Изучаем функционал Moho и учимся с нуля создавать риги в этом софте. Курс разделен на два модуля: базовый и продвинутый. Всем студентам предоставляется доступ к чату с ментором, а на продвинутом модуле также предусмотрены индивидуальные ревью.
Цель курса — освоить искусство создания 2D ригов для персонажей и объектов в Moho, разобраться в тонкостях процесса и научиться анализировать дизайн персонажей для эффективной подготовки материалов.
Хотя формат курса «в записи» часто предполагает отсутствие обратной связи, на курсе «Риггинг в Moho» это не так. В рамках базового модуля у тебя будет доступ к общему чату с ментором, где ты сможешь получить ответы на свои вопросы. А при приобретении продвинутого модуля, помимо чата, ты получишь фидбек на свои работы на онлайн-встречах (4 ревью в течение 2 месяцев). Доступ к учебному чату сохраняется даже после завершения курса, помогая глубже погрузиться в мир риггинга.
Для новичков
Всегда интересовала техническая сторона создания анимации в технике перекладки? Этот курс — твой шанс! Изучай риггинг в Moho от работы с референсами до продвинутого студийного уровня.
Программа курса:
Подбор референсов
Размещение референсов для работы
Подготовка к отрисовке
Отрисовка тела
Отрисовка конечностей
Отрисовка головы
Создание эмоций (тип 1)
Создание эмоций (тип 2)
Кости и констрейны
Привязки
Прокладка костей
Привязка элементов к костям
Экшены
Подготовка рига к передаче в продакшн
После курса ты научишься создавать качественные и цельные анимационные риги!
Посмотреть больше
Этот материал находится в платной подписке. Оформи премиум подписку и смотри или слушай
2D риг в Moho. Базовый риггинг,
а также все другие курсы, прямо сейчас!
Урок 14. Подготовка рига перед передачей в продакшен
Урок 15.00:01:52
1. Уроки по Moho 14 для начинающих 1 Работа с проектом (Уроки по Moho 14 для начинающих)
Урок 16.00:03:14
2. Уроки по Moho 14 для начинающих 2 Слои их свойства
Урок 17.00:04:12
3. Уроки по Moho 14 для начинающих 3 Инструменты рисования
Урок 18.00:03:48
4. Уроки по Moho 14 для начинающих 4 Заливка и эффекты шейпа
Урок 19.00:01:55
5. Уроки по Moho 14 для начинающих 5 Инструменты для работы с камерой_ вьюпортом слоем
Урок 20.00:03:25
6. Уроки по Moho 14 для начинающих 6 Работа с масками и переключателями
Урок 21.00:04:16
7. Уроки по Moho 14 для начинающих 7 Стили
Урок 22.01:52:25
8. Посиделки и Розыгрыш призов!
Урок 23.00:02:17
9. 2D Rigging Reel ¦ Rigger Moho ¦ Риггер Moho
Урок 24.01:05:16
10. Triangulate 2D Mesh, Smart warp Moho 13.5
Урок 25.00:04:06
11. Уроки по Moho 14 для начинающих 8 Привязки
Урок 26.00:02:30
12. Уроки по Moho 14 для начинающих 9 Патчи
Урок 27.00:13:28
13. Ты научишься делать gacha life 2 в Moho за 13 минут⁄ Anime studio pro
Автор - Евгений Борщъ
Евгений Борщъ
Начал свой путь в индустрии 8 лет назад. Всегда работал риггером, а затем лид риггером. Сотрудничал с такими студиями, как «Рики», «Аэроплан», «Паровоз», а количество «пилотов» даже не сосчитать. Ведет собственный YouTube-канал, где делится знаниями о риггинге и продвигает Moho.
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
Онлайн обучение SolidWorks. Основы инженерного анализа в Simulation
Этот курс разработан специально для инженеров-конструкторов, сталкивающихся с задачами проведения различных инженерных анализов в своей профессиональной деятельности. Курс охватывает анализы от расчетов на прочность до термического, частотного, усталостного и других видов анализов.В процессе обучения акцент сделан на практических заданиях, однако теоретическая база также будет кратко освещена в рамках курса. Участникам предполагается наличие базо
Курс познакомит вас с самыми востребованными паттернами в разработке игр и внедрением зависимостей с использованием Zenject, наглядно демонстрируя всё на реальных примерах в Unity.
Я хочу внедрить новый подход к обучению, ориентированный на практические навыки. Меньше теории, больше анимации на основе типовых задач. Первый курс будет чем-то средним между первым и вторым уровнями традиционных анимационных школ. Студенты после него смогут создавать простые анимации для студий. Курс охватит базовую механику тела, перенос веса, ходьбу, прыжки, циклы и работу со StudioLibrary. Всего 40 уроков, около 10 часов материала. Он подойд
Сцена создана по проекту Pappas Miron и представляет собой выразительный, многослойный интерьер, насыщенный декоративными элементами, светом и цветом. Это по-настоящему художественная работа, способная вдохновить и визуально зацепить — как пример нестандартного, тщательно проработанного подхода к 3D-визуализации.
3D моделирование является сложным процессом, требующим определённых знаний и умений. Этот курс предназначен для пользователей, которые уже обладают базовыми навыками работы в SolidWorks и желают дальше развивать свои способности. Курс покрывает широкий спектр тем от моделирования сложных твердых тел до работы с поверхностями, листовым металлом и сварными конструкциями, включая их комбинирование. Учебная программа также включает продвинутые методы