Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум

  1. Урок 1. 00:07:53
    1.1 Рынок арта (1. Введение) (1 Статика)
  2. Урок 2. 00:03:29
    1.2 Введение в железо
  3. Урок 3. 00:02:41
    1.3 Введение в софт
  4. Урок 4. 00:03:55
    1.4 Настройка фотошопа для пиксель арта
  5. Урок 5. 00:01:04
    1.5 Базовые инструменты графикс гейл
  6. Урок 6. 00:08:56
    1.6 Подробный разбор UI асепрайт
  7. Урок 7. 00:24:35
    1.7 Введение в рисование
  8. Урок 8. 00:03:47
    1.8 Линии
  9. Урок 9. 00:05:35
    1.9 Сглаживание
  10. Урок 10. 00:37:40
    2.1 Пиксель-Арт [2. Основы Рисования]
  11. Урок 11. 00:53:03
    2.3 Пиксель Арт Основы рисования часть 2
  12. Урок 12. 02:14:56
    3.1 Pixel Art Перспектива (3. Игровые проекции)
  13. Урок 13. 01:49:50
    4.1 Пиксель Арт (4. Цвет)
  14. Урок 14. 02:02:50
    5.1 Pixel Art. (5. Композиция)
  15. Урок 15. 01:06:05
    6.1 Этапы прорисовки
  16. Урок 16. 03:20:00
    6.2 Полная версия стрима с ответами на вопросы
  17. Урок 17. 01:35:29
    1.1 Пиксель Арт Мобы типы_ позинг_ баланс тела часть 1 (2 Анимация)
  18. Урок 18. 00:15:45
    1.2 Пиксель-Арт Мобы типы, позинг, баланс тела Часть 2
  19. Урок 19. 00:10:19
    2.1 Типовая детализация
  20. Урок 20. 00:22:41
    2.2 Иерархия в расположении элементов
  21. Урок 21. 00:03:16
    3.1 Введение в анимацию
  22. Урок 22. 00:11:17
    3.2 Спейсинг или интерполяция
  23. Урок 23. 00:05:13
    3.3 Сжатие и растяжение
  24. Урок 24. 00:03:01
    3.4 Доводка и захлёст
  25. Урок 25. 00:01:41
    3.5 Подготовка к действию
  26. Урок 26. 00:02:29
    3.6 Прочие мелочи
  27. Урок 27. 00:01:17
    4.1 Введение
  28. Урок 28. 00:04:13
    4.2 Лекция айдл поза Подготовка к начальному анимированию
  29. Урок 29. 00:04:59
    4.3 Ключевые кадры айдла и то, как они характеризуют персонажа
  30. Урок 30. 00:10:49
    4.4 Айдл и простейшая перекладка
  31. Урок 31. 00:13:33
    4.5 Ключевые кадры айдла с учетом более сложных методик
  32. Урок 32. 00:10:20
    4.6 Сабпиксели
  33. Урок 33. 00:29:08
    4.7 Анимация промежуточных кадров
  34. Урок 34. 00:05:51
    4.8 Анимация летающих существ
  35. Урок 35. 00:30:44
    5.1 Ходьба
  36. Урок 36. 00:15:20
    5.2 Анимация рук при ходьбе
  37. Урок 37. 00:13:08
    5.3 Анимация бега
  38. Урок 38. 00:17:22
    6.1 Атака скелета на перекладках
  39. Урок 39. 00:16:09
    6.2 Объемная анимация атаки (свин)
  40. Урок 40. 00:12:28
    6.3 Анимация прыжка
  41. Урок 41. 00:04:34
    6.4 Получение урона
  42. Урок 42. 00:04:09
    6.5 Анимация смерти
  43. Урок 43. 00:09:33
    7.1 Эффекты. Введение
  44. Урок 44. 00:09:54
    7.2 Взрыв
  45. Урок 45. 00:06:20
    7.3 Молния
  46. Урок 46. 00:06:43
    7.4 Слэши при атаке
  47. Урок 47. 00:08:17
    7.5 Пыль и дым
  48. Урок 48. 00:07:04
    8.1 Анимация монетки
  49. Урок 49. 00:10:42
    8.2 Анимация пилы
  50. Урок 50. 00:07:29
    8.3 Анимация паутины
  51. Урок 51. 00:11:14
    1.1 Диегетические и недиегитические интерфейсы - В чем разница (1. User Interface) (3 Интерфейс)
  52. Урок 52. 00:05:50
    1.2 Селектор
  53. Урок 53. 00:11:11
    1.3 Графическое отображение состояния элементов интерфейса
  54. Урок 54. 00:11:25
    1.4 Полоски HP
  55. Урок 55. 00:08:08
    1.5 Шрифты
  56. Урок 56. 00:13:07
    2.1 Главное меню - Два подхода (2. Меню и иконки)
  57. Урок 57. 00:08:54
    2.2 Иконки действий
  58. Урок 58. 00:10:08
    2.3 Интерфейс в контексте инвентаря, скиллов и прочего
  59. Урок 59. 00:15:16
    2.4 Портрет персонажа