

Основа. Прикладная типографика
Программа разработана на основе трех ключевых компонентов, лежащих в основе дизайна, проектирования и визуализации: форма, пространство и движение.
Этот курс предназначен для тех, кто стремится увереннее ориентироваться в мире брендинга и выбирать визуальные решения осознанно. Мы обратим внимание на каждый аспект создания фирменного стиля, начиная с разработки стратегии и заканчивая визуальной реализацией. Углубимся в влияние типографики на бренд, освоим необходимую теорию и разовьем практические навыки через выполнение заданий, чтобы научиться создавать идентификационные системы.
Что получат участники?
Участники курса освоят необходимые теоретические основы брендинга и научатся применять их на практике для разработки собственных фирменных стилей. Курс помогает расширить практические навыки дизайнеров, показывает подноготную создания брендов и способы выражения уникальности на рынке. В конце курса каждый студент разработает проект фирменного стиля, исходя из предоставленного брифа.
Обзор программы курса:
Вводная сессия: Введение в курс (Вебинар проводит Михаил Шишкин)
Первый модуль: Основы брендинга. Часть 1 (Куратор — Анастасия Актёрская)
Второй модуль: Основы брендинга. Часть 2 (Куратор — Анастасия Актёрская)
Третий модуль: Визуальное представление бренда (Куратор — Михаил Шишкин)
Четвертый модуль: Типографика в системе (Куратор — Михаил Шишкин)
Пятый модуль: Создание визуальной системы (Куратор — Михаил Шишкин)
Дополнительный шестой модуль: Тренды и вкусы (Куратор — Михаил Шишкин)
Программа разработана на основе трех ключевых компонентов, лежащих в основе дизайна, проектирования и визуализации: форма, пространство и движение.
О проектеГотовлю презентацию для выступления в Торговой палатеМой заказчик — исполнительный директор компании "Светсервис"Я работаю в паре с презентующим: от разработки структуры выступления до создания дизайна, анимаций и проведения репетицийДемонстрирую все общения с клиентом, обсуждаю, какие вопросы я задаю и по какой причинеПоказываю процесс предложения дизайна, как я управляю возражениями и взаимодействую с организаторами мероприятияРассказы
В начале 20-го столетия мастера Баухауза определили дизайн как процесс создания предметов, которые одновременно красивы, функциональны, практичны и экономически доступны. При этом акцент делался скорее на удобство и производственные требования, нежели исключительно на внешний вид, полагая, что красота последует за функциональностью сама собой. В начале 21-го века даже многие профессионалы признают дизайн формой искусства и выступают против сравне
Знакома ли вам известная фраза о том, что власть заключается в владении информацией? Зачастую под "владением" понимают только сбор и анализ данных. Однако, не меньшее значение имеет и их распространение среди людей.Истинные "хозяева" информации не только собирают её, но и умеют эффективно ею делиться. Они представляют данные так, чтобы они привлекали внимание, запоминались и стимулировали к действиям и принятию решений. Владеют ли эти люди миром,
Пиксель-арт — это техника цифрового рисунка, где изображение создается на уровне пикселей. Он популярен среди инди-разработчиков из-за своей доступности, низких затрат и производительности. Такая графика вызывает ностальгию по ретро-играм и создает уникальную атмосферу.