Этот учебный материал предназначен для тех, кто уже знаком с Redshift, интерфейсом и основными функциями Cinema 4D. Курс рассчитан на уверенных пользователей.
Важно отметить, что это не традиционный разбор создания ролика с нуля, как в предыдущем курсе про «бутылочки». Этот материал следует рассматривать как дополнение или разбор ключевых аспектов создания ролика, таких как:
Важность качества модели и сложность материалов
Структура сцен (как собраны материалы, анимация)
Монтаж
Варианты композитинга
Используемое программное обеспечение и ассеты:
Redshift 3.5.23 (подойдет любая версия Redshift с поддержкой ACESCg)
Cinema 4D 2023.2.2 (самая стабильная версия на момент записи курса, можно использовать более новые версии)
Adobe After Effects 2024 (подойдет любая версия с поддержкой OpenColorIO; важна для главы по композитингу; поддержка присутствует и в версии AE2023)
Модель для курса была приобретена на 3ddd, поэтому в исходных файлах она заменена на «болванку». Для освещения используются HDRI-карты из библиотеки GSG, но их всегда можно заменить на другие. Также в исходных файлах будет набор текстур для создания эффекта каустики (гобо).
Основные темы курса:
Важность детализации:
Модели
Материалов
Каустика (металл, стекло):
Настройка
Имитация
Разбор сцен:
Освещение
Материалы
Структура
Монтаж
Варианты композитинга:
Пассы
Лайтгруппы
«Ленивый композ»
Посмотреть больше
Урок 1.00:03:58
1.1 Проект 'Кольца' - Обзорное видео учебного материала
Делаю моушн-графику и обучает работе в Cinema 4D. За эти 15+ лет работы накопилось много разного опыта, решённых задач и завершённых проектов, поэтому можно их разделить на несколько категорий: моушн дизайнер и иногда делает стайлфреймы; автор уроков на русском, на английском языках провожу интенсивы по Сinema 4D; автор телеграм канал; стоковый автор картинок и видео.