Blender Mode
Курс ориентирован на освоение современного пайплайна 3D-моделирования с использованием Blender и Substance Painter и направлен на формирование практических навыков создания game ready-моделей. В процессе обучения подробно разбирается полный цикл работы от High Poly до Low Poly, включая блокинг, построение и оптимизацию геометрии, работу с шарпами, UV-развёртку, запекание карт, текстурирование, а также постановку сцены, композитинг и постобработку