
Алексей Солодовников
Автор с 15-ти летним стажем в 3D, визионер графики в Houdini, преподаватель. Соавтор знаменитой (научно обоснованной) модели коронавируса, которую Алексей сделал в Houdini вместе с командой ученых.
Базовый курс, который без лишних сложностей и воды познакомит вас с Houdini, его архитектурой и логикой.
Курс научит мыслить процедурно и взаимодействовать с программой на одном языке. Вы получите все необходимые знания для уверенной и творческой работы в Houdini.
Состав курса:
Автор с 15-ти летним стажем в 3D, визионер графики в Houdini, преподаватель. Соавтор знаменитой (научно обоснованной) модели коронавируса, которую Алексей сделал в Houdini вместе с командой ученых.
Учат моушен-дизайну, компьютерной графике, заработку на стоках и прочим полезным вещам: After Effects, Cinema 4D, Adobe Illustrator, Videohive, Motion Array ...
Создавайте процедурно генерируемые города в Houdini. В этом курсе вы узнаете, как профессиональные художники по визуальным эффектам создают процедурные города внутри Houdini.Houdini, гигант среди 3D-программного обеспечения, изменил наш подход к созданию городов. С его мощью в ваших руках, нет предела тому, что вы можете создать.В этом курсе мы проведем вас через процедурные методы создания детализированного, реалистичного средневекового города.
Освойте основы Houdini. В этом курсе вы изучите базовые принципы работы с Houdini в самом захватывающем и погружающем вводном курсе по Houdini в мире.Этот курс научит вас основам Houdini через многонедельный учебный опыт. Никогда еще не было лучшего способа изучить самое важное программное обеспечение для VFX в мире.
Моушен-дизайн тесно связан с симуляциями, однако далеко не каждый софт способен справиться с этой задачей на достойном уровне. Когда хочется добавить реалистичную ткань, жидкость или эффектный морфинг, работа в Blender порой становится настоящим испытанием даже для опытных пользователей. Именно поэтому мы объединили два мощных инструмента — процедурную мощь Houdini и гибкость бесплатного Blender, чтобы сделать процесс создания симуляций доступнее
Полное руководство по освоению освещения и шейдинга в Solaris. В этом курсе вы научитесь использовать новейшие рабочие процессы Houdini и Solaris для создания готовых к производству ассетов и больших окружений, а также для шейдинга, освещения и рендеринга всего этого с использованием Karma XPU и Arnold или любого другого движка с поддержкой MaterialX. Кинематографическое освещение в Houdini — это идеальный курс для тех, кто хочет освоить шейдинг,
Упоминание "Houdini" может вызвать настоящий трепет, сложности и даже испуг. Этот мощный инструмент высокого уровня известен своей сложностью. Но действительно ли он так устрашающ?Houdini не наполнен запретными методами или инструкциями на непонятных языках. Для его освоения не обязательно быть чудом технического мира. Всё, что требуется – это правильный наставник, чтобы обучение Houdini прошло гладко.Курс "Houdini без боли" предлагает простой по
«Кажется, с этим классом возникла проблема. Начиная с 5:13 видео, запись экрана класса приостановлена. Можно ли обновить этот класс до полной записи экрана? Спасибо :)