-
Урок 1.
00:28:26
1.1 Рынок мобильных приложений. Типы мобильных приложений (1. С чего начать мобильное приложение Особенности продуктовой работы с приложениями)
-
Урок 2.
00:15:58
1.2 С чего начать разработку мобильных приложений
-
Урок 3.
00:20:47
2.1 Оценка доли рынка (2. Анализ конкурентов, рынка и формирование первой версии приложения)
-
Урок 4.
00:20:48
2.2 Количественные и качественные показатели
-
Урок 5.
00:20:53
2.3 Анализ среднего рейтинга и отзывов
-
Урок 6.
00:12:22
3.1 Каким должно быть MVP (3. Видение продукта и роудмап продукта)
-
Урок 7.
00:20:42
3.2 Работа с RoadMap. Аналитика продукта
-
Урок 8.
00:18:23
4.1 Метод гипотез и HADI циклы. Сборка гипотез и проектиро (4. Формулирование и проверка гипотез)
-
Урок 9.
00:13:48
4.2 Ускорение проверки гипотез в приложениях
-
Урок 10.
00:15:01
4.3 Оценка потенциала и приоритета
-
Урок 11.
00:17:52
5.1 Юнит экономика продукта (5. Юнит-экономика продукта)
-
Урок 12.
00:21:18
5.2 Основные методы анализа
-
Урок 13.
00:11:51
6.1 Архитектура мобильных приложений. Дизайн (6. Особенности создания версий на платформе IOS, Android)
-
Урок 14.
00:16:27
6.2 Загрузка в App Store и Google Play. Тестирование
-
Урок 15.
00:20:57
7.1 Какие специалисты нужны при работе над проектом (7. Подбор разработчиков в команду и управление командой проекта)
-
Урок 16.
00:26:49
7.2 Методологии работы над проектом
-
Урок 17.
00:16:44
7.3 Инструменты для командной работы
-
Урок 18.
00:19:56
8. Работа с бэклогом и приоритизация (8. Работа с бэклогом и приоритизация)
-
Урок 19.
00:19:32
9.1 Зачем нужны метрики (9. Работа с метриками - от входа в приложение до покупки)
-
Урок 20.
00:19:31
9.2 Основные методы анализа
-
Урок 21.
00:10:36
10.1 Структура аналитики (10. Аналитика мобильных приложений - инструментарий)
-
Урок 22.
00:18:05
10.2 Инструменты аналитики
-
Урок 23.
00:16:04
10.3 Сравнительный анализ систем продуктовой аналитики
-
Урок 24.
00:10:47
10.4 Глубинные системы аналитики
-
Урок 25.
00:13:14
11.1 Дизайн в продукте (11. Работа с интерфейсами, тестирование и сбор обратной связи от пользователей)
-
Урок 26.
00:14:15
11.2 Юзерфлоу
-
Урок 27.
00:13:03
11.3 Фича или дизайн
-
Урок 28.
00:10:20
11.4 Обратная связь от пользователей
-
Урок 29.
00:20:06
12.1 Структура трафика. Органическое привлечение новых пользователей (12. Продвижение мобильных приложений. Таргетингретаргетинг, контекст)
-
Урок 30.
00:23:25
12.2 Платные способы привлечения новых пользователей
-
Урок 31.
00:09:58
12.3 Как вернуть пользователей в приложение
-
Урок 32.
00:08:48
13.1 Что такое ASO (13. Продвижение мобильных приложений. ASO)
-
Урок 33.
00:02:34
13.2 Что входит в ASO оптимизацию. Графическая оптимизация
-
Урок 34.
00:13:53
13.3 Работа со средним рейтингом и отзывами
-
Урок 35.
00:17:31
13.4 Популярные ошибки при оптимизации приложений
-
Урок 36.
00:17:16
14.1. Все решает KPI (14. Как продать свою идею стейкхолдерам и бизнес-заказчикам)
-
Урок 37.
00:17:13
14.2. Понимание корпоративной культуры