Unreal by Brickspacer 2.0 — обновленная практическая программа по технической CG-анимации, которая помогает быстро выйти на рынок вертикальной анимации и уверенно работать в современных production‑процессах. Курс создан для тех, кто хочет освоить Unreal Engine и CG‑пайплайн с нуля до продвинутого уровня, получить сильное портфолио и ускорить путь в индустрию.
Что вас ждёт на курсе
Обучение выстроено поэтапно — от основ до уверенной работы с профессиональными CG‑инструментами и режиссурой. Каждый блок усиливает предыдущий, формируя цельное понимание производственного процесса.
Предобучение и быстрый старт
погружение в профессию и её современные требования;
анализ лучших демо‑работ;
быстрое знакомство с интерфейсом и базовыми функциями Unreal Engine;
формирование правильной мотивации и рабочих привычек.
Основы Unreal Engine
интерфейс и навигация;
сборка сцен и структурирование проектов;
работа со светом и материалами;
освоение рендера и оптимизация работы.
Моделирование и анимация в Blender и Cinema 4D
Отдельный блок посвящён уверенной работе с 3D‑инструментами, необходимыми для создания качественного контента.
Вы изучите:
моделирование объектов и персонажей;
анимацию, симуляции и настройку ригов;
работу с ассетами и пайплайном экспорта в Unreal Engine;
создание и обработку текстур в Substance Painter.
Продвинутый блок по анимации и режиссуре
Этап, где студенты создают полноценные сцены и углубляются в выразительность визуальной истории.
Вы освоите:
работу с камерой и постановку кадра;
анимацию персонажей и использование Control Rig;
симуляцию одежды в Marvelous Designer;
создание динамики и эффектов.
Продвинутые инструменты Unreal Engine
Niagara для VFX;
CHAOS и физические симуляции;
процедурная генерация окружения;
фотореалистичный рендер и оптимизация сцен.
Арт-дирекшен и финальная визуализация
Финальные этапы курса посвящены созданию выразительного визуала, глубокой работе с композицией и светом и формированию уникального стилистического языка.
В финале вы сможете:
создавать продуманную цветовую среду и атмосферу;
выстраивать визуальную драматургию;
собирать готовые короткие ролики, ориентированные на медиаплощадки.
Развитие медийности и работа с аудиторией
Заключительный блок посвящён тому, как упаковать свои работы, выстроить личный бренд и эффективно выходить на международную аудиторию.
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Digital художник и 3D визуализатор получивший известность благодаря уникальному ностальгическому стилю Его работы вдохновлены эстетикой 2000 х и повседневной жизнью постсоветского пространства Он создает атмосферные сцены которые вызывают чувство уюта и воспоминаний и активно публикует свои проекты в социальных сетях где его визуальный язык стал узнаваемым широкой аудитории
Известный под псевдонимом Brickspacer это русскоязычный digital художник и аниматор Он занимается созданием визуального контента и анимации активно делится своим опытом и процессом работы в социальных сетях Живет и работает в Сеуле где развивает карьеру в индустрии компьютерной графики и обучает других начинающих специалистов