Погрузитесь в процесс создания стилизованных визуальных эффектов в Unreal Engine 5 и освойте современные методы VFX‑производства под руководством старшего художника по эффектам студии People Can Fly Павла Маргача. Узнайте, как шаг за шагом создавать магические заклинания: от генерации мешей в Houdini и разработки текстур в Substance Designer до сборки эффектов в Niagara и синхронизации их с анимацией персонажей.
Чему вы научитесь
Этот воркшоп раскрывает полный рабочий процесс создания stylized VFX и помогает понять ключевые принципы интеграции эффектов в игровую сцену на Unreal Engine 5.
Создание и подготовка мешей в Houdini.
Разработка процедурных текстур в Substance Designer.
Построение визуальных эффектов в системе частиц Niagara.
Использование blueprints для настройки поведения эффектов.
Синхронизация VFX с анимациями персонажей.
Работа с UV‑искажениями, тайловыми текстурами и шумами.
Создание многослойных анимаций с возможностью быстрой правки.
Кому подойдет этот курс
Воркшоп будет полезен художникам по визуальным эффектам, техническим художникам, а также всем, кто стремится углубить знания в создании стилизованных игровых эффектов на базе Unreal Engine 5. Материал будет понятен как новичкам в VFX, так и специалистам, желающим расширить свой инструментарий и улучшить качество своих эффектов.
Что вы получите в итоге
Освоив техники Павла Маргача, вы создадите полноценный магический снаряд для игры — от первых набросков и процедурных текстур до готового визуального эффекта, точно совмещённого с анимацией. Вы научитесь грамотно строить пайплайн производства VFX, ускорять рабочий процесс и достигать зрелищных результатов в UE5.
Это пробный урок. Оформите подписку, чтобы получить доступ ко всем материалам курса. Премиум
Ограничение времени просмотра
Вы можете просматривать пробный урок только 10 минут. Получите полный доступ, чтобы смотреть без ограничений.
Известная образовательная платформа, созданная для художников, дизайнеров и специалистов в области визуальных искусств, в первую очередь в сфере компьютерной графики, 3D-моделирования, анимации, концепт-арта и смежных направлений.Платформа была основана Алеком Россом (Alex Ross) и компанией Gnomon School of Visual Effects — учебным заведением в Лос-Анджелесе, которое обучает профессионалов для работы в киноиндустрии, игровой индустрии, анимации и