Этот курс научит вас создавать профессиональные визуализации экстерьеров с нуля, прокачает ваши навыки и поможет выйти на новый уровень работы. Вы освоите весь цикл архитектурной визуализации, научитесь оформлять проекты так, чтобы они выделялись среди конкурентов, и сможете работать в 3ds Max и Corona Renderer на продвинутом уровне.
Обучение полностью практическое – каждое занятие направлено на отработку реальных кейсов, а вся теория подаётся короткими, ёмкими уроками, которые позволяют быстро усваивать материал.
На курсе вы получите пошаговый разбор всех этапов: от базового моделирования и настройки света до текстурирования, рендеринга и постобработки. Мы сопровождаем вас на каждом шаге, даём обратную связь и показываем, как улучшать работы до профессионального уровня.
Вы научитесь быстро создавать качественные рендеры, собирать библиотеку объектов и текстур, грамотно подбирать материалы, настраивать освещение и камеры, а также готовить презентации для заказчиков.
Курс подойдёт как новичкам, так и практикующим специалистам: начинающие получат понятное пошаговое руководство по освоению визуализации, а архитекторы, проектировщики и ландшафтные дизайнеры смогут прокачать свои проекты и презентовать идеи на высшем уровне.
Дополнительно вас ждёт закрытый чат для общения, поиска заказов и обмена опытом, а также рекомендации по оформлению резюме и трудоустройству.
Курс структурирован так, чтобы упростить процесс обучения, дать реальный практический опыт и сделать вас уверенным специалистом в сфере архитектурной визуализации.
Посмотреть больше
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Урок 1.
00:07:56
1.1 Как проходить обучение в AMS (1 Организация обучения)
Урок 2.
00:11:26
1.2 Как установить и настроить дискорд
Урок 3.
00:08:36
2.1 Настройка интерфейса (2 Интерфейс)
Урок 4.
00:07:21
2.2 Настройка интерфейса. Полезности
Урок 5.
00:07:31
2.3 Настройки 3ds Max для архитектурной визуализации
Урок 6.
00:05:34
2.4 Видовые окна
Урок 7.
00:02:50
2.5 Визуальные стили
Урок 8.
00:03:57
2.6 Управление видовыми окнами
Урок 9.
00:02:46
2.7 Настройка клавиш для 3ds Max 2021
Урок 10.
00:07:56
3.1 Трансформации (3 Основы моделирования)
Урок 11.
00:05:46
3.2 Координаты
Урок 12.
00:05:41
3.3 Примитивы
Урок 13.
00:07:28
3.4 Полигональное моделирование. Работа с подобьектами
Урок 14.
00:07:41
3.5 Привязки
Урок 15.
00:11:16
3.6 Инструменты подобьектов
Урок 16.
00:09:45
3.7 Edit Geometry
Урок 17.
00:08:12
3.8 Модификаторы. Часть 1
Урок 18.
00:08:16
3.9 Модификаторы. Часть 2
Урок 19.
00:01:10
4.1 Введение (4 Практика. Моделинг коттеджа)
Урок 20.
00:15:45
4.2 Добавление референсов
Урок 21.
00:08:06
4.3 Создание основы и редактирование референсов
Урок 22.
00:11:45
4.4 Создание стен сплайнами
Урок 23.
00:12:34
4.5 Создание стен геометрией
Урок 24.
00:15:56
4.6 Дверные и оконные проемы
Урок 25.
00:16:23
4.7 Второй этаж
Урок 26.
00:17:23
4.8 Крыша
Урок 27.
00:11:31
4.9 Доработка крыши
Урок 28.
00:12:06
4.10 Черепица и FloorGenerator
Урок 29.
00:13:23
4.11 Создание планок
Урок 30.
00:26:56
4.12 Окна и двери
Урок 31.
00:09:31
4.13 Труба и доработка черепицы
Урок 32.
00:11:51
4.14 Ракурс и текстовый рендер
Урок 33.
00:01:10
4.15 Домашняя работа
Урок 34.
00:02:08
5.1 Введение (5 Практика. Моделинг по DWG)
Урок 35.
00:06:27
5.2 Импорт чистого чертежа
Урок 36.
00:04:27
5.3 Подготовка файлв в AutoCAD
Урок 37.
00:14:05
5.4 Чистка файла в 3ds Max
Урок 38.
00:35:34
5.5 Стены 1 го этажа
Урок 39.
00:10:13
5.6 Окна и двери
Урок 40.
00:02:54
5.7 Перекрытия
Урок 41.
00:20:29
5.8 Балконы
Урок 42.
00:10:01
5.9 Типовые этажи
Урок 43.
00:06:56
5.10 Кровля
Урок 44.
00:13:56
5.11 Входные группы
Урок 45.
00:05:16
5.12 Доработка сцены
Урок 46.
00:06:37
6.1 Подготовка модели (6 BIM моделей)
Урок 47.
00:08:45
6.2 Перенос модели
Урок 48.
00:05:34
6.3 Редактирование
Урок 49.
00:01:41
6.4 Внедрение
Урок 50.
00:04:34
7.1 Обзор ракурсов (7 Ракурсы)
Урок 51.
00:08:16
7.2 Постановка камеры
Урок 52.
00:14:51
7.3 Настройки камеры
Урок 53.
00:03:18
7.4 Практика применения камеры
Урок 54.
00:07:56
7.5 Практика подбора ракурсов
Урок 55.
00:06:56
8.1 Подготовка сцены (8 Естественное освещение)
Урок 56.
00:08:01
8.2 Настройка солнца. CoronaSun
Урок 57.
00:05:45
8.3 Небо. СoronaSky
Урок 58.
00:02:41
8.4 Базовая настройка освещения
Урок 59.
00:02:33
8.5 Обьемная тень
Урок 60.
00:15:56
8.6 IBL освещение. HDRI
Урок 61.
00:10:41
9.1 Настройки искуственного источника света (9 Искуственные источники света)
Урок 62.
00:09:12
9.2 Directionality. IES
Урок 63.
00:08:56
9.3 Модели светильников
Урок 64.
00:12:31
9.4 Расстановка светильников
Урок 65.
00:14:12
9.5 Настройка освещенности
Урок 66.
00:11:37
10.1 Натройка LightMix (10 LightMix)
Урок 67.
00:13:23
10.2 Продвинутая настройка
Урок 68.
00:01:23
11.1 Введение (11 Основы Corona Renderer)
Урок 69.
00:04:45
11.2 Работа с дополнительными материалами
Урок 70.
00:03:56
11.3 Slate Material Editor. Часть 1
Урок 71.
00:04:25
11.4 Slate Material Editor. Часть 2
Урок 72.
00:03:56
11.5 Diffuse, Bitmap
Урок 73.
00:04:56
11.6 Bitmap
Урок 74.
00:04:23
11.7 Reflectyion, Output
Урок 75.
00:04:56
11.8 Reyfraction
Урок 76.
00:05:11
11.9 Translucensy, Opacity, Volumetric
Урок 77.
00:05:06
11.10 Bump, Displacement, Maps
Урок 78.
00:05:06
11.11 Noise, Color Correction, Mix, Falloff
Урок 79.
00:05:01
11.12 CoronaNormal, CoronaColor, Composite
Урок 80.
00:07:06
11.13 CoronaLayeredMti, Материал грязного кирпича
Урок 81.
00:06:41
11.14 CoronaAO, Multi Sub object
Урок 82.
00:01:32
11.15 Домашнее задание
Урок 83.
00:08:12
12.1 Базовое стекло (12 Базовые материалы)
Урок 84.
00:05:01
12.2 Цветное стекло
Урок 85.
00:03:56
12.3 Рельефное стекло и искажения
Урок 86.
00:07:56
12.4 Металл
Урок 87.
00:08:41
12.5 Подбор базовых цветов
Урок 88.
00:07:23
12.6 Многоцветный материал и Material ID
Урок 89.
00:00:57
12.7 Домашнее задание
Урок 90.
00:11:12
13.1 Библиотека материалов Corona (13 Библиотечные материалы)
Урок 91.
00:07:51
13.2 Real World текстуры
Урок 92.
00:04:26
13.3 Corona Triplanar
Урок 93.
00:09:38
13.4 Разбросанные листья
Урок 94.
00:01:29
13.5 Домашнее задание
Урок 95.
00:07:31
14.1 Регистрация и скачивания Quixel Bridge Mixer (14 Quixel Megascans)
Урок 96.
00:05:45
14.2 Если не работает импорт Bridge 3ds Max
Урок 97.
00:08:41
14.3 Интерфейс Bridge
Урок 98.
00:10:01
14.4 Импорт Bridge 3ds Max
Урок 99.
00:11:34
14.5 Интерфейс Mixer
Урок 100.
00:13:04
14.6 Слои и экспорт в Mixer
Урок 101.
00:09:16
15.1 Сайты для скачивания текстур (15 Отделочные материалы)
Урок 102.
00:07:56
15.2 Базовый бетон
Урок 103.
00:07:01
15.3 Глакий бетон
Урок 104.
00:07:51
15.4 Крашенный кирпич
Урок 105.
00:06:37
15.5 Создание фасок и Corona Round Edges
Урок 106.
00:11:41
15.6 Базовое дерево
Урок 107.
00:21:51
15.7 Деревянные планки и Multitexture
Урок 108.
00:08:51
15.8 Каменная кладка
Урок 109.
00:13:41
15.9 Создание развертки Unwrap UVW
Урок 110.
00:12:44
15.10 Декалирование асфальта
Урок 111.
00:12:31
15.11 Мокрый асфальт
Урок 112.
00:01:34
15.12 Домашнее задание
Урок 113.
00:10:51
16.1 Упрощение материала листьев (16 Натуральные материалы)
Урок 114.
00:06:01
16.2 Листья и Corona MultiMap
Урок 115.
00:06:27
16.3 Вода с каустикой
Урок 116.
00:06:17
16.4 Corona Distance
Урок 117.
00:10:25
16.5 Редактирование материала камня
Урок 118.
00:09:41
16.6 Настройка и редактирование грунта
Урок 119.
00:01:00
17.1 Импорт. Введение (17 Импорт 3ds Max моделей)
Урок 120.
00:07:03
17.2 Сайты для скачивания моделей
Урок 121.
00:06:51
17.3 Импорт моделей в 3ds Max
Урок 122.
00:09:12
17.4 Проверка материалов и их доработка
Урок 123.
00:08:21
17.5 Оптимизация и проверка сетки
Урок 124.
00:07:31
17.6 Оптимизация с помощью CoronaProxy
Урок 125.
00:05:37
18.1 Noise (18 Рельеф)
Урок 126.
00:05:51
18.2 Noise для подобьектов
Урок 127.
00:02:13
18.3 Работа с точками
Урок 128.
00:06:07
18.4 Скульптинг
Урок 129.
00:13:46
18.5 Шейдера для рельефа
Урок 130.
00:07:51
19.1 Основы Corona Scatter (19 Скаттеринг. Озеленение)
Урок 131.
00:06:56
19.2 Scattering
Урок 132.
00:09:11
19.3 Настройка количества копий
Урок 133.
00:12:45
19.4 Трансформации
Урок 134.
00:09:12
19.5 Кусты и дорожка
Урок 135.
00:12:26
19.6 Трава и работа с картами
Урок 136.
00:18:01
19.7 Viewport Canvas
Урок 137.
00:26:23
19.8 Слои Viewport Canvas
Урок 138.
00:14:23
19.9 Advanced Painter
Урок 139.
00:16:01
19.10 Ньюансная рассадка
Урок 140.
00:02:33
20.1 Про дипломный проект и практику (20 Практическая работа. Рендеринг. Постобработка)
Урок 141.
00:05:31
20.2 Как организовать проект
Урок 142.
00:05:41
20.3 Подбор референса
Урок 143.
00:08:19
20.4 Настройка рабочего пространства
Урок 144.
00:16:12
20.5 Перспектива. Установка камеры
Урок 145.
00:36:21
20.6 Моделирование дома. Окна
Урок 146.
00:22:51
20.7 Ландшафт
Урок 147.
00:14:23
20.8 Слои
Урок 148.
00:31:12
20.9 Рассадка травы
Урок 149.
00:18:01
20.10 Рассадка деревьев и кустов
Урок 150.
00:09:12
20.11 Рассадка цветов
Урок 151.
00:17:12
20.12 Деталировка модели дома. Панели, отливы
Урок 152.
00:18:26
20.13 Деталировка модели дома
Урок 153.
00:22:01
20.14 Моделирование основных обьектов интерьера
Урок 154.
00:11:07
20.15 Введение. Композиция и освещение
Урок 155.
00:07:18
20.16 Настройка солнца
Урок 156.
00:09:41
20.17 Создание ЛайтМикс. Два солнца
Урок 157.
00:15:31
20.18 Настройка HDRi
Урок 158.
00:10:01
20.19 Создание CoronaSky
Урок 159.
00:22:01
20.20 Текстурирование . Планки
Урок 160.
00:27:56
20.21 Текстурирование. Сложный бетон
Урок 161.
00:35:51
20.22 Текстурирование. Стены, камин, пол
Урок 162.
00:14:45
20.23 Текстурирование. Стены, ландшафт
Урок 163.
00:11:45
20.24 Текстурирование. Стол, остров, стулья
Урок 164.
00:10:41
20.25 Создание гравия
Урок 165.
00:05:01
20.26 Фейковый свет
Урок 166.
00:05:23
20.27 Отражение в стеклах
Урок 167.
00:07:34
20.28 Рендеринг. Render setup
Урок 168.
00:03:55
20.29 Рендеринг. Пакетный рендер
Урок 169.
00:02:50
20.30 Ренденинг. CXR
Урок 170.
00:05:45
20.31 После рендеринга
Урок 171.
00:06:41
20.32 Image editor
Урок 172.
00:19:01
20.33 Постобработка в Photoshop
Авторы - AMS³, Алексей Меркулов, Иван Юриков
AMS³
Школа Алексея Меркулова представляет собой образовательное учреждение, основанное и руководимое выдающимся педагогом и образовательным инноватором - Алексеем Меркуловым. Эта школа отличается уникальным подходом к обучению, который сочетает в себе передовые методики, индивидуализированный подход к каждому ученику и фокус на развитии не только знаний, но и навыков, необходимых для успешной жизни в современном мире.
Алексей Меркулов
Специалист в области проектирования и визуализации, а также автор образовательных курсов по программам AutoCAD, Revit, 3ds Max и Archicad. Он является основателем и руководителем образовательной платформы AMS³, специализирующейся на обучении BIM, CAD и CG технологиям. Его курсы и мастер-классы помогают архитекторам, дизайнерам и другим специалистам осваивать современные инструменты для проектирования и визуализации.
Иван Юриков
Преподаватель образовательной платформы AMS³, специализирующийся на компьютерной графике (CG). Доведет ваши рендери до высочайшего качества.
Команда внимательно читает ваши комментарии и оперативно на них реагирует. Вы можете спокойно оставлять запросы на обновления или задавать любые вопросы о курсе здесь.
На курсе вы освоите полный цикл работы с 3D-моделями в Archicad, научитесь грамотно импортировать объекты из других программ и создавать собственные модели мебели по чертежам производителей.Вы узнаете, как загружать модели из SketchUp, 3ds Max и Revit, избегая «грязных» геометрий и сохраняя аккуратность при редактировании. Освоите работу с форматами .max, .obj, .fbx, .rvt, .skp.
Сцена создана по проекту Pappas Miron и представляет собой выразительный, многослойный интерьер, насыщенный декоративными элементами, светом и цветом. Это по-настоящему художественная работа, способная вдохновить и визуально зацепить — как пример нестандартного, тщательно проработанного подхода к 3D-визуализации.
урс представляет собой пошаговое руководство, основанное на многолетнем практическом опыте работы в программе ArchiCAD. Обучение включает 85 часов видеоуроков, в которых теоретические знания сразу применяются на практике при создании реального дизайн-проекта. В процессе курса слушатели осваивают навыки 3D-моделирования, настройку шаблонов, работу со слоями, графической заменой, фильтрами реконструкции, интерактивной электрикой, а также создание а
Готовьтесь к увлекательному обучению, которое погрузит вас в мир современного дизайна движения и 3D искусства. Эта программа снабдит вас новейшими навыками, раскрывая все этапы процесса производства и вводя вас в увлекательный мир динамичных 3D-анимаций и видео.Закрепитесь покрепче, ведь мы погружаемся в удивительный мир программы Cinema 4D, исследуя богатый арсенал применяемых техник 3D и анимации. Подготовьтесь к всплеску творчества, когда мы п