3D-художник с многолетним опытом. его путешествие началось, когда мне ему 14 лет, он пользовался декартами в ювелирном магазине его отца. Когда заказчик не был уверен, как будет выглядеть 2D-чертеж, мы делали 3D-визуализацию. а еще мы печатали украшения воском.
После этого поступил в школу на инженера. Работали с SolidWorks, где учитывали, что вы были очень строги к каждому измерению модели.
Хотел создавать игры и наткнулся на блендер. Эта бесплатная увлекательная программа, которая может все это сделать. В нем узнал все, что мне нужно, чтобы создавать потрясающе выглядящие 3D-модели.
Его следующим шагом было создание персонажа, а Zbrush уже стал его второй натурой.
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.