Подробное руководство по внедрению элементов геймификации в образовательный процесс. Вас ждут методы управления заинтересованностью и мотивацией учащихся на курсах любой структуры.
Модуль 1: Геймификация и Edutainment в образовательных подходах
Основная цель этого модуля — понять сущность геймификации и основные принципы её применения в образовательном процессе. Вы разработаете стратегии для интеграции игровых элементов в вашу учебную программу.
1. Обсудим различия между геймификацией, игрофикацией, игровым обучением и образовательными играми, и когда какой подход лучше всего подходит.
2. Исследуем, как подходы edutainment и entertainment-дизайн повышают заинтересованность обучающихся.
3. Рассмотрим преимущества геймификации, такие как мотивация и вовлеченность в обучение.
4. Выясним, что такое профессия Дизайнера вовлекающего опыта и почему эти навыки важны для современного образования.
Модуль 2: Процесс разработки геймификации в обучении
Цель модуля — ознакомиться с этапами создания геймифицированных учебных курсов. Вы изучите, как интегрировать разработку курса и геймификацию.
1. Пошаговое описание процесса разработки геймификации.
2. Обсудим синхронизацию процессов проектирования курса и внедрения игровых элементов.
3. Подробное руководство по добавлению геймификационных элементов в уже существующие учебные программы.
Модуль 3: Изучение целевой аудитории для эффективной геймификации
Модуль направлен на понимание аудитории для создания эффективной геймификационной стратегии. Вы научитесь проводить необходимые исследования.
1. Значение исследований для геймификации.
2. Методы и инструменты сбора данных о целевой аудитории.
3. Способы проведения исследований без значительных финансовых затрат.
4. Создание модели персоны на основе данных исследования.
5. Разработка карты обучающего путешествия (Learning Journey Map, LJM).
6. Проектирование геймификации в контексте LJM.
Модуль 4: Подготовка контента к геймификации
Цель модуля — разработать учебный контент так, чтобы геймификация эффективно дополняла его.
1. Методы выделения учебных единиц.
2. Структурирование обучения через определённые единицы.
3. Формулирование знаниевых, деятельностных и антропологических результатов.
Модуль 5: Методы организации обучения
Модуль посвящен анализу влияния форм организации обучения на геймификацию. Вы определите различные формы и их влияние на учебный процесс.
1. Влияние формы организации на геймификацию.
2. Обзор предметной методики обучения.
3. Описание метапредметной методики.
4. Анализ дисциплинарных подходов.
5. Исследование проектной методики.
Модуль 6: Создание нарратива в обучении
Модуль направлен на формирование увлекательной нарративной структуры обучения.
1. Применение нарратива и сторителлинга в образовании.
2. Процесс создания учебного игрового мира.
3. Основы создания драматургии для учебных сценариев.
Модуль 7: Игровые механики в образовательном процессе
Задача модуля — изучить игровые механики, их функции и применение в образовании.
1. Выбор подходящей игровой механики для образовательных целей.
2. Моделирование реальных ситуаций с помощью игровых механик.
3. Основы механик обратной связи и награды.
4. Варианты механик для сотрудничества и соревнования.
5. Способы отображения прогресса и достижений.
6. Персонализация и возможности выбора в игровых механиках.
7. Создание текстов для игровых элементов.
Модуль 8: Анализ практических примеров геймификации
В этом модуле вы систематизируете полученные знания и проанализируете конкретные примеры геймификации.
Рассмотрим реальные кейсы, над которыми мы работали, анализируем шаги реализации, расскажем о хитростях и распространённых ошибках.
Модуль 9: Оценка эффективности геймификации
Вы научитесь оценивать результативность геймификационных методик и переносить игровой опыт на реальные жизненные сценарии.
1. Инструменты для анализа эффективности геймификации и их применение.
2. Методы рефлексии игрового опыта для достижения образовательных результатов.