
Алексей Науменко
CEO компании Black Tower Basement с 12-летним опытом в разработке. Ранее работал архитектором программного обеспечения Unity на проекте Raid: Shadow Legends, а также принимал участие в создании нескольких мировых мобильных игр.
Онлайн мастер-класс по созданию искусственного интеллекта для игр — это практическое интерактивное занятие, где вы сможете наблюдать за разработкой AI в реальном времени и задавать вопросы эксперту. Вместо устаревших подходов и громоздких фреймворков вы познакомитесь с современным методом построения Utility AI — гибкой системой принятия решений, основанной на динамической оценке полезности.
Занятие поможет понять, как создавать интеллектуальных игровых персонажей, которые реагируют на окружение естественно и правдоподобно. Вы изучите ключевые принципы Utility AI и увидите, как реализовать подобную архитектуру с нуля.
Материал будет полезен как начинающим разработчикам игр, так и опытным специалистам, ищущим альтернативу стандартным системам поведения.
По итогам мастер-класса вы получите четкое понимание того, как разрабатывать Utility AI, который адаптируется под ситуацию и демонстрирует живое, непресказуемое поведение. Вы сможете применять эти знания в собственных игровых проектах.

CEO компании Black Tower Basement с 12-летним опытом в разработке. Ранее работал архитектором программного обеспечения Unity на проекте Raid: Shadow Legends, а также принимал участие в создании нескольких мировых мобильных игр.