Хотите создать фэнтезийный мир, который ощущается живым, цельным и самодостаточным? На этом курсе вы шаг за шагом соберёте вселенную, в которой логика природы, культуры, магии и истории рождает убедительный сюжет, ярких героев и настоящий конфликт. Вы не просто придумаете декорации — вы создадите пространство, которое работает.
О курсе
Мы разберём принципы построения миров в фэнтези и фантастике, научимся связывать географию, общественные процессы и магические системы в единую структуру, а также создадим набор сцен, которые можно использовать в будущей рукописи. Курс подходит как новичкам, так и опытным авторам.
Кому подойдёт этот курс
- Начинающим авторам, которые хотят написать свою первую книгу.
- Писателям фэнтези, стремящимся проработать мир своей истории глубже.
- Фанфик-авторам, готовым перейти к оригинальной вселенной.
- Тем, кто хочет разобраться в жанровой логике фэнтези и фантастики.
- Создателям игр, комиксов, сценариев и других проектов.
Что вы получите
- Создадите мир с нуля — от природных условий до картины мира его жителей.
- Закроете пробелы в уже существующей вселенной.
- Научитесь формировать сюжет и героев через устройство мира.
- Поймёте, как мировая логика определяет конфликты.
Программа курса
День 1. Тьма, свет и земная твердь
- Что такое «лор» и как работает пространство истории.
- География, климат, природные катастрофы, магия и вера.
- Население и базовые законы мира.
Задания: рабочий файл, первая сцена, карта мира.
День 2. Где мы сейчас
- Уровень развития, опасности, степень освоенности территории.
- Культурные влияния и региональные особенности.
Задания: обновление файла, сцена, корректировка карты.
День 3. Общество, власть, геополитика
- Политическая структура, социальные процессы, международные отношения.
- Как убедительно обосновать войну или революцию.
Задания: доработка файла, сцена, обновлённая карта.
День 4. Магия, вера, существа
- Магические системы: источники, механика, ограничения.
- Пантеон, религия, влияние богов на людей.
Задания: прописываем магию, добавляем сцены, уточняем карту.
День 5. Быт, культура и язык
- Атмосфера мира, визуальные образы и настроение.
- Города, поселения, повседневная жизнь.
- Символы, артефакты, язык, культура и исторические персонажи.
Задания: уточнение деталей, атмосферная сцена, обновление карты.
День 6. Привязка к персонажам
- Как элементы мира формируют характер и цели героя.
- Почему поведение персонажей должно следовать логике мира.
Задания: интеграция мира в биографии героев, финальные сцены, итоговая карта.
Результат
- Полноценный мир, пригодный для романа, рассказа, игры или комикса.
- Чёткая база для сюжета, системы конфликтов и персонажей.
- Набор сцен, готовых для включения в черновик.
- Карта и рабочий документ — структурированный «скелет» вашей вселенной.
Готовы построить мир, в который поверят? Начнём уже сегодня.