
    11.1.5 Доработка света
  • Урок 167. 00:12:47
    11.1.6 Скайбокс
  • Урок 168. 00:09:01
    11.1.7 Небольшие эффекты
  • Урок 169. 00:11:26
    11.1.8 Настройка постпроцесса
  • Урок 170. 00:07:49
    11.1.9 LUT
  • Урок 171. 00:07:41
    11.2.1 Камера и рендер скриншотов (11.2 Финальная презентация)
  • Урок 172. 00:19:23
    11.2.2 Сиквенсер и рендер роликов
  • Урок 173. 00:06:09
    11.2.3 Сцена для рендера ассетов
  • Урок 174. 00:03:51
    11.2.4 Финальные рендеры
  • Урок 175. 00:07:56
    11.2.5 Подача работы