Узнайте, как создавать визуальные эффекты для игр с использованием самых современных техник в Unreal Engine 5 вместе со старшим художником по визуальным эффектам студии People Can Fly Павлом Маргачем. Вы освоите полный рабочий процесс Павла по созданию магических заклинаний в UE5 с нуля: начиная с мешей, подготовленных в Houdini, и текстур, созданных в Substance Designer, и заканчивая сборкой волшебного снаряда в системе частиц Niagara. Павел демонстрирует, как синхронизировать анимацию персонажа и визуальные эффекты, чтобы добиться динамичной и готовой к использованию в игре атаки в Unreal 5.
Этот 4,5-часовой воркшоп идеально подойдёт всем, кто хочет глубже разобраться в создании VFX с помощью Unreal Engine, Houdini и Substance Designer. Он станет отличным пособием и для технических художников, стремящихся лучше понять реализацию эффектов через blueprints, включая создание и настройку игровых сцен в Unreal с персонажами. Кроме того, Павел подробно рассматривает работу с нодами Substance Designer и Niagara, показывая, как создавать многослойные анимации эффектов с возможностью быстрой корректировки. Вы узнаете, как применять прокручивающиеся текстуры с использованием UV-искажений, работать с тайловыми шумовыми текстурами, а также правильно выстраивать тайминг и совмещать эффекты с анимацией персонажей.
Посмотреть больше
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Известная образовательная платформа, созданная для художников, дизайнеров и специалистов в области визуальных искусств, в первую очередь в сфере компьютерной графики, 3D-моделирования, анимации, концепт-арта и смежных направлений.Платформа была основана Алеком Россом (Alex Ross) и компанией Gnomon School of Visual Effects — учебным заведением в Лос-Анджелесе, которое обучает профессионалов для работы в киноиндустрии, игровой индустрии, анимации и