Курс «Основы Houdini» — это практичное и глубокое погружение в одно из самых востребованных VFX‑решений в индустрии. Вы шаг за шагом освоите процедурный подход, научитесь уверенно работать с интерфейсом, контекстами, узлами, симуляциями и современными пайплайнами производства. Материал выстроен так, чтобы даже начинающий мог быстро перейти от базовых принципов к созданию впечатляющих эффектов и собственных сцен.
Что вы изучите на курсе
Обучение построено по недельной структуре, постепенно переходя от основ к продвинутым техникам. Каждая тема сопровождается практическими задачами и разбором типичных рабочих процессов в индустрии.
Неделя 1: Введение в Houdini
Знакомство с процедурной парадигмой, интерфейсом программы и навигацией. Изучение ключевых контекстов и принципов работы с узлами.
Неделя 2: Геометрия и процедурное моделирование
Создание первого проекта — простого здания. Разбор различий между процедурным и ручным моделингом, работа с группами, атрибутами и анализом данных в таблицах.
Неделя 3: Копирование, инстансирование и высотные поля
Работа с копированием, вариациями, упакованными примитивами и циклами. Изучение высотных полей, создание ландшафта и распределение геометрии.
Неделя 4: Объемы и VDB
Создание плотностей и SDF, преобразование и манипуляция объемами, знакомство с решением SOP.
Неделя 5: Частицы и динамика
Эмиссия частиц, управление поведением через pop‑силы, создание динамических групп и событий.
Неделя 6: Vellum — ткань, зерна и волосы
Работа с тканями, закреплениями, разрывами, симуляция зерен и использование волос не только для причесок, но и для кабелей.
Неделя 7: RBD‑симуляции
Подготовка геометрии, продвинутые техники фрактурирования и управление связями для реалистичных разрушений.
Неделя 8: Pyro
Создание источников дыма и огня, настройка Pyroburst, работа с атрибутами для вариаций и оптимизация симуляций.
Неделя 9: Океаны и FLIP‑жидкости
Работа с океаническими спектрами, симуляция жидкости через FLIP, взаимодействие с коллайдерами и создание финального мешинга.
Неделя 10: LOPs и USD‑пайплайн
Введение в USD/LOPs, импорт данных, создание компонентов, настройка материалов, освещения, камер и рендер с Karma.
Неделя 11: Шейдинг и освещение
Создание шейдеров для различных материалов, работа с пользовательскими атрибутами и finalling‑подход к построению сцены.
Неделя 12: Финальная сцена и рендер
Создание динамической демо‑сцены, настройка камеры, освещения, кабельных элементов и финального рендера.
Для кого этот курс
Для новичков, желающих быстро войти в мир VFX, начинающих 3D‑художников и специалистов, стремящихся расширить навыки процедурного моделирования и симуляций.
Результаты обучения
Понимание процедурного подхода и архитектуры Houdini
Умение работать с геометрией, объемами, частицами и симуляциями
Навык построения сложных сцен с нуля
Знание USD/LOPs и современного пайплайна рендера
Готовая демо‑сцена в портфолио
Преимущества программы
Пошаговая прогрессия от простого к сложному
Практические задания, ориентированные на реальные задачи индустрии
Систематическая подача материала без перегрузки
Фокус на фундаментальных принципах, применимых в любом VFX‑пайплайне
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Ведущая образовательная платформа, специализирующаяся на обучении визуальным эффектам (VFX), 3D-анимации и другим цифровым дисциплинам. Rebelway предлагает курсы и мастер-классы, разработанные профессионалами отрасли, для студентов всех уровней подготовки — от начинающих до опытных художников. Платформа известна своим упором на обучение с использованием современных технологий и инструментов, включая программное обеспечение, такое как Houdini, Nuk
Джейсон Слаббер имеет карьеру, наполненную выдающимися достижениями в мире визуальных эффектов. Его талант и преданность делу позволили ему работать над некоторыми из самых крупных фильмов, включая "Мстители: Эра Альтрона", "Глубокое синее море 2 и 3" и "Клаустрофобы", чтобы назвать лишь некоторые.